Молодой, динамично развивающийся проект "Модели из Torchlight" покоряет совершенно новые для себя высоты и анонсирует появление на свет программного комплекса "OGRE to Warcraft 3 Converter".
Программы
12 1.4K
27
Последние новости!
Наверное, я дропну этот, так сказать, проект, ибо у меня не получается допилить конвертер анимаций.
Эх, знал бы я в тот момент насколько глубоко мне придётся погрузиться, чтобы разобраться как конвертировать вращение из огра в варкрафт...
Но вроде бы всё получилось
Я ошибался, когда говорил, что получилось. Даже на этом видосе видно, что есть какие-то странные движения ног. Однако, я думал, что это так и задумано, ведь анимации выглядят точно также, как и в 3дмаксе. Впоследствии я выяснил, что этот плагин-импортёр, на результат работы которого я ориентировался, работает неправильно, ну и мой алгоритм тоже неправильный.
Вот ещё пример из торчлайта
Ноги, вместо того, чтобы стоять на земле двигаются, это всё тот же самый косяк.
Причём я понимаю в чём проблема в 3дмаксе, но на данный момент хз как это исправить в рамках отдельного конвертера.
Загруженные файлы
27
Последние новости!
Так, ну скелет и веса я вроде осилил, с анимациями уже проблем не должно быть.
Эх, знал бы я в тот момент насколько глубоко мне придётся погрузиться, чтобы разобраться как конвертировать вращение из огра в варкрафт...
Но вроде бы всё получилось
Есть, конечно, нюансы:
  • Весь зоопарк имеющихся у меня моделей пока не осилил, в каждой игре всё чуть-чуть по-своему, несмотря на общий движок.
  • В некоторых моделях оружие находится не на своём месте, а чуть-чуть в стороне (то есть оно анимировано, но летает отдельно он персонажа), видимо в руку оно ложится уже, так сказать, "процедурно".
  • Как минимум в одной игре есть проблемы с улетающими в сторону глазами и ртом. Видимо, это что-то типа FaceFX, или просто лицевая анимация хранится отдельно.
Вообще, было бы прикольно из этого конвертера сделать эдакий солюшн для экспорта из блендеров/3дмаксов в реф с промежуточным форматом огра. Хотя, кого я обманываю, всё равно же буду просто воровать модели из других игор
Загруженные файлы
37
Я думаю это можно и под 32 бита перевести, если это возможно?

Мне надо сконвертировать ассет, который у меня отказался импортировать. Или тогда ты сможешь сам мне сконвертировать данный ассет
Здесь будут появляться разной степени проработанности модели из серии игр Torchlight, сконвертированные под Warcraft 3.
15 1.7K
37
poisoNDealer, странно, но иконка там есть))
27
Экскалибур, там в файле material нет названия текстуры, так что я хз как искать, она может вообще быть недоделанной и в игре не использоваться. Вроде levelSets\props\palace_props\cave_rocks01.dds немного похоже с виду, но по развёртке мимо
Загруженные файлы
37
poisoNDealer, посмотри , пожалуйста, текстуру мостов для декора. Путь на скриншоте. Если она действительно имеется торчлаинт 1
Загруженные файлы
27
Экскалибур, я обновил то, что в ресах проекта, но искать по общей базе и добавлять сюда мне чёт лениво
Конверт из Torchlight 3
Модель
2 1.7K
37
poisoNDealer, то был поисковый робот
27
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Файл перезалит, я не ту версию скинул. Прости меня, тот единственный гость, который успел скачать.