Мы решили выложить несколько моделей, специально сделанных NilasAran_39 для нашего проекта. Также немного новостей и саундтрек проекта.
16 10.1K
22
Nosferoh, маги проработаны меньше всех, т.к. они появятся только в последней, шестой, кампании. Они пока что существуют на уровне идеи (полностью прописаны все их юниты, здания, герои и заклинания с расовыми особенностями). Сейчас упор идёт на демонов и отрёкшихся, которые появятся в самом начале.
25
у второго как будто помехи
Вступление три минуты длиной, ага. Но звучит более-менее демонюче (скорее для Войд-волкеров).
Первый трек похож на опопсевших Раммов с их синтезатором.
25
Rare, у второго как будто помехи, режет слух, но первый довольно таки хорош.
25
так же
Слитно.
касаемыми проекта
"Касаемо" проекта.
Настройте камеры портретов. Я бы посмотрел видео с демонстрацией изменений. Игру за магов, если, конечно, тех-древо готово.
22
Кет, а что скажешь по поводу саундтрека? Многие, например, на вторую композицию жалуются. Нам бы очень хотелось узнать мнение каждого
33
Домики няшные, хотя текстурировать можно и поаккуратнее ;)
А также (как обычно у Ниласа) проблемы с нормалями и свойствами материалов =(
Warcraft III:The Doom of Arthas - это неофициальное дополнение для Warcraft III, которое добавит в игру шесть игровых кампаний и четыре новые расы.
89 63.2K
22
NilasAran_39, делае новые системы, лагеря наёмников и т.д.
Об этом мы писали в данном ресурсе
24
Что с проектом? Есть какая нибудь активность? Прогресс?
Здесь мы опишем некоторые новые системы, которые будут введены в игру, а так же покажем несколько скриншотов рас.
25 9.1K
25
ZardWar, магия позволяет заращивать повреждения при поедании трупов. Я так полагаю. Отрекшиеся игроков в ВоВ ведь могут что-нибудь пожевать. И трупы в том числе.