Trolls v0.7.5

Добавлен , не публикуется

Исправления

  • Спрятана иконка спеллбука, появляющаяся при одевании большинства вещей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не добавлялся дебафф при замерзании.
  • Исправлен баг с системой крафта, не позволявший требуемым предметам лежать в любом слоте инвентаря.
  • Удалена задержка при первом одевании некоторых предметов, а также при получении некоторых способностей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нахождении рядом с костром с нулевой температурой, температура не начинала повышаться.
  • Исправлена ошибка из-за которой не работали навыки:
    • "Шаманство"
    • "Подражание"
    • "Концентрация"
    • "Духовная связь"
    • "Лесные братья"
  • Исправлена ошибка в описании навыка "Животный инстинкт".
  • Исправлена ошибка из-за которой перемешивались навыки.
  • Исправлена ошибка из-за которой меню навыков закрывалось при прокачивании одной из способностей до максимума.
  • Исправлен неправильно работавший навык "Кровавое безумие".
  • Исправлен неправильно работавший навык "Знаток анатомии".
  • Восстановлена работоспособность навыков:
    • "Мастерство"
    • "Владение доспехами"
    • "Дары цивилизации"
    • "Владение посохами"
  • Исправлены тормоза создающиеся при рождении животных.
  • Исправлена ошибка с созданием киновари и кремня.
  • Исправлена ошибка с невозможностью добавить жару в печь и костер, а также починить палатку.
  • Исправлена ошибка с бесконечной едой.
  • Исправлена ошибка не позволявшая поднять с земли созданный предмет.
  • Исправлен предмет костяная маска.
  • Исправлен порядок предметов в мастерской.
  • Исправлена ошибка из-за которой не повышались характеристики.

Изменения

  • Изменено количество опыта, требуемое с каждым уровнем. Теперь по +80 ед. с каждым уровнем.
  • Добавлено получение опыта за приручение животного.
  • Добавлено получение опыта за создание предметов.
  • Добавлены пассивные иконки для некликабельных навыков.
  • Переведены некоторые непереведенные названия.
  • Изменено описание способности "Спринт" и "Книга рецептов".
  • До следующей версии заблокированы некоторые способности, предметы и здания.
  • Теперь для получения рунного камня необходимо просто положить обычный камень в обелиск.
  • Разрешено приручать только детенышей.
  • Изменено местоположение добываемых ресурсов (руда, камень, уголь).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
Ах, Hellfim, ничему тебя твоя работа не учит. Ставь "ожидаемые даты" на реальное число, а то все время задержки по месяцам... Если не получается так - к твоей "предполагаемой дате" добавь 15-20 дней.
31
У меня был колоквиум по физике, не мог работать на выходных. Очень вероятно, что карта сегодня таки будет.
10
Как троллем охотником захватить животное?
И как накапливать очки магии у жреца?
Есть 1 существенный баг:
я собрал 11 еды, они переделались на 1 слот, а после жарки вместо 11 получилось 1. Исправьте, пожалуйста.
А да еще вопросик. Как сделать рунный камень?
А и как насчет того чтобы сделать лодки?
Вопрос про рунный камень снимается(внимательно прочитал пост)
31
  1. Чтоб приручить животное его нужно накормить.
  2. Очки магии сами по себе не накапливаются. Можно вызвать наставника (F2) там есть 2 способности:
Трансформация магии и Магический ритуал. Я думаю, что если вы прочитаете описания, то разберетесь когда и какую вам нужно использовать.
  1. Не совсем понял. У вас получилось запихать в один слот 11 единиц еды? Дайте, пожалуйста реплей, если есть.
Насчет лодок - конечно же будут, они планировались с самого начала. Не зря же такое количество воды на карте =)) Также будут боссы и нейтральные лагеря. Карта находится ещё на стадии бета-версии, но в скором времени будут реализованы намеченые планы.
10
3)У меня было 9 еды. Я взял еще 2 и на слоте с едой показалась цифра 1. Я подумал что они сложились в одиннадцать. Но когда я начал жарить, оказалось что осталась только 1 еда, а остальные 10 исчезли.
Реплея к сожалению нету.
А и на счет частокола. Я сделал З-В(запад-восток), а он ставится С-В. Хочу напомнить, если не знаете С-Ю - сверху вниз, З-В - слева направо.
Все увидел, извините за беспокойство.
3)Это происходит с любыми вещами, когда инвентарь заполнен. Вроде бы комплект где 10 составляющих остается на земле.
И в этой версии растения не дают плодов, даже когда у них 100 маны.
Эм. Я играю с кодом на всю карту в одиночной игре. Я увидел место, куда складывалось все что я сделал или когда либо использовал. Это вроде точно в центре карты. Это баг?)
31
Ну моделька частокола одинаковая проста. Нужно смотреть на текстуру пути. После установки там всё ОК.
Да, растения не дают плодов. Хотел исправить эту ошибку в этой версии, но не успел. Будет исправлено в следующей версии.
Насчет зарядов: да, насколько я помню на земле должен оставаться наибольший.
Насчет места предметов: я вроде исправлял это... Ну не беда, исправлю ещё раз =)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.