Unreal Engine — это мощный и универсальный игровой движок, который используется для создания одних из самых зрелищных видеоигр в наше время. От первоклассных проектов, таких как Fortnite, Rocket League и Gears of War 4, до таких инди-игр, как Cuphead, Enter The Gungeon и Don't Starve TogetherUnreal Engine позволил разработчикам воплотить свои идеи в реальность. Хорошая поддержка, огромное комьюнити. Бесплатен в использовании.
105 50 983
21
Предлагаю новое оформление главной
Каты!!!
Unreal Development Kit
==========

((вправо
((цитата
Почувствуйте всю мощь движка Unreal Engine 3 на ПК или iOS. Создавайте реалистичные сцены и фантастические миры, используя от же инструментарий, который использовался при создании Gears Of War и Infinity Blade. 
**С официального сайта UDK**
))
))

**Unreal Development Kit** - набор инструментов для создания карт и модов для **Unreal Tournament 3**, и, что самое главное, полноценных игр на движке **Unreal Engine 3**. Может быть использован как в некоммерческих, так и в коммерческих проектах. Кого интересует, детали читайте на официальном сайте.

Unreal Engine 4
========

**Unreal Engine 4** - последняя на этот момент версия движка Unreal Engine. Движок стал более доступным и мощным. Всего за 19 долларов в месяц, разработчики получат движок нового поколения с полным доступом к исходному коду, регулярные обновления, полную техническую поддержку, возможность создавать приложения под мобильные устройства, и многое другое.

О проекте
=================

Этот проект предназначен для уроков и статей по разработке игр на UDK и Unreal Engine 4. Любой участник проекта может пополнить базу статей собственными познаниями. Также тут можно обсудить движки и игры, созданные на их основе.

((центр
[статья1]
[статья 2] 
))
Результат

Unreal Development Kit

Почувствуйте всю мощь движка Unreal Engine 3 на ПК или iOS. Создавайте реалистичные сцены и фантастические миры, используя от же инструментарий, который использовался при создании Gears Of War и Infinity Blade.
С официального сайта UDK
Unreal Development Kit - набор инструментов для создания карт и модов для Unreal Tournament 3, и, что самое главное, полноценных игр на движке Unreal Engine 3. Может быть использован как в некоммерческих, так и в коммерческих проектах. Кого интересует, детали читайте на официальном сайте.

Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 - последняя на этот момент версия движка Unreal Engine. Движок стал более доступным и мощным. Всего за 19 долларов в месяц, разработчики получат движок нового поколения с полным доступом к исходному коду, регулярные обновления, полную техническую поддержку, возможность создавать приложения под мобильные устройства, и многое другое.

О проекте

Этот проект предназначен для уроков и статей по разработке игр на UDK и Unreal Engine 4. Любой участник проекта может пополнить базу статей собственными познаниями. Также тут можно обсудить движки и игры, созданные на их основе.
[статья1]
[статья 2]
20
nazo_seven:
а в UDK можно сделать так, чтобы во время уровня гравитация менялась?
да
7
а в UDK можно сделать так, чтобы во время уровня гравитация менялась?
Надеюсь, все знают, что такое переменная. Кто не знает - посмотрите в любом школьном учебнике по программированию, я даже не знаю, как о ней нормально рассказать. В общем, будем отталкиваться от предположения, что уже все знают, что такое переменная. О том, какие типы данных есть в Unreal Script, и как с ними…
Подстатья
2 6 072
26
Errrrd, видно, это мой косяк. В коде буквально немного выше над указанными есть общее объявление структуры, там скобки есть. Спасибо за подмеченную ошибку.
1
Уважаемый автор. В структурах "Parents" и "Student" отсутствует ";" после фигурной скобки. У меня возникает вопрос в этом случае: наличие ";" - не критично для Unreal Script, или правильно все же, как в "векторе" (т.е. синтаксис, как в С++)?
П.С. Я ни в коем случае не хочу придраться, и благодарен Вам за Ваши статьи. С уважением, Дмитрий.
Для пущего удобства, я буду постить скрин окончательного уровня в каждой подстатье
Окончательный уровнень

Static Meshes

Как уже говорилось в предыдущей подстатье, для создания уровня мы будем пользоваться в основом статик…
Подстатья
5 6 406
15
Подскажи пж, ставлю вот я крышу например. Вроде режим все норм стоит, только крыша не отображается. Когда компилирую и запускаю - все ок
а в окнах проекций, кстати, скелет есть
В Unreal Development Kit по умолчанию встроена технология Autodesk ScaleForm, предоставляющая множество возможностей касательно игрового интерфейса и не только. Хочешь узнать поподробней? Читай полную версию статьи.
Статья
4 8 906
1
Спасибо за отличную статью! Скринов вполне хватает. Будет ли продолжение? Очень интересует создание HUD.

"Вопрос-ответ"

Тут можно задавать вопросы относительно реализации различных игровых элементов в UDK.
Новость
8 3 546
8
А зачем для этого было создавать тему, если модуль Q/A и так включен?