[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а
Wanderer: Акт 1: __Ремейк __так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!

WANDERER




















Ред. Obelick
-
6.png
-
3.png
-
4.png
-
14.png
-
2.png
-
13.png
-
12.png
-
11.png
-
10.png
-
1.png
Полный списокСледите за новостями, скоро будет интересней!
Мне нужна ваша обратная связь
Блог разработки от 05.10.17
- Изменен интерфейс: теперь на нем показывается Неактивная миникарта, которая теперь позволит хоть как-то ориентироваться в локации.
- Удалено большинство заданий в Хонгорском лесу. (Остались "Гигантский краб" и "Камень Стихий")
Но им на смену пришли 6 абсолютно новых заданий, с неординарным геймплеем и новыми механиками.(местоположение героя не показывает)
- Сделано ~10% ландшафта магического города Н'хат
Н'хат - магический город, стоящий на парящих, вокруг огромной горы, камнях. Центр магии и всего волшебства. Именно здесь зарождалась магия. Сюда герой придет после окончания сюжетной цепочки в Брилле, чтобы найти ответы на главный вопрос у самых могущественных магов страны.Ред. Obelick
Эволюция странников
Первый "Странник". ~2010 год.
Все выглядит довольно мило, но сделано "на скорую руку". Правда в последние дни жизни этой карты я заменил главного героя на волшебницу (не помню уже почему), но изначально главный герой был мужчиной. Хоть я его и не публиковал на форуме, это было самое начало. Вы можете скачать и посмотреть на это "творение" сами по этой ссылке
Только интерфейс сохранился из тех времен
Первый Wanderer и переход на сайт. Февраль, 2012 год.
Глобальная переработка. Середина 2012 года.
И полностью переделал ландшафт, оставив лишь часть его и перешел к другому стилю, к "Нью-скулу", этот стиль нравится мне до сих пор.
Перестройка Брилла. Конец 2012 года.
Середина работы над квестами. Январь 2013 года.
В то время был интересная система взлома замков, которую я позаимствовал из скайрима. Мне она очень в то время понравилась.
Первая версия и исправление багов. Середина 2013 года.
Несколько скриншотов от тестеров того времени
Момент, когда странник стал кампанией. Начало 2014 года.
Новая локация и завязка сюжета. Конец 2014 года.
Холод смерти. 2016 год.
Было проделано колоссальное количество работы, были переделаны абсолютно все системы:
Добро пожаловать на Ишкад. 2017 год, наши дни.