The Scouring
The Scouring - это стратегия в реальном времени, в которой люди и орки сражаются за господство. Стройте базы,…
The Scouring - это стратегия в реальном времени, в которой люди и орки сражаются за господство. Стройте базы, управляйте ресурсами и командуйте армиями! Используйте магию, стреляйте из пушек и побеждайте в динамичных сражениях. Обороняйтесь от нежити по ночам! Звучит знакомо?
Уровень:
4
Руководитель:
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
13.12.2024
ID:
2359

THE-SCOURING
Комментарии проекта The Scouring
Выбор редакции
Стартуем Playtest!
Всем раздал доступ.
Фидбек можно писать тут, в дискорде, в ВК, где хотите.
Ред. Voply
Пока у нас фул фокус на мультиплеер и следующий плейтест.
А вот по юнитам да, будем думать.
Ред. Wulfrein
Еще хотелось бы добавить, что было бы прикольно ввести каких-то милишных юнитов, которые могли бы забираться на вражеское здание и бить там АОЕ-атакой (например, палашом или алебардой для людей и какой-нибудь шипастой цепью для орков). Пусть они, например, медленнее передвигаются, но зато специализируются на зачистке башен от врагов (ну и вообще на уроне по площади)
По зданиям левел дизайн принят к сведенью. Пока это наша творческая задумка, размещать здания надо тактически...
По Палитре перед ночью зафиксировал.
По Геймплею зафиксировал, но пока надо дождаться мультиплеера. Как там текущий геймплей будет жить)
С Пушками это фича такая)
Ред. Lord_Teo
Понравилось:
- Графика симпатичная, приятная. Понравилась растительность, вода.
- Понравился хаос ночи, то что ночью нужно защищать базу от нежити. Конечно, поначалу я немного охренел).
- Баррикады.
Не понравилось (на мой субъективный взгляд):- Тяжело размещать здания. Размер пусть будет такой же, но на карте много точечных препятствий (скалы, деревья, уголочек воды), которые превращают постройку в долгий поиск. Вроде золото нашел, значит можно ратушу построить. Но без вырубки леса буквально только одно место существует для постройки. Может немного и стоит уменьшить размер для строительства. Ну, т.е. размер здания оставить таким же, но область для стройки чуть уменьшить.
- Не понравилось красное зарево перед ночью. Цвета становятся такие, что на некоторое время практически не отличить воинов от крестьян. Короче, цветовая гамма очень некомфортная в это время.
- Геймплей пока не очень. Лучники не могут ломать здания, но взять башню, полную лучников не так уж и просто. Я на одну ратушу посадил много лучников, так ИИ ни разу даже не смог захватить. Но захватывать ИИ тоже нереально.. Он хилится очень быстро и остается только давить мясом. Но мясом давить нереально, потому что лучники на башнях всех разносят. А огры не могут залезть на башню. При этом, в поле лучники как мясо, а пушка... Ну, это жесть.. Вторую игру проиграл из-за пушки) Отправил жиробасов убить пару волков, а своя же пушка за пару залпов убила всех жиробасов) Компьютер отправляет 1 воина на моих 4, пушка делает залп и нет никого)) Ну, я прям подгорел. При этом пушка вообще непонятно что делает. Если ее ставить в оборону, то только в таком месте, чтобы свои здания не сломать. Атаковать ей не получилось. На здания направляешь, а она не стреляет. Стрелял только когда выставлял обзор, но опять же.. в этот обзор своих воинов не пошлешь... Через какое-то время ИИ просто ставил везде свои базы.. Я вроде стал выигрывать, но пошел спать)) Бой уже шел больше часа, наверное. Короче, на данный момент обороняться легко, а захватывать нереально.
Пока все. Потом еще напишу.