Trolls v0.8.3

Добавлен , опубликован

Описание

Игровой процесс представляет собой нечто среднее между экономической стратегией и RPG. Это связано с возможностью выиграть двумя разными способами: максимально сильно развить своего тролля или создать масштабную базу, поведя на врага армии из зверей и военных машин. Выбор за вами!

Сюжет

Действие карты разворачивается в древние времена, когда самыми разумными существами были тролли. В то давнее время, существовало 3 племени троллей: ледяные, лесные и темные тролли. Эти племена вели кровавую вражду, боги не раз старались их примирить, однако, стычки происходили снова и снова! И тогда, рассерженные властители отобрали у троллей все, что они смогли нажить за долгие столетия своего существования. От некогда многочисленных племен осталось всего несколько троллей... Но дух вражды никогда не умрет в сердцах троллей! И вот, они вновь отправляются на поле боя, чтоб установить главенство своего племени на всем континенте!

Особенности

  • 3 расы троллей
  • 3 совершенно разных класса
  • Красивый ландшафт
  • Интересная система получения ресурсов
  • Удобный нестандартный инвентарь
  • Более 20 способностей на выбор у каждого класса
Более подробное описание проекта - xgm.ru/p/trolls
Список изменений этой версии

Изменения

  • Из груд камней теперь выпадает 2 ед. камня и 1 ед. кремня
  • Из упавшего дерева теперь выпадает 2 ед. дерева и 1 ед. трута
  • На территорию темных троллей добавлены:
    • 1 ед. залежей руды
    • 1 ед. залежей угля
  • В арсенале, кожевенной и кузнице предметы разных типов теперь на разных страничках
  • Кожевенной с улучшенным оборудованием добавлен визуальный эффект
  • В кузнецу добавлено:
    • Улучшение оборудования (открывает доступ к новым рецептам):
      • Алебарда
      • Моргенштерн
      • Ядовитый стилет
      • Рапира
      • Топор мясника
      • Боевой молот
      • Крушитель черепов
      • Пика
  • Модель кирки теперь действительно используется, как двуручное оружие
  • Шаманский жезл получил свою модельку
  • Изменена растопка печи: теперь для растопки нужно положить в неё уголь и нажать на соответствующую способность
  • Изменилась модель Посоха путника
  • Практически полностью переделана Сеть: теперь она используется на область и наносит урон по пойманным юнитам

Исправления

  • Темного тролля-охотника больше не преследует дополнительная моделька
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было загружать сохранения
  • При приручении спящего животного оно мгновенно просыпается
  • Прирученное животное больше не заснет, если его приручили после погони за кем-то
  • Исправлена горячая клавиша Кожаных сандалий и Кожаных снегоступов
  • Больше не возникает ситуаций, когда для перелистывания страницы нужно нажать на кнопку 2 раза
  • Восстановлена работоспособность навыка воина: Изворотливость
  • Дары цивилизации теперь работают и для оружий типа: копьё
  • Стеганый капюшон и Шлем вождя больше не восстанавливают здоровье юнитам, которые голодны или замерзли.
  • Теперь животные атакуют, если использовать на них способность, наносящую урон
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
Ннооовая версия!!!!,теперь можно с чистой душой жить=3
31
Romzess V, ну воин точно поднимется, когда только у него останется возможность носить 2 разных типа оружия. С другой стороны классы вполне могут быть несбалансироваными. Охотник с животными точно завалит любого. Ну, буду продолжать работать над картой - буду балансировать.
ruslan097, <3
10
Играл я однажды 1х1, было это еще в старой версии, когда животные плодились. Я был воином, против меня охотник. Собрал я топор со сплешом и прокачал способность, которая после убийства враждебной боевой единицы прибавляет скорость атаки на время. Броню кое-какую собрал и пошел на охотника. Прихожу, а там скорпионов штук 8-10. Ну значит, начинаю их бить, после того как убил первых 3, остальные умерли с одного удара, так как были сильно покалечены сплешом. Ну в итоге я выйграл, ибо охотник был не очень собран.
Мб урезать способность воина?)
31
ну вот, видимо, все же от прямоты рук зависит
13
У того охотника, против которого я играл вообще питомцев не было) Поэтому и способность не активировалась)
1
Romzess V, +1
Hellfim, подними тогда и мага что-ли чтобы на равных играть, кста а когда играть будем то?
10
Мага вот действительно поднять надо, он против воина и хантера полный ноль.
1
Hellfim, может быть какое-нибудь небольшое FAQ напишешь на сайте? А то магом не всё сразу понятно.
31
Пока хз, я провалил физику, пока не до троллей -.-
1
Хай всем я новенький!Очень понравилась эта карта,зависаем в ней с братюней!
Обожаю класс "Воин" и всегда играю им!Было бы неплохо если бы когда надеваеш шлем,чтоб он показывался на персонаже!
31
Maloi Troll, отображаться, будет только оружие. Иначе модельки троллей будут совершенно неотличимы.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.