Руководство по моддингу

Статья описывает полный пошаговый цикл создания модификации игры с подробными скриншотами. Включает в себя инструкции по публикации в Steam Workshop и на сайте XGM.
Статья
2 1.2K
15
PUVer, порог вхождения в варике конечно низкий. Зато на более высоком уровне редактирование превращается в костыли. Где на каждый чих нужен свой танец с бубном. Не понятно как что работает, нигде ничего не описано. Надо по всему интернету искать, удаляются ивены из триггера или нет. Народ вынужден спрашивать как отловить лучницу, которая слезла с гиппогрифа.
34
И всё-таки порог вхождения в вакрафта даёт старичку БООООЛЬшУЮ фору.

The Scouring

The Scouring — Стратегия в реальном времени нового поколения вдохновленная классикой жанра! Возглавьте людей или орков и сразитесь за победу с друзьями, либо в одиночку. Мультиплеер до 8 игроков. Уникальный игровой режим, редактор карт, кастомизация ИИ ждут вас!
Игра
63 2.3K
15
Voply, а как ты модельки делал при разработке игры? Сам или кто-то помогал?

Старт раннего доступа!

🔥 THE SCOURING УЖЕ ТУТ – ВОЙНА НЕ ЖДЕТ! 🔥
После долгих лет ковки The Scouring ДОСТУПНА в Steam! Поднимите свои знамёна и ведите армии в бой!
Это не просто стратегия — это жестокое испытание воли и разума. Крушите врагов в динамичных тактических битвах, где каждое решение меняет судьбу истерзанного войной мира.…
Тема
4 1.7K
27
Поздравляю с успехом игры!
Вас заметило не мало народу! :)
9
Алексей Андреич, Спасибо! Пару патчей по контенту и балансу, и за кампанию!
31
Ну че, поздравляем со стартом продаж!
Игрулю взял, жду кампанию.
9
Если кому-то дорого, на GGSel есть ключ за 750 рублей. А также скоро скидки будут, больше чем 10%!
Champions Arena.
Кастомная карта 3 vs 3.
На выбор 5 героев.
4 уникальные модельки и 1 герой Пельмешка, Манчер(Т2 юнит орков).
Спавн юнитов и нейтралов, пример команд на Атаку и Защиту базы.
Уровень
1 565

Руководство по редактору Map Editor

Статья описывает полный пошаговый цикл создания уровня для игры с подробными скриншотами. Включает в себя инструкции по публикации в Steam Workshop и на сайте XGM.
Статья
9 1.1K
28
DiZzicH, согласен, вайб достаточно мобильный. Но ощущается ближе к варику, чем старкрафт с его замыленной палитрой и сайфайным интерфейсом
1
LongbowMan, В каком месте стилистика ближе к варкрафту? Текущий визуал больше смахивает на представителя мобилок, что в целом немного огорчает. Даже в рефодже не смогли переплюнуть стилистику варика 2002 года.