Особенности проекта WC3.5

Добавлен , опубликован
Видео, в котором рассказывается о особенностях мода WarСrafT3.5.
Не забываем оставлять комментарии. Спасибо за просмотр.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
сначала подумал мол наконец то, кто-то что то реально крутое сделал. Потом посмотрел в заголовок новости и понял что это всего лишь старкрафт.
17
Классно, но я тоже думал для варкрафта мод. Скорей бы интерфейс протоссов заменили, а то так выделяется)
10
Жыве Беларусь! А ты откуда?)
Вопрос снят, посмотрел профиль. Земляк)
9
stanislav1702:
Жыве Беларусь! А ты откуда?)
Вопрос снят, посмотрел профиль. Земляк)
Какой это смысл имеет тут, в комментариях к проекту?(Я про "Жыве Беларусь!")
Мог бы уже в личку писать)..
P.S.
Да, промелькнуло там одно слово из белорусского.
11
Отличная идея!!! Продолжай делать! :)
Но кажется лучше чтобы фермы были, из них же можно хорошие стены строить, да и что за поселение без ферм и маленьких домиков)) из WoW вместо ферм красивые модели домиков есть, с черепицей чтоб под стиль :)
11
Fakov:
сначала подумал мол наконец то, кто-то что то реально крутое сделал. Потом посмотрел в заголовок новости и понял что это всего лишь старкрафт.
Редактор SC2 дает реально больше возможностей и в него сейчас играет большее количество народу, он актуальнее, когда нибудь это поймут все ;)
21
Достойно, хочу сказать.
Правда есть пару моментов:
  1. Как и многие тут, я не согласен с убранством ферм. Они были изюминкой на внимательность игрока и если он относился к ним небрежно, в момент, когда ему нужно было большое войско, они жестоко наказывали его.
А тут - кхе, проблем никаких..
  1. Половина начального процесса слита. Если раньше нужно было посылать рабочих туда-сюда, строить алтарь, ферму и казармы чтобы нормально качаться - тот тут с самого начала можно казуально сделать героя и у него сразу есть "друзья".
  2. По поводу отдыха - он автоматический? Если да, то лучше сделать его по желанию - патрулирующая армия это дико.
А так придирок нет, добавил тебя в скайпе т.к. хочу кое о чём потолковать.
27
Darkest1024, ппкс. Насчёт начальной стадии тоже хотел написать, но как-то из головы вылетело.
11
Darkest1024:
  1. Половина начального процесса слита. Если раньше нужно было посылать рабочих туда-сюда, строить алтарь, ферму и казармы чтобы нормально качаться - тот тут с самого начала можно казуально сделать героя и у него сразу есть "друзья".
А сильно ли нужен этот начальный процесс? Он одинаков из игры в игру, он совсем не сложен.
21
Тоже считаю, что фермы нужны вернуть, но контрольные точки стоит оставить.
35
Надеюсь протоссовский интерфейс вскоре станет оркским ;)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.