Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
23
H, насчёт справочника да, тоже будет и вся информация по ремеслам тоже.
С мультибордами так же уже исправлена такая проблема.
При выборе одной из 4 рун, все ее навыки становятся активными для изучения , а не так, как с перками в дневнике.
Просто кликаешь и навык изучается, иконка меняется на цветную.
Для изучения нужны Асши, они указаны в мб сверху, слева. Если смотреть сверху-вниз, то:
Земля
Кровь
Небо
Порча
Пустота
Солнце.
Это указаны текущие Асши у героя, а ниже, за подписью "требуется для наложения" - необходимое количество для изучения/улучшения навыка. Для огненной руны требуется, к примеру, 3 земли, 2 кровь и 2 неба.
Получить Асши можно из магического порошка, который добывается при уничтожении колец.
Под каждой руной в святилище есть умная кнопка "преобразования", которая создаёт из порошка соответствующие Асши.
Прогресс локации был введен для мотивации игрока выполнять побочные и локальные задания, он не несёт информации о количестве квестов в локе, и это нормально. Квесты нужно искать самому)
Хитбоксы посмотрю и подправлю на острове, а время реса у всех мобов одно = 4 минуты.
34
Возможные баги по квестам:
сюжетные спойлеры
На первой карте есть гномы, которые просят найти большую группу разбойников и вернуть мех. Походу у меня этот квест не выполняется. Я уже всю карту пробежал. Возможно это были бандиты около стартовой локации, (справа за стеной, от самой верхней - самой правой комнаты в замке). Если это они - то с ними был баг, после чего эти бандиты не респавнятся и убить их я не могу, и квест выполнить тоже.
upd.
спойлеры
А вот с бандитами квест выполнился сам собой. Там есть побочный квест, когда идешь по дороге из стартового замка, на прохожего нападают 3 бандита и нужно их убить. После убийста первого из них, завершился квест с мехом и герой телепортировался в их лагерь выше (где сундук с мехом). Вот лог:
Как получить Йорий? Понятно что нужно разбирать предметы, но мне это даёт только магический порошок.
баги
У меня очень много разной травы на картах (всех), причем спавнится она большими пачками. Не знаю, это так и задумано, или какой то баг.
Из за количества предметов карта начинает немного притормаживать.
Также я нашел место где можно пройти за пределы карты. Сделать это можно как раз в лагере бандитов, справа от стартового замка, чуть ниже северного гарнизона.
Другие баги:
  • Ярость феникса нельзя кастовать на воздушные войска (к примеру гарпии), возможно это баг.
  • Также в первой карте нет кнопки "атаковать", и нельзя атаковать на A. Вместо неё кнопка перемещение.
  • Баг с зависанием героя в бою, происходит в момент когда от каста умирает цель, а герой пытается атаковать труп.
  • Когда спрашиваешь Нерану "Есть ли у тебя заклинания", она отвечает что у неё "нет работы, зайди позже"
  • У некоторых npc висит значок квеста над головой, но квест они не дают. Самый яркий пример священник из деревни на болотах.
  • Когда нажимаешь диалог на Тиберии, у него есть вариант "У меня есть вопрос". При нажатии ничего не происходит, просто выключается диалог.
19
H, Также возможно стоит добавить в обучении добычу руды. Я только через 5 часов узнал что её можно добывать правой кнопкой мыши, а до этого пробовал по разному (через действие, разные кнопки и т.п.).
Из этого делаем вывод. В геймдизайне, если объект создан для чего-то одного (например, его нельзя напрямую атаковать, подобрать, использовать способности), а только "добыть", то есть смысл сделать так, чтобы все вышеперечисленные действия, типа атаки или применения способности "подобрать" запускали скрипт "добыть".
23
H, с разбойниками исправлю. У тебя получилось так, что почему то не все разбойники в лагере посчитались в переменную.
Иорий выпадает при уничтожении предметам с 10% шансом.
Насчёт кнопки атаковать тут ничего не поделать. Система, которая прячет иконки команд, даёт с 50 шансом передвижение либо атаку.
Остальные замечания учту и исправлю.
34
Obelick, а что делать в такой ситуации? У меня баг какой то, или я просто найти не могу?
сюжетный спойлер
У меня 3 квеста висят на первой карте. Не знаю что еще с ними делать. Глава деревни всегда говорит "подкрепления еще нет", в замок к некроманту пройти нельзя. Убивать монстров на болотах я пробовал всех, ничего не меняется. А найти ведьму после того как она телепортировалась из пещеры я не могу нигде (
Загруженные файлы
23
H, ты выполнил серию заданий дриады? Она зовет героя, когда в первый раз отходишь от крепости с нежитью.
Если ведьма уже пропала и Арасил ничего не говорит, то нужно выполнить их теперь.
Она находится на севере: как доходишь до гарнизона людей, поворачиваешь направо.
34
ты выполнил серию заданий дриады? Она зовет героя, когда в первый раз отходишь от крепости с нежитью.
да. Я сначала думал что есть свобода выбора, убить в одиночку или пройти более интересным способом всю цепочку квестов, так что не ходил к некроманту до последнего. Потом когда не смог найти ведьму пошел туда, убил нежить, вернулся к дриаде, убил башенки нежити, вернулся к дриаде. Дальше не знаю что делать. Пройти в замок не даёт магический барьер, у дриады больше квестов нет. Глава деревни всё еще ждет подкрепление. Священник ничего не даёт, хотя у него и висит значок квеста над головой.
23
H, тогда все должно работать. После завершения финального квеста у дриады или когда пропадает ведьма, запускается 5 минутный таймер, после чего нужно вернуться к Арасилу. Точно 5 минут прошло?
У Арасила тоже знак должен появится
34
спойлеры
Точно, после ожидания появился квест. Правда мне кажется там был какой то баг с босс файтом. Первый раз когда появился демон возле деревни, я сделай сейв сразу после диалога, потом пошел его бить. Чуть позже он телепортировал меня в замок, и там мы убили друг друга одновременно. (герой умер, и появилось сообщение что квест пройден). Потом я загрузил игру, и быстро убил его (за 1-2 секунды). В этот раз меня не телепортировала никуда, но сразу после боя и смерти босса, был диалог в духе "меня он телепортировал куда-то, мне показалось что босс не умер", но я так и остался в деревне ) Вроде всё работало нормально, но загрузить игру уже не получается. Каждый раз я его просто убиваю, и потом диалог "что произошло? Он меня телепортировал на башню!".
Потом после боя с боссом в башне (когда все атакуют), сломался какой то триггер. Каждые 3-4 секунды под героем появляется леденая вспышка и сообщение "Я САМА БОЛЬ".
При файте с босом пуджом, светлячки долетали до центра, и ничего не происходило. Потом через минут 5 до меня дошло что убить его можно с помощью магии, только так и победил )
спойлеры
Последний босс локации вообще нереальный. Толпы демонов просто выносят, уже 10 раз переигрывал. Они еще терпимы, но потом появляется летающий призрак, и выносит с пары тычек. Даже не знаю какаю там тактику выбрать )
11
Толпы демонов просто выносят, уже 10 раз переигрывал. Они еще терпимы, но потом появляется летающий призрак, и выносит с пары тычек. Даже не знаю какаю там тактику выбрать )
Поддержу.
23
H, все же какая-то проблема у меня с боссами, действия которых зависимы от их здоровья, постоянно что-то ломается.
Насчет последнего босса, там действительно нужно поддерживаться тактики и играть от таймингов.
Призрак появляется, когда здоровье сердца достигает определенного значения, постарайся его забурстить до того, как появятся следующие мобы. Они имеют ауру вампиризма и могут бафнуть на призрака кровожадность.
В промежутках убивай щупальца, они могут сильно кусать героя, когда их много.
Чтобы снизить урон призрака, активируй ледник, он снизит получаемый урон на 30%, а так же используй магическую руну, она тоже снижает наносимый урон у врагов вокруг.
Босс сложный, но проходимый.
И да, перед тем, как уходить с локации "Киссийские болота", выкинь или продай Дробитель Костей, с ним есть Баг в других локациях, который может снизить твое Сопротивление до нереальных значений и магические мобы будут тебя ваншотать
Бтв, в руне магии можно изучить навык "Перезарядка", который снижает получаемый урон при использовании залкинания на 3 секунды.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.