Новости и кое-что ещё

Добавлен , опубликован
Хоть я и обещал, что до релиза первого акта будем ползти тихо и ничего не показывать, но ладно, всё таки кое-что вам ещё покажем.
Крепость орков - третий и последний апгрейд главного здания. После него будут доступны все возможности расы Орды.
Ферма людей - здание для создания запасов пищи.
Касательно новостей проекта - протриггеривается последняя карта, вот правда не знаю, когда она будет готова, ибо триггерщики народ непредсказуемый, могут сделать почти всю работу за день, а потом несколько недель исправлять один баг.
Также наконец-то нашёлся ответственный моделлер, который быстренько допилит и апргрейдит недостающие модели.
Также решается, как выпускать первый акт: как дополнительную кампанию или же сделать патч, который заменит всё на проект, но вначале будет доступен только первый акт кампании Орды, которая впоследствии будет пополнятся.
Замечаем, что первое будет быстрее и дешевле, но без вкуса, второе будет красиво, но займёт больше времени.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
8
Модели действительно хорошие. На счёт кривости - от части согласен, но большая часть стандартных моделей вара кривые.
И ещё такие модели не занимают много места, а ведь многие моделлеры грешат "толстыми" моделями (я не исключение)
37
Darkest1024,
главное ответственный.
Ну да, в наше трудное время это чуть ли не главное качество любого участника.
Кстати, где такую текстуру штукатурки нашли, как она называется?
Меня тоже это заинтересовало - это импорт-текстура что ли?
22
триггерщики народ непредсказуемый, могут сделать почти всю работу за день, а потом несколько недель исправлять один баг.
Это обусловлено спецификой работы. Всегда есть вероятность столкнуться с задачей, которую не приходилось решать ранее, не говоря уже о творческих и не очень кризисах.
Касательно моделей. Меня интересует, где у замка тимколор? Ведь знамёна очевидно их не имеют.
37
Меня интересует, где у замка тимколор?
bladget, я так полагаю, текстура гул-дана.
21
Всегда есть вероятность столкнуться с задачей, которую не приходилось решать ранее, не говоря уже о творческих и не очень кризисах.
Заметь, я не сказал что триггерщики там лентяи или ещё чего-то, я просто сказал что работа у них такая и может длится очень долго, даже если триггерщик ответственный.
bladget:
где у замка тимколор?
Все знамёна - тимколор.
22
Все знамёна - тимколор.
Nice. А то я подумал что эти знамена просто текстура со знамени, которое на фоновой заставке в меню RoC. Рваньё прикольно передано, обычно оно через альфа-канал делается, но тут оказывается с помощью геометрии.
23
Рваньё прикольно передано, обычно оно через альфа-канал делается, но тут оказывается с помощью геометрии.
Вот-вот. Я один раз пробовал исправить это знамя на эльфийское. Думал рвань в фотошопе убрать, но обломался...
33
А какже винрарный донжон в виде черепа из чёрного камня у крепости орков? Это же вся суть модели!
21
Кет, присмотрись по внимательней. Он есть, но немного другой.
21
Darkest1024, надо чё-то в замок добавить...+ немного эпичности, а так круто, очень даже...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.