Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
23
JesusHipster, да, есть такое. Следующую партию скриншотов приготовлю без индикаторов.
25
Obelick, я скорее за геймплей переживаю( Может уменьшить их как-то и убавить туману?
23
JesusHipster, даже не знаю, еще никто не жаловался, что хп бары в игре как-то мешают игровому процессу) Я уменьшу их размер для больших юнитов, но в крайнем случае каждый их может отключить для себя.
18
Obelick, когда создаётся текст, можно настроить ему прозрачность. Там 4 параметра, отвечающие за цвет - Красный, Зелёный, Синий и Альфа (то есть прозрачность).
Как видно из подсказки, 100% прозрачности сделают текст невидимым.
Загруженные файлы
23
Maniac_91, Хорошая идея, я посмотрю в игре, как будет смотреться.
23
Закончен ландшафт восточной части Иш'када.
Джунгли восточного Иш'када - самое загадочное, неразведанное и опасное место. Многие охотники за сокровищами пытались найти золото древнего храма, но ни один так и не вернулся домой. И по сей день эти густые и непроходимые леса остаются безлюдными. А на крайнем полуострове стоит древний город первых троллей - истинных потомков Иш'када, которые вовсе не рады прибывшим сюда людям...
Готовьте провиант, скупайте ром, наточите свой старый меч, ведь корабль, который отвезет вас на Иш'кад, уже близко!
23
Помимо тропических джунглей новое дополнение принесет не только обновленный ландшафт предыдущих локаций, но и старые переработанные задания, упрощенную сюжетную линию, новые механики, монстров и многое другое.
Следите за новостями, скоро будет интересней!
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.