О Проекте
Чуток заморозил проект zombie night. С ним все вышло очень сложно, он сильно изменился, и пока я его не готов показать + чуток я устал от него. Поэтому было решено взять перерыв) Поэтому я запилил что то напоминающее ZIV, но на движке unreal engine. Во много опирался на него, когда накидывал. Но по сути…
18 373
8
С освещением надо начинать с материалов
да кажется в ближайшее время придется вгрузиться, я совсем не понимаю пока как они работают
если там хоть немного похоже на blender, то начни с того, чтобы specular у земли убавить. По-хорошему, нужна текстура на это дело.

Игрушка на подобии ЗиВ это хорошо, будем наблюдать.
specular обнулил, стало норм, спасибо большое
31
С освещением надо начинать с материалов
да кажется в ближайшее время придется вгрузиться, я совсем не понимаю пока как они работают
если там хоть немного похоже на blender, то начни с того, чтобы specular у земли убавить. По-хорошему, нужна текстура на это дело.

Игрушка на подобии ЗиВ это хорошо, будем наблюдать.
8
С освещением надо начинать с материалов
да кажется в ближайшее время придется вгрузиться, я совсем не понимаю пока как они работают
38
С освещением надо начинать с материалов
Статья в основном посвящена прекрасному фреймворку со всей основой rts
Из коробки он умеет уже фукнционал:
  • Управления камерой
  • Выбор одного или нескольких юнитов передвижение их
  • Постройка здания
  • Атака других юнитов
  • Миникарта
  • Туман войны
  • Мультиплеер
и многое другое. Обо всем есть на странице…
7 1 459
38
Скрины бы добавить