Трейлер
Галерея
Об игре
Stop the Pandemic! - это компьютерная игра в жанре аркада с элементами RPG, в которой нужно играть за киборга, борющегося с пандемией и с помощью различных инструментов спасающего зараженных.
Вам предстоит пройти несколько уровней, в каждом из которых придется выдержать некоторое количество волн заболевших, прежде чем появится босс уровня!
Вам предстоит пройти несколько уровней, в каждом из которых придется выдержать некоторое количество волн заболевших, прежде чем появится босс уровня!
Одолеть босса помогут:
· различные предметы, которые случайным образом появляются около Вас;
· спасительное оружие, которое можно улучшать;
· способности, которые прокачиваются при получении необходимого количества опыта.
· спасительное оружие, которое можно улучшать;
· способности, которые прокачиваются при получении необходимого количества опыта.
Особенности игры:
- 9 видов спасительного оружия
- Разнообразные враги
- Красивые эффекты
- Атмосферное звуковое сопровождение
- Проработанное окружение
От автора
Вот я и закончил свою первую игру на Unity. Конечно, результат не окончательный, обновления еще обязательно будут.
Но очень хотелось промотивировать себя тем, что теоретически я смогу получать даже некое вознаграждение за свое хобби)
Это переделка моей карты Останови пандемию. Изначально хотел делать переделку на Reforged, используя новый функционал, но подумал и решил делать на Unity. И вот, что-то получилось)
Но очень хотелось промотивировать себя тем, что теоретически я смогу получать даже некое вознаграждение за свое хобби)
Это переделка моей карты Останови пандемию. Изначально хотел делать переделку на Reforged, используя новый функционал, но подумал и решил делать на Unity. И вот, что-то получилось)

UNITY



















Ред. Lord_Teo
Прокрутить к ресурсу
Ред. Lord_Teo
Прокрутить к ресурсу
Прокрутить к ресурсу
Прокрутить к ресурсу
- Добавлены пассивные навыки.
Примеры пассивных навыков.Появились наработки для создания сюжета. На данный момент в игре присутствует только один комментарий главного героя, но опять же, главное, что теперь совсем несложно добавлять новые диалоги в игру.
Что в планах?
- добавить еще одно активное умение, которое пока не придумал;
- расширить сюжет;
- добавить новые уровни. Кстати, монстров пока хватает. Накачал их достаточно)
- может быть, добавить еще несколько видов оружия;
- добавить чуть больше выпадаемых предметов;
- добавить новое музыкальное сопровождение;
- заменить некоторые эффекты;
- добавить больше пассивных навыков;
- и сделать некоторые улучшения в плане интерфейса.
Ну, и, разумеется, в этих планах я не учел пожелания игроков. Пожелания игроков будут рассматриваться в первую очередь)Ред. Lord_Teo
Ред. ScorpioT1000
Ред. Lord_Teo
Ред. Lord_Teo
Ред. ScorpioT1000
Прокрутить к ресурсу
Ред. Lord_Teo
Ну, может стоит чуть подкрутить яркость.
Прокрутить к ресурсу
Вышел небольшой обзор, после которого автор указал мне на ряд недостатков. Вот, исправляю некоторые из них)
Обзор: www.youtube.com/watch?v=yi8x1rS9wJI&list=LL&index=1&...
Ред. Lord_Teo
Прокрутить к ресурсу
Прокрутить к ресурсу
Ред. Darkmen500
Стоит помнить моя критика во многом субъективна, я оценивал исходя из своего опыта. В шутеры я играл, когда был подростком. Это не мой любимый жанр. Однако мне хотелось дать критику и тем самым поддержать проект.
- если взять героем другую пушку, то прошлая пропадёт, а новую нужно снова качать.
- нельзя настроить или посмотреть клавиши, например мне чудом повезло узнать, что с помощью правой кнопки мыши можно убить крыс.
- недоработанный ночной уровень.
Как по мне 4 уровень(он же ночной) не доработан нет объекта который мог давать свет в выбранной области, допустим маяк условный ну что-то это поможет частично решить проблему с видимостью. Да и декорации немного добавить уровень кажется слишком одинаковым, если добавить света, не сильно отличишь от предыдушего.Например маяк или что-то такое. Я сам так и не смог пройти этот уровень уж чувствуется он недоработанным.
И конечно игрок обязан брать дополнительные задания они же "Данные" без доп задания трудно пройти уровень.
я очень часто умирал из-за того, что не увидел врага))
На видео это весьма заметно.