[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а
Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
Иорий выпадает при уничтожении предметам с 10% шансом.
Насчёт кнопки атаковать тут ничего не поделать. Система, которая прячет иконки команд, даёт с 50 шансом передвижение либо атаку.
Остальные замечания учту и исправлю.
Если ведьма уже пропала и Арасил ничего не говорит, то нужно выполнить их теперь.
Она находится на севере: как доходишь до гарнизона людей, поворачиваешь направо.
У Арасила тоже знак должен появится
Насчет последнего босса, там действительно нужно поддерживаться тактики и играть от таймингов.
Призрак появляется, когда здоровье сердца достигает определенного значения, постарайся его забурстить до того, как появятся следующие мобы. Они имеют ауру вампиризма и могут бафнуть на призрака кровожадность.
В промежутках убивай щупальца, они могут сильно кусать героя, когда их много.
Чтобы снизить урон призрака, активируй ледник, он снизит получаемый урон на 30%, а так же используй магическую руну, она тоже снижает наносимый урон у врагов вокруг.
Босс сложный, но проходимый.
И да, перед тем, как уходить с локации "Киссийские болота", выкинь или продай Дробитель Костей, с ним есть Баг в других локациях, который может снизить твое Сопротивление до нереальных значений и магические мобы будут тебя ваншотать
Бтв, в руне магии можно изучить навык "Перезарядка", который снижает получаемый урон при использовании залкинания на 3 секунды.
Чем выше редкость предмета, тем больше шанс получить Иорий. Для синего предмета он равен 18%. Уверяю, на Иш'каде Иория будет очень много, а до этого Иорий считается редким ресурсом, который нужно гриндить, если хочешь себе уникальный предмет на такой стадии игры.