Тест редактора карт, юнитов, скриптов. The Scouring Editor

Всем привет!
Стартуем тест нашего редактора!
Сейчас вы можете создавать и редактировать 3 типа контента:
  • Карты
  • Скрипты(LUA, ИИ и Сценарии)
  • Конфиги XML(Юниты, Расы, Здания, Предметы и т.д.)
Новость
16 665
9
Makeba, Если мы про костыли, то еще можно C_AddHeadsupMessage()
27
Voply, нашёл таки нативку на вывод строки
C_AddNotificationMessage("Hello World!")
Загруженные файлы
27
Я осилил хеллоу ворлд
спойлер
Не, серьёзно, а принты куда-то выводятся вообще?
Загруженные файлы
28
Voply, само собой, модельки у вас посовременнее. Но вообще я смотрю вы не стали переусложнять в плане дизайна, и это похвально, многим моддерам так проще будет (хотя стилистика немного слишком "мобильная" на мой вкус). Я уже скачал саму игрушку, надеюсь найти время как следует изучить - и её, и редактор!
9
LongbowMan, Сами модели сложнее, а так будет проще. Пока нельзя импортить простым способом. Близы никогда не хотели давать возможность делать простой импорт, а мы сделаем.
28
Редактор карт - это максимально одобряемо! Надеюсь, у вас будет попроще с импортом кастомных моделей, чем у близзов.
9
Международная группа моддеров пока обитает тут:
Сразу фичариквесты и вопросы по тулзам.
38
Voply, в целом если нет, он и сам собрать может в один файл