Исправления
- Спрятана иконка спеллбука, появляющаяся при одевании большинства вещей.
- Исправлена ошибка, из-за которой не добавлялся дебафф при замерзании.
- Исправлен баг с системой крафта, не позволявший требуемым предметам лежать в любом слоте инвентаря.
- Удалена задержка при первом одевании некоторых предметов, а также при получении некоторых способностей.
- Исправлена ошибка, из-за которой при нахождении рядом с костром с нулевой температурой, температура не начинала повышаться.
- Исправлена ошибка из-за которой не работали навыки:
- "Шаманство"
- "Подражание"
- "Концентрация"
- "Духовная связь"
- "Лесные братья"
- Исправлена ошибка в описании навыка "Животный инстинкт".
- Исправлена ошибка из-за которой перемешивались навыки.
- Исправлена ошибка из-за которой меню навыков закрывалось при прокачивании одной из способностей до максимума.
- Исправлен неправильно работавший навык "Кровавое безумие".
- Исправлен неправильно работавший навык "Знаток анатомии".
- Восстановлена работоспособность навыков:
- "Мастерство"
- "Владение доспехами"
- "Дары цивилизации"
- "Владение посохами"
- Исправлены тормоза создающиеся при рождении животных.
- Исправлена ошибка с созданием киновари и кремня.
- Исправлена ошибка с невозможностью добавить жару в печь и костер, а также починить палатку.
- Исправлена ошибка с бесконечной едой.
- Исправлена ошибка не позволявшая поднять с земли созданный предмет.
- Исправлен предмет костяная маска.
- Исправлен порядок предметов в мастерской.
- Исправлена ошибка из-за которой не повышались характеристики.
Изменения
- Изменено количество опыта, требуемое с каждым уровнем. Теперь по +80 ед. с каждым уровнем.
- Добавлено получение опыта за приручение животного.
- Добавлено получение опыта за создание предметов.
- Добавлены пассивные иконки для некликабельных навыков.
- Переведены некоторые непереведенные названия.
- Изменено описание способности "Спринт" и "Книга рецептов".
- До следующей версии заблокированы некоторые способности, предметы и здания.
- Теперь для получения рунного камня необходимо просто положить обычный камень в обелиск.
- Разрешено приручать только детенышей.
- Изменено местоположение добываемых ресурсов (руда, камень, уголь).
И как накапливать очки магии у жреца?
Есть 1 существенный баг:
я собрал 11 еды, они переделались на 1 слот, а после жарки вместо 11 получилось 1. Исправьте, пожалуйста.
А да еще вопросик. Как сделать рунный камень?
А и как насчет того чтобы сделать лодки?
Вопрос про рунный камень снимается(внимательно прочитал пост)
Реплея к сожалению нету.
А и на счет частокола. Я сделал З-В(запад-восток), а он ставится С-В. Хочу напомнить, если не знаете С-Ю - сверху вниз, З-В - слева направо.
Все увидел, извините за беспокойство.
3)Это происходит с любыми вещами, когда инвентарь заполнен. Вроде бы комплект где 10 составляющих остается на земле.
И в этой версии растения не дают плодов, даже когда у них 100 маны.
Эм. Я играю с кодом на всю карту в одиночной игре. Я увидел место, куда складывалось все что я сделал или когда либо использовал. Это вроде точно в центре карты. Это баг?)
И у кого нибудь когда нибудь получалось охотником захватить животное? Я 6 еды дал ему оно все равно враждебное. Если что я давал сырое мясо.
У тролля жреца взрыв разума убивает с 1 пайки(делаю способность потом бью и моб умирает).
А и на карте иногда появляется много амулетов защиты(штук 20) в одном месте.
А и амулеты появляются после смерти тролля(иногда).
А и когда 1 чел за мою тиму попытался что то приручить(это было за ледяных троллей, вроде он черепах пытался) высветилась табличка(сори за мат) "ЭТУ ЦЕЛЬ НЕЛЬЗЯ ПРИРУЧИТЬ,БЛЕАТЬ! - о багах сообщите на xgm.ru". Это что задумка автора?)
Да и мб сделать подсказку, как животное приручать. Нуб же не разберется.
И еще. Мобы злые стали, в старых версиях тупее были. Я конечно понимаю что некоторые понимают тупость мобов за баг. Но сейчас в начале очень трудно стало выживать с такими мобами. Доходит до того, что первый день приходится пережидать, а потом выходить. Мб можно их как нибудь сделать по тупее или ослабить?