Тест редактора карт, юнитов, скриптов. The Scouring Editor

Всем привет!
Стартуем тест нашего редактора!
Сейчас вы можете создавать и редактировать 3 типа контента:
  • Карты
  • Скрипты(LUA, ИИ и Сценарии)
  • Конфиги XML(Юниты, Расы, Здания, Предметы и т.д.)
Новость
16 388
28
Voply, само собой, модельки у вас посовременнее. Но вообще я смотрю вы не стали переусложнять в плане дизайна, и это похвально, многим моддерам так проще будет (хотя стилистика немного слишком "мобильная" на мой вкус). Я уже скачал саму игрушку, надеюсь найти время как следует изучить - и её, и редактор!
9
LongbowMan, Сами модели сложнее, а так будет проще. Пока нельзя импортить простым способом. Близы никогда не хотели давать возможность делать простой импорт, а мы сделаем.
28
Редактор карт - это максимально одобряемо! Надеюсь, у вас будет попроще с импортом кастомных моделей, чем у близзов.
9
Международная группа моддеров пока обитает тут:
Сразу фичариквесты и вопросы по тулзам.
38
Voply, в целом если нет, он и сам собрать может в один файл
9
Таренас, Да, можно! Я собрал мобу 3х3. Нет некоторых QoL и полезностей, но допилим в порядке критичности
22
Voply, всякие DOTA, Жизни на арене, ЛТД. Но я как понял можно
38
Voply, а require на луа работает?
Я думаю подпилить IMP под эту систему
Прикол imp mm в том, что он с помощью luals сохраняет инспекцию ide
38
Ура! Эврибади, подключаемся!)
Создали топик по The Scouring Editor в нашей телеграм группе: t.me/xgm_public/45310
за http отдельный респект)
Загруженные файлы