Очень круто, обязательно сыграну.
Это даже сложно комментировать, не к чему придраться, все сделано на высоком уровне и добавлены реально необходимые фишки, особенно типо системы отдыха и атаки ближнего и дальнего боя.
Фермы можно было бы оставить, это важная часть всех стратегий + так как это фермы, они могли бы изготовлять время от времени еду, которая восстанавливает жизнь. Если уже не делать фермы, то уменьшить количество еды со старта до 30-40 и сделать больше точек для постройки склада.
Надо бы сделать красивую воздушную анимацию для гоблинов.
Пионы странно горят
Почему над деревьями иконки?
инвентарь лучше уже сделать 2х4... или опустить его)
Согласен с вышесказанными замечаниями, особенно касательно ферм. В конце концов, юнитам же надо где-то жить) И ещё, я уже по-моему писал, но повторюсь, домик из Гилнеаса совершенно не гармонирует с остальными зданиями Альянса..
Очень классно! Все изменения стоящие, единственно, что спорно - это отсутствие ферм, т.к. уже писалось выше - это важная часть стратегии.. Ну и в самом wc3 не просто выполняли роль увеличения армии, но и второстепенные функции (у орды и нежити как доп.способ защиты базы, у эльфов- как восстановления здоровья/маны).
а все остальное очень здорово! буду ждать двух остальных расс (если конечно автор ограничиться только 4мя оО..))))))))
соль в том что от русских игроков иногда огорождаться десятиметровым забором
надо
абсолютно согласен. в лефте например испортили окончательно репутацию, если говорю что из россии - кик без вопросов идет, т.к. 60% русских игроков (особенно кричащих что они русские) полностью неадекватны и лучше бы вообще не рождались
Все изменения стоящие, единственно, что спорно - это отсутствие ферм, т.к. уже писалось выше - это важная часть стратегии.. Ну и в самом wc3 не просто выполняли роль увеличения армии, но и второстепенные функции.
Думаю, что постоянная постройка ферм именно в варкрафте не очень интересна казуалам, и совсем не сложна для опытных игроков. В старкрафте2 там совсем другое - постоянное управление базой, многозадачность и т.д. , а вот в варике больше упора должно идти на управление армией. Однако если большинству фермы будут нужны, я их верну - это не сложно. Защитные функции теперь отданы главным зданиям, например у орды за 50 золота в указанном месте быстро строится барроу, который разрушается со временем.
Я конечно многое понимаю, я даже играл в это, однако... Ты русский, а карта на английском! В чём соль?
Вообще я Белорус =), однако негативного отношения к русским, да и всему СНГ, не испытываю. Просто для карты на английском проще найти тестеров и получить отзывы - на примитивном уровне, который используется в карте, язык знают во всех регионах. Если дело дойдет до компании, то изначально она будет естесственно на русском.
посмотрел полностью - красиво вроде, но стиль надо более выдержанный
С моими навыками фотошопа и ограниченным временем я вряд ли смогу сделать лучше. Проекту нужны художники!!! Тем более, что бурги показывают что можно делать модели не хуже близовских.
Как опыт в модострое хорошо. Но зачем варкрафт 3? Неужели мы не наигрались в него начиная с 2002 года? Если хочешь люто бешено порадовать народ сделай варкрафт 4.
Жыве Беларусь! А ты откуда?)
Вопрос снят, посмотрел профиль. Земляк)
Какой это смысл имеет тут, в комментариях к проекту?(Я про "Жыве Беларусь!")
Мог бы уже в личку писать)..
P.S.
Да, промелькнуло там одно слово из белорусского.
Это даже сложно комментировать, не к чему придраться, все сделано на высоком уровне и добавлены реально необходимые фишки, особенно типо системы отдыха и атаки ближнего и дальнего боя.
Ред. EVIL GaMeR
но есть некоторые но)
надо
Ред. ScorpioT1000
Ред. Duke911
Вопрос снят, посмотрел профиль. Земляк)
Ред. AsagiriGen
Мог бы уже в личку писать)..
P.S.
Да, промелькнуло там одно слово из белорусского.