Тест редактора карт, юнитов, скриптов. The Scouring Editor

Всем привет!
Стартуем тест нашего редактора!
Сейчас вы можете создавать и редактировать 3 типа контента:
  • Карты
  • Скрипты(LUA, ИИ и Сценарии)
  • Конфиги XML(Юниты, Расы, Здания, Предметы и т.д.)
Новость
16 664
9
Таренас, Да, можно! Я собрал мобу 3х3. Нет некоторых QoL и полезностей, но допилим в порядке критичности
22
Voply, всякие DOTA, Жизни на арене, ЛТД. Но я как понял можно
38
Voply, а require на луа работает?
Я думаю подпилить IMP под эту систему
Прикол imp mm в том, что он с помощью luals сохраняет инспекцию ide
38
Ура! Эврибади, подключаемся!)
Создали топик по The Scouring Editor в нашей телеграм группе: t.me/xgm_public/45310
за http отдельный респект)
Загруженные файлы
9
Таренас, Что ты имеешь ввиду под кастомным? Кастомные карты создаешь, скрипты на LUA пишешь. Спавны, триггеры, ИИ команды. Если чего-то нет, будет. Вопрос не понял.
22
Кастомное что-то уже можно создавать? Или пока только по стандартному работает?

Старт тестов редактора и интеграции со Steam Workshop

В пятницу, 20 июня, стартуем тест редактора карт и интеграции со Steam Workshop.
Новость
10 363
9
Алексей Андреич, Сначала балуемся с нашими моделями, после сделаем добавление через мастерскую кастомных.