Молодой, динамично развивающийся проект "Модели из Torchlight" покоряет совершенно новые для себя высоты и анонсирует появление на свет программного комплекса "OGRE to Warcraft 3 Converter".
Так, ну скелет и веса я вроде осилил, с анимациями уже проблем не должно быть.
Насчёт весов узнал неожиданной прикол: если ретера не находит в геосете касательные, то она ещё и таблицу весов вершин из геосета вырезает. Правда не понял, это именно ретеровский прикол, или варкрафт без касательных тоже веса не воспринимает.
Такс, я наконец-то сел допиливать этот конвертер, и вроде бы разобрался с нормалями. Я уже думал просить чатгпт написать код для пересчёта нормалей, но оказалось, что я неправильно переносил их из огровской координатной сетки в варкрафтовскую.
Выглядит примерно так:
Слева то, что на выходе, справа то, что пересчитывает ретера. Кое-что меняется, но не сильно, и ещё нужно разобраться, где результат лучше.
тысячи строк кода, в которых я запутался
Анимации на подходе, но прицел на mdx1000 (актуальный формат), ибо веса вершин нужны
Комментарии проекта Модели из Torchlight
Конвертер моделей (beta)
Ред. Makeba
Я уже думал просить чатгпт написать код для пересчёта нормалей, нооказалось, что я неправильно переносил их из огровской координатной сетки в варкрафтовскую.Выглядит примерно так:
Модели из Torchlight
Consecration Sigil
Столы для тактического планирования
для 1.26 нужно конвертить.
Дворфийские статуи