Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Защита:
Доступные языки:
Joe's Quest, Deandra's Tale и Mordork's Quest — три известнейшие кампании от Med.MapGuy. Их главные достоинства — это великолепные ролики, диалоги, дизайн миссий, а также недурственный сюжет и обилие юмора, неприкрытого и спрятанного.

Приключения Джо

Данная история начинает относительно великую эпопею о похождениях казалось бы обычного паренька Джо, а также его незадачливых спутников — его сынишки-сорванца Тимми и клыкаррского (тускарского) туриста Уолли. По воле судьбы герои переживают невероятные приключения и принимают в свои руки судьбу этого мира, сами того не зная...

Скриншоты


Сказание о Дендре

Эта кампания — своеобразный "спин-офф", пересекающийся сюжетом с другими кампаниями Med.MapGuy. Она рассказывает о подвигах Охотницы на Демонов по имени Дендра, влюбленной Иллидана. Повинуясь своей любви, она запускает цепь событий, которая становится решающей для всего Азерота.

Скриншоты


Путь Мордорка

Главным героем третьей кампании является верховный маг Мордорк Клавикл — один из персонажей "Приключений Джо", который, подчинившись своей трусости, бросил подопечных на погибель, а в итоге чуть было не принял смерть сам. Теперь волшебник пытается искупить свои грехи, защитив королевство Азерот от надвигающейся армии Короля Мертвых.

Скриншоты


Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
Sen-smit:
А "shadow stalker" будет добавлено в даную тему? перевод есть на всем известном сайте Перевод Кирляндия
Не знаю. Это был мой первый перевод и там много опечаток/ошибок (даже больше, чем сейчас, да), да и кампания не сказать, что сверхкрутая.
1
Раз ты перевёл кампанию про Джо, не мог бы перевести продолжение приключений Джо
1
Будет классно если перевести (проделжение приключений Джо)
1
А сказания о Дендре, как продолжение называется?
2
Юмор, отсылки и персонажи вот ради чего стоит пройти эти кампании.
Умеют же делать прекрасные и интересные вещи.
Спасибо за перевод.
1
А есть вторая часть Джо, если третья тоже есть
14
Интересные кампании и перевод отличный. Жаль, что продолжение кампании так и не вышло.
14
Рецензия на публикацию
Прошёл первую часть саги. Кампания "Приключения Джо" мне в целом понравилась, хотя и откровенным шедевром её не назовёшь. Средняя проработка сюжета, временами не самый впечатляющий геймплей. Ландшафт не всегда идеальный, но и не вызывающий сильной боли в глазу. Сложность не очень высокая и откровенного хардкора нет. Но в целом удовольствие я от данного проекта всё же получил и ощущения зря потраченного времени у меня нет.
Общее время прохождения кампании: 2 часа, 20 минут и 43 секунды. Уровень сложности один - нормальный.

Ландшафт


В целом оформление карт мне нравится. Разнообразие текстур и декора присутствует, а рельеф плоским не назовёшь. Конечно это не самая лучшая работа с ландшафтом, которую я видел, но для глаз всё смотрится приятно. При этом большая часть карт представляет собой пейзажи с лесными массивами и водными участками в летней тематике.
Примеры из карт:
Как вы видите ландшафт в целом выглядит разнообразным. Однако есть и примеры не очень хорошей проработки:
Можно заметить либо некрасивый склон либо не до конца сглаженные участки.

Сюжет


Кампания рассказывает о похождениях обычного парня по имени Джо, а также его незадачливых спутников - сынишки-сорванца Тимми и клыкаррского (тускарского) туриста Уолли.
Приключения трёх главных героев будут происходить во времена событий оригинального Warcraft 3: Reigh of Chaos. То есть случится нашествие армии Нежити на Лордерон, пришествие Архимонда и разрушение Даларана. Также будут присутствовать и некоторые персонажи из дополнения: Гаритос и Кель. Конечно не всё как по канону, но это не такой уж большой минус. В основном сюжет будет следовать по кампании Альянса "Падение Лордерона".
В целом не сказать что особо впечатлила проработка сюжета. Я могу отметить разве что неплохие кинематики, диалоги с присутствием юмора и отсылки к оригинальным кампаниям.
Раскрытие самих персонажей мне показалось поверхностным. Да, в проекте будут Артес, Гаритос, Сильвана, Кель, а также Джо, Тимми и Уолли. Но никто особо не запоминается. Второстепенные персонажи вообще нужны по большей части для отсылки к оригиналу и так сказать для "галочки". У главных героев конечно больше диалогов, но и они мне не сказать что очень сильно запомнились.
В общем и целом подача сюжета средняя. Да есть хорошие моменты, но особо глубокой проработки нет.

Геймплей


В игровом плане кампания в основном заточена на игру без отстройки лагеря. В проекте присутствует всего лишь одна такая миссия. При этом могу выделить только первую и третью главы, которые было играть по-настоящему интересно от начала до конца. Они получились наиболее оптимальными в плане геймплея. Остальные три главы либо несколько затянуты либо слишком короткие и незапоминающиеся либо слишком прямолинейные.

Первая глава

28 минут и 12 секунд. Вся игра "ограниченным отрядом" на небольшой карте. По первому основному заданию Тимми должен найти своего отца. Для этого пришлось проследовать в таверну. Там после разговора сын решил расстаться с отцом и поиграть со своими друзьями-бандитами. Появилось новое основное задание - охота на монстров. Теперь небольшому отряду предстояло побегать по карте. Схваток было немного. Одна с ограми и несколько с нежитью. После этого я встретил Повелителя ужаса, который захватил Тимми.
Далее игра за Джо, который по новому основному заданию должен был найти помощь и спасти своего сына Тимми. После небольшого передвижения к герою присоединился Мордорк Клавикл. Теперь главных персонажей стало двое. Однако в область куда Тимми ушёл оказалось непросто попасть. Путь преграждали камни, которые можно было взорвать только при помощи гоблинов. Чтобы добраться до их мастерской пришлось сразиться с разбойниками. После уничтожения всех врагов несколько подрывных бригад присоединились к Джо и Мордорку.
Добравшись до завала гоблины проложили путь героям. Ещё несколько сражений с нежитью и случилась встреча с вражеским героем Детероком. Его необходимо было победить. Схватка получилась непростой. За здоровьем Джо и Мордорка приходилось внимательно следить. Очень помогли "духи воды" Верховного мага, бравшие на себя много урона. В итоге Повелитель ужаса повержен и Тимми освободился.
В конце концов началось вторжение нежити и по последнему основному заданию необходимо было сбежать тремя героями, добравшись до магического круга. В целом ничего сложного. Главное - не вступать в активные сражения с нежитью. Задание выполнилось.
В целом стартовая глава получилась интересной. Мне понравилось. Различные квесты и перемещения по карте. Всё достаточно динамично. В тоже время можно бы и разнообразить действие ещё какими-либо дополнительными заданиями.

Вторая глава

33 минуты и 12 секунд. Снова игра "ограниченным отрядом". Теперь Джо должен найти Тимми, которого неизвестно кто пленил, по единственному основному заданию. Также куда-то пропал и Мордорк. После сражения с тремя троллями присоединилось несколько воинов Альянса. Далее практически сразу же схватка с морлоками и встреча с новым героем Уолли. Правда перед тем как он вошёл в отряд пришлось его спасать от атаки по новому основному заданию.
Была пройдена примерно треть пути. Я отправился дальше и сразу же наткнулся на лавку гоблина в тупике карты. Там купил несколько предметов, продав также и ненужные. После этого я вернулся на изначальный путь. Дальше после сражения с ограми встретил Высшего Духа-привратника, преграждавшего дорогу. Его я одолел. Впереди оказались ворота, которые я открыл ключом, отобранного у гноллов.
После этого впереди оказался гигантский огр. От него пришлось убегать по небольшой долине между гор. Дальше также находились огры-великаны. Для того чтобы их победить пришлось выманивать каждого по отдельности. В конце концов потеряв большую часть отряда я решил не убивать всех огров, так как сил бы не хватило. Поэтому я просто пробежал до нужных ворот в конце долины. Правда после их открытия ждала засада нежити. Отряд был крупный, но ценой потери нескольких воинов мне удалось одержать верх. Глава пройдена.
В целом не самая интересная миссия получилась. Простая зачистка карты и всё. Никаких дополнительных заданий. Разве что ключ надо было найти для открытия ворот. Но это не добавило очень уж большого разнообразия. Средняя глава в плане геймплея.

Третья глава

37 минут и 41 секунда. Сначала игра "ограниченным отрядом". Но перед тем как отправиться вперёд нужно было выбрать одну из двух дорог. Когда я это сделал появилось новое основное задание, по которому надо было осмотреть окрестности.
Вскоре я встретил призрака, который пожаловался, что у неё украла ожерелье эльфийская ведьма. Теперь её предстояло найти и убить по новому основному заданию. После нескольких сражений с морлоками и крабами ведьма нашлась. Однако для того чтобы до неё добраться пришлось уничтожить всю её армию. В целом это было не очень сложно. Ну а победить саму эльфийскую ведьму тоже оказалось в принципе легко.
После возвращения ожерелья призрак дала "свиток возвращения", с помощью которого все герои перенеслись в порт "Серебряная ложка". Там было получено новое основное задание от Маршала Гаритоса с 30-минутной обороной. За это предполагалась награда: корабль.
Теперь появилась возможность отстраивать базу. Впрочем я долго засиживаться в обороне не стал и наняв рыцарей отправился в атаку. Правда на полпути к вражеской базе мне пришлось вернуться назад в лагерь, который атаковал Тикондрус с големами. После отражения атаки я перешёл в наступление и без проблем разбил вражескую базу. Отстройки на ней вообще не было и отряды создавались через триггер. Причём даже после уничтожения базы врага противники продолжали атаковать. Впрочем практически сразу после атаки основное задание выполнилось досрочно, так как герои решили отправиться в путь, не защищая порт на протяжении всего 30-минутного промежутка, а только в течение 17-ти из них. Глава была пройдена.
Одна из наиболее интересных глав в плане геймплея во всей кампании. Динамичное действие сначала с игрой "ограниченным отрядом", а после этого с отстройкой базы. Всё получилось очень даже неплохо.

Четвёртая глава

11 минут и 26 секунд. Самая быстрая миссия во всей кампании. Её действие происходит на корабле. Играя небольшим отрядом из Джо, Уолли и нескольких солдат Альянса необходимо убить капитана пиратов за ограниченное время. Всё что надо сделать - разобраться с врагами на пути к главарю и затем справиться с ним самим. В принципе ничего сложного. Главное - действовать быстро и активно применять способности героев. После устранения капитана пиратов глава была пройдена.
В целом ничем особо непримечательная миссия и при этом наименее интересная из всей кампании. Всего лишь несколько схваток на корабле и всё. Единственное за что можно похвалить - перенесение действий на плавсредство, что вышло несколько необычным.

Пятая глава

30 минут и 12 секунд. Финальная миссия кампании с двумя основными заданиями. По первому нужно привести Тимми в магический круг для получения контроля над заставой ЛеЧанка, чтобы завладеть кораблём и спасти Джо. По второму же надо переключить два рычага, открывающие Врата Волн, которые не пропускали к вражеской базе. То есть оба задания связаны друг с другом.
В управление даны Тимми, Уолли и отряд пиратов, среди которых разные воины ближнего и дальнего боя, а также маги. При этом вся карта поделена на острова. В результате перемещаться между ними пришлось на кораблях. Сперва я отправился к первому рычагу в левой нижней части карты. Путь к нему охранял немалый отряд нежити. Непростое было сражение, но победить удалось. При этом помог ещё и флот, обстрелявший врага с берега. Далее я прошёл через переход в локацию с рычагом и победив там врагов нажал на него.
Дальше я отправился ко второму рычагу в правом верхнем углу. Там также пришлось сразится с нежитью, чтобы на него нажать. В схватке мне снова помог флот, обстрелявший врага с берега.
После нажатия на рычаги осталось только пройти к магическому кругу. Я собрал все войска и флот и ударил по базе врага. Однако из-за неуязвимости зданий пришлось только быстро пробегать Тимми к нужному кругу, так как в противном случая большая часть армии была бы просто уничтожена.
В конце концов после последующего ролика осталось только освободить Джо в новой появившейся локации. Там пришлось сразится ещё с одним немалым отрядом нежити, чтобы добраться до нового магического круга. После этого Джо был освобождён и глава завершилась.
В целом не сказать что очень уж выдающаяся миссия получилась в кампании. Задумана конечно неплохо, но показалась несколько затянутой. Её можно было бы улучшить более активным действием и дополнительными заданиями.

Сложность и баланс


Кампания не предлагает очень высокой сложности, хотя иногда и будут моменты в некоторых главах, где придётся играть очень внимательно. В целом большого количества трудных схваток нет, так как сам проект очень уж короткий. При этом баланс не сильно заточен под игрока. То есть серьёзного перевеса за счёт каких-либо способностей у героев нет.
В плане сложности и баланса у меня нет ни нареканий ни каких-либо особых пожеланий, чтобы что-то усложнить или упростить. В принципе считаю, что не всегда нужна очень высокая сложность в проекте.

Итоги


В результате получилось не самое оптимальное начало серии автора Med.MapGuy. Если ландшафт и сюжет ещё не так критичны, а невысокая сложность тоже не так уж и важна, то не самый разнообразный геймплей несколько подпортил впечатление от кампании. Ведь проект слишком короткий в плане хронометража прохождения, а из пяти глав можно выделить всего лишь две, которые игрались на хорошем уровне. Однако я всё же получил удовольствие от игры и ставлю положительную оценку кампании "Приключения Джо", а по десятибалльной системе 7/10.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.