Unreal Engine — это мощный и универсальный игровой движок, который используется для создания одних из самых зрелищных видеоигр в наше время. От первоклассных проектов, таких как Fortnite, Rocket League и Gears of War 4, до таких инди-игр, как Cuphead, Enter The Gungeon и Don't Starve TogetherUnreal Engine позволил разработчикам воплотить свои идеи в реальность. Хорошая поддержка, огромное комьюнити. Бесплатен в использовании.
105 50 983
30
When you gonna do something really amazing, you have to have really amazing hardware.
21
Про спидтри. Круто, что сказать. Продолжаю ковырять эту штуку.
24
RiseD_Konst, ты про спидтри?
RiseD_Konst:
Вроде как это можно интегрировать с UE4
Это и так видео из уе4 на видеокарте nvidia gtx970, если оптимизировать пойдет и на более слабых машинах, автор визуализатор и не парится с оптимизацией
Спидтри больше года выпущен к анрилу - подписка 19 баксов в месяц, созданные за этот период деревья лицензионно бесконечны, если лицензию не покупаь у них можно затариться деревьями, только эти деревья дороже лицензии, так что проще своих наштамповать. Сам модуль к анрилу бесплатен, а платная уже софтина или готовые деревья. Проще спиратить спидтри для анрила и наштамповать деревьев, а потом купить подписку на месяц, чтобы их легализовать
21
Не включена, доступна для скачивания для UE версии 4.3 и выше.
26
Вроде как это можно интегрировать с UE4.
Так она и так включена UE4, разве нет?
21
Вроде как это можно интегрировать с UE4. Сама программа очень понравилась. А вот вкупе с UE4... надо бы потестить. Вот это волна позитива ( ))

Unreal Engine 4 - теперь условно бесплатно!

Создавайте игры на мощном движке Unreal Engine 4 абсолютно бесплатно!
Epic Games переводит свой next-gen движок Unreal Engine 4 на условно-бесплатную систему! А это значит - любой желающий может скачать движок и начать создавать игры высокого качества.
Новость
30 12 465
17
присоединюсь к холивару. UE4 это развитый UE3, то в свою очередь доработаный UE2, который пошел от UE. Достаточно почитать историю разработки, ну или залезть в него\них. 2е попытка сравнивать движки по тому что идет на планшетах\телефонах\прочее "не пк хрень", Идиотична, так как не включает в себя поправок на железо(направленность), на программу(прошивка), на откуда руки у того кто это собирал. По поводу Юнити вы делаете все с нуля, а на UE вам дают базисный набор. Но как такового отличия для разработки нету, так как каждый работает на том что для него удобно.
Создание простой модели декорации (Деревенского Туалета) и экспорт в UDK
Статья
20 23 638
20
  1. Не помню уже, если честно.
  2. Текстура может быть любая, главное кратная 2.(512х512, 1024Х2048,1024Х1024 и Т.Д.)
  3. rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3310016 тут посмотри, и gamecreatingcommunity.ru/forum/76-0-1
1
Если ресурс ещё живой. То задам пару вопросов.
  1. Какое количество полигонов можно использовать на модель ? (Средне и максимальное)
  2. Каков допустим средний размер текстуры ?
  1. Есть-ли урок по созданию техники (в смысле как сделать анимацию переключения оружия, стрельба, визуальное повреждение) Есть затея воскресить TM. Но пока слишком мало знаний по UDK.
Мои наработки.