Новости
Проект The Shatters - двумерная компьютерная игра, градостроительный симулятор на островах.
-----------------------------------
Обновления:
* Новые скриншоты проекта
-----------------------------------
Обновления:
* Новые скриншоты проекта
T-Games

закрыт
Это команда разработчиков по созданию игр на различные платформы.
Основной проект команды: The Shatters…
Основной проект команды: The Shatters…
Это команда разработчиков по созданию игр на различные платформы.
Основной проект команды: The Shatters
Основной проект команды: The Shatters
Уровень:
4
Руководитель:
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
15.01.2013
ID:
580
Интересные проекты
Комментарии проекта T-Games
Выбор редакции
The Shatters
The Shatters - двумерная компьютерная игра, градостроительный симулятор на островах.
Жанр: представитель жанра стратегий классической экономической модели немецкой игровой школы
Вид: 2D вид сбоку
в принципе с налогом будем тогда немного сухо, так как они стабильно будут приходить через какое-то время в независимости от того, обходили дом или нет.
построил в одном месте 10 постов налоговой и живешь спокойно
так соотсветсвенно если их будет мало, кто-то может и неуплатить
граждан кст. должно быть не очень много, чтобы следить можно было за теми кто исполняет функции.
Nerevar:
одна из фич будет то, что город "живет" а не просто здания, а никого нет
Nerevar:
другого выхода я не нашел
Vampir1991:
Хотя в принципе домашний очаг - тоже может подпадать под категорию здоровья. при негодовании он может навести на город чуму в принципе.
хотя чума может и сама по себе прийти )
Чтобы типо скелетов делать или прочей нежити, или чумы страшной. :)
если он будет вешаться на здания, тогда города будут - сплошной тимколор
лучше делать ободок острова - цвет команды
а для юнитов флажок на спине или еще как-то
Патиссончик, ну я имел ввиду сделать 5 общих богов без права выбора.
будет соостветвенно 5 храмов у каждой расы
допустим: