Скриншоты и обновления

В данном ресурсе публикуются скриншоты, а так же обновления проделанной работы над проектом The Shatters.
62 15 723
30
это уже будет бред) представь как оно будет выглядеть)
26
А еще лучше, чтобы у зданий ниже пропадала крыша, и они "сростались" со зданиями выше.
31
Tiodor, лесенка хороша...
но вот здания...
как будто бы висят в воздухе...
надеемся платформочки между ними будут...
30
Обновление 21.04.13
  • Нарисовали лестницу
  • Показано строительство зданий одно на другом
Загруженные файлы
29
Zhbanito,
Собственно не удивительно, ибо разные платформы на то и разные, что где-то тачпад, а где-то мышь и поведение соответственно разное.
Ну тут я в том смысле, что допустим билд на линуксе не будет иметь даже банального окна с настройками.
Я давно работаю с юнити, я на нем творю сейчас. Изучение другого решения отняло бы время и, согласно моим ответом выше, никак существенно не повлияло бы на результат.
Ну если так, то конечно, лучше брать проверенное решение.
В целом игроку все равно, на чем игра сделана, главное чтобы работала нормально. Если, как ты говоришь, проблем с производительностью не будет, то собственно все отлично.
3
Doc:
Ни одна игра сделанная на юнити не выдавала у меня нормальный фпс
Контролирую этот момент, все слабые места стараюсь закрывать на этапе зародышей
Doc:
мультиплатформенность реализована слабо
Собственно не удивительно, ибо разные платформы на то и разные, что где-то тачпад, а где-то мышь и поведение соответственно разное.
Doc:
слишком анальные ограничения бесплатной версии.
1500 $ очень демократичная цена на фоне остальных предложений из качественных решений.
Кроме того основные ограничения касаются реалтайм теней, подключаемых DLL и сплеш-скрина при старте игры с логотипом Unity, что как вы правильно заметили:
Doc:
Но думаю, что для 2д игры большинство этих недостатков заметны не будут
Doc:
хотя все равно это скорее забивание гвоздей микроскопом, когда можно было взять любой заточенный под 2д движок.
Я давно работаю с юнити, я на нем творю сейчас. Изучение другого решения отняло бы время и, согласно моим ответом выше, никак существенно не повлияло бы на результат.
Doc:
Я ничего не советую и ни на чем не настаиваю, просто говорю свое мнение.
Мерси, но пути назад нет.
LongbowMan:
А мне не очень понравились скриншоты. По сути, они ни о чём.
Просто "шеф" захотел сказать вам, что мы не застряли на этапе обсуждения, а вполне себе работаем. Глупо ожидать от проекта, опубликованного пару месяцев назад, релизные скриншоты. Художник рисует, а я использую рисунки в своих извращенных тестовых целях, которые вы и узрели на картинках.
Ну и мы, оба, имеем, кроме всего прочего, еще и основную работу, которая приносит нам хлеб и отказаться от которой в пользу проекта не является возможным. Поэтому вы уж сделайте нам поблажку :)
30
Uber, пофиксил, будем кидать обновления в этом ресуресе

The Shatters

Обновлено: 22.03.13
The Shatters - двумерная компьютерная игра, градостроительный симулятор на островах.
Жанр: представитель жанра стратегий классической экономической модели немецкой игровой школы
Вид: 2D вид сбоку
277 74 767
13
Шикарная идея и арты. Надеюсь у вас все получится. Удачи. Буде следить за проектом.