Здесь мы опишем некоторые новые системы, которые будут введены в игру, а так же покажем несколько скриншотов рас.
25 9 068
4
Deviliant:
То есть вы используете триггеры, когда такая вещь, как лимит, заменяется еще на один ресурс? А есть ли гайд, как сделать нечто подобное?
Мы делаем это не на триггерах, а через изменение внутриигровых данных. Насколько я знаю, таковых гайдов нет (по крайней мере я не встречал)
Но можно сделать и через триггеры, но это будет в пределах одной карты и не будет распространяться на другие. Сделать можно через массивы. Но заменяться при этом ресурс один на другой не будет.
2
То есть вы используете триггеры, когда такая вещь, как лимит, заменяется еще на один ресурс? А есть ли гайд, как сделать нечто подобное?
0
Rare:
Основной прирост пищи, скорее всего, будет у нас задниями, которые будут переодически производить какое-то количество пищи. Мы над этим пока что серьёзно не думали. Процентов 70% написанного находится на уровне идеи.
А вот задуматься стоит. Ибо в лейте, после хорошей застройки, отжор Отрекшихся может потерять актуальность. А отсутствие прироста у ферм превратит их в бесполезный хлам, закрывающий пол-карты. Хороший вариант - создание зданий, приносящих пищу, а фермы превратить в ограничитель. Тут уже есть некоторые вопросы по поводу их работы - нужен рабочий или нет, нужна ли ресурсная база на манер рудника? Однако, хозяин - барин. Мое право лишь порассуждать и предложить варианты.
16
Круто. Чувствуется прогресс в работе.
Кстати, пара скриншотов в унылом качестве. Исправь.
22
DesuG,
Основной прирост пищи, скорее всего, будет у нас задниями, которые будут переодически производить какое-то количество пищи. Мы над этим пока что серьёзно не думали. Процентов 70% написанного находится на уровне идеи
0
Как будет производится пополнение запасов пищи, кроме отжора на сопернике? Рабочие смогут работать на фермах или планы немного другие?
10
Что за словно Ьперь?
И слово немного пишется слитно.
22
Lionardo,
А если пищи не будет, войска будут погибать?
У войск будет штраф.
-30% скорости атаки и -25% к скорости передвижения, и снижение регенерации хп на-15%
Если голод будет несколько дней подряд, то может быть, можно и сделать смерть юнитов.
Если отрекшиеся убъют рабочего, то сколько дадут пищи?
1
Если убивать того, кто требует 1 ед пищи, то отрёкшиеся всегда будут получать за него тоже 1 ед. пищи
Геймплей расы "Отрёкшиеся".
10 3 538
10
Хозяином яда
А почему хозяин? Почему не мастер например?