Как идут дела

Время публиковать новости! Итак, отчет о разработке редактора триггеров для Unity. Подробности (как всегда) внутри.
Новость
9 3.2K
18
Косим под варик? А так на самом деле будет вообще супер, некоторые модмейкеры с вара перейдут на ЮНИТИ
29
Melissa, первый раз тоже так подумал, а оказалось это мощная тулза для юнити)
27
alexprey, не, не тайловые. Нет смысла запариваться на тайлы.
21
Супер! Я специально жду эту штуку, чтобы начать пилить для своего проекта сценки на движке)
27
alexprey, ну, а мне нравится :) В конце концов никто не помешает их заменять/дополнять, все в одной папочке.
29
с ростом сложности системы системы
опечатка.
Круто! Удачи дальше в разработке.
А старые иконки мне больше нравились. Новые скучные(
Очень часто, по мере создания наших игр нам предстоит вводить какие-то уникальные сценарии. Когда у меня возникла необходимость использовать подобный редактор, я был очень возмущен тем, что не смог найти ничего столь же удобного и привычного как некогда видел в WarCraft III. Фактически, это и явилось отправной точкой для создания редактора.
18 8.9K