Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
11
Привет, где кузнеца искать в восточных джунглях.
23
Ha_Do6poM,
привет. По сюжетке ты получишь кольцо из нефбальда неграненое, тебя направят к кузнецу в лагере людей, ну а уже после все скажут, куда идти и где искать
11
Obelick:
Ha_Do6poM,
привет. По сюжетке ты получишь кольцо из нефбальда неграненое, тебя направят к кузнецу в лагере людей, ну а уже после все скажут, куда идти и где искать
Я именно это и пытаюсь узнать, уже пообщался с типом в шахтёрском городке, он отправил меня в восточные джунгли, а там поселение тёмных троллей.
23
Ha_Do6poM, нужно искать в самих джунглях, там где понерины обитают
11
Тут встал вопрос посерьёзней, по главному квесту. "Тот кто не побоится шагнуть куда то там, и опередить свою тень", как обычный игрок должен это понять вообще?

Ha_Do6poM, нужно искать в самих джунглях, там где понерины обитают
Речь ведь не о бывшем тролле который имеет модельку "порченного дренея"?

"Тот кто не побоится шагнуть куда то там, и опередить свою тень",
речь верно о какой то пещере!?

Речь ведь не о бывшем тролле который имеет модельку "порченного дренея"?
Я сейчас до него добежал, и над ним появился зел. знак, наверное это именно он?

речь верно о какой то пещере!?
Я нашёл тень в шахтах, посмотрим что будет дальше.

А дальше вот что, вождя похитили, сказали пробраться в город тёмных тролей, но как туда зайти, для меня вообще загадка, на обоих мостах по 3 тролля стоит колом.
23
Ha_Do6poM,
Я сейчас до него добежал, и над ним появился зел. знак, наверное это именно он?
У дренея уникальный квест, исход которого зависит от принятых твоих решениях при выполнений других побочных заданий
Кузнец он рядом, но дальше, там узкий проход между гор есть.
А дальше вот что, вождя похитили, сказали пробраться в город тёмных тролей, но как туда зайти, для меня вообще загадка, на обоих мостах по 3 тролля стоит колом.
Нужно заходить с северной стороны, со стороны болота. Там будет небольшая подсказка, как именно пробраться в город
11
Нужно заходить с северной стороны, со стороны болота. Там будет небольшая подсказка, как именно пробраться в город
Через кусты, я помню), но через какие?
23
Ha_Do6poM, Нужно подойти немного ближе к троллям-охраникам, потом будет диалог, где герой сам себе подсказку сделает. После этого нужно обойти севернее, где яблони стоят и там будут большие пальмовые кусты
11
Obelick, Понял, сегодня проверю

bag report 4 – youtu.be/6zHJFbyDMrw
  1. Модель Мелоны в потрете, когда прокачиваешь заклинания у святилища.
  1. В святилище, где древняя книга катастрофически не хватает какого нибудь тайника, комнаты с сокровищем, или комнаты где лежит какой нить предмет который даст нам очко навыка или талантов)), в общем секретная комната (в секретной комнате xD)(это просто так, мысль)
  1. (внимание придирка) По поводу анимации коня, она меня добивает всю игру)), но притензий нет, я знаю насколько сложно анимировать в мдлвисе. В общем ей не хватает подьёма корпусом, кажется что коняшка скользит по земле, а не скачет.
  1. В какой то момент игры я нажал ESC у меня высвителась подсказка по квесту с нефбальдовым кольцом, "про мужика из шахтового городка", я побежал туда пробить эту ситуацию, и над ним снова горел зелёный вопрос. знак. Такое кстати довольно часто случается.
  1. ibb.co/LRy46Zs – МБ заменить текстуру выбора области каста заклинания на что то более подходящее "страннику"? Глянь в яндексе "круглые руны без фона", или такие же кисти для фотошопа.
23
Ha_Do6poM, Ты в старую версию играешь? Все эти баги вроде бы уже исправлены.
В какой то момент игры я нажал ESC у меня высвителась подсказка по квесту с нефбальдовым кольцом, "про мужика из шахтового городка", я побежал туда пробить эту ситуацию, и над ним снова горел зелёный вопрос. знак. Такое кстати довольно часто случается.
Это да, бывает такое. Там у меня скипы диалогов не совсем правильно сделаны, везде и во всех локациях. Я просто когда их делал не совсем точно знал, как правильно, а переделывать это супер долго и неудобно.
11
Ha_Do6poM, Ты в старую версию играешь? Все эти баги вроде бы уже исправлены.
В 0.14, я же тебе писал что в 0.15. сумка не прогружается.

а переделывать это супер долго и неудобно.
Лучше тогда вообще убрать скипы, так оставлять точно не дело, пол игры слететь может в один момент из-за одной клавиши.

Призрак который вышел из вечного тумана, по квесту с доски объявлений, находиться на каком то маленьком островке?

Лобустоки, тот же вопрос. Там просто сказано что они периодически выходят на берег, на какой берег, хотелось бы знать.

Лобустоки, тот же вопрос. Там просто сказано что они периодически выходят на берег, на какой берег, хотелось бы знать.
На рандомных берегах они
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.