Unity - Triggers Editor

закрыт
Проект по созданию редактора сценариев для движка Unity, схожим по управлению с редактором Warcraft III.
Уровень:
2
Руководитель:
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
08.05.2014
ID:
959
Комментарии проекта Unity - Triggers Editor
Unity - Triggers Editor
Ред. Devion
Extravert:
Ред. Devion
Падение производительности будет значительное при мелких операциях (они кстати и не должны быть основой сценария). Почему: все данные, аля int, bool и прочие оборачиваются в класс для того чтобы их можно было сохранить и в случае чего подменить например функцией или ссылкой которые возвращают этот тип. Создание класса - довольно-таки не быстрая операция. Однако это происходит при срабатывании триггера и дальнейшие вычисления уже 1 к 1 с реальным кодом (так как дальше и идет реальный код).
Во всех остальных случаях использование редактора сценариев выгодно по нескольким причинам:
штукой*