Добавлен , опубликован
WarCraft: Armies Of Azeroth - это полноценный мод для игры StarCraft II, возрождающий Warcraft III на современном движке и с полноценной графической составляющей. Кроме того в мод будет включен ряд геймплейных особенностей, которые позволят сделать процесс игры куда более удобным, нежели в оригинальном WarCraft III Модификация будет свободной и её можно будет использовать при разработке собственных карт и для игры по Battle.net.

Оригинальный баланс Warcraft III
Улучшенные и узнаваемые модели юнитов
Не нужна покупка Starcraft II, чтобы играть
Более удобная система контроля юнитов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Тысячу раз писали...
Volodya5:
вопрос такой, планируете ли запилить кампании?
В том и состоит план.
Volodya5:
И планируются ли какая-нить отсебятина
Только необходимое типа разной смерти, механика магии и пр. и пасхалки.
28
В наш полк прибыли люди эльфы, несущие исцеление и те, кому подвластна магия!
Загруженные файлы
22
Вичер гуд, а вот присту бы фейс поняшнее сделать.
28
фейс поняшнее сделать.
Прист лечит рыцарей и очищает скверну. Какое тут няшное лицо :)
28
Прист лечит рыцарей и очищает скверну. Какое тут няшное лицо :)
И проводит акты экзорцизма
22
Jusper:
фейс поняшнее сделать.
Прист лечит рыцарей и очищает скверну. Какое тут няшное лицо :)
-Да, мой друг?
Тут он слишком сурово выглядит)
Алсо, символ на кирасе у вичера подозрительно напоминает это лого, хотя мб мне просто показалось.
28
Да, мой друг
Это Софт-Клаб его озвучили как гея-недоростка (только пожалуйста не разводите бугурт на тему качества озвучки). В оригинале у него нормальный голос и к лицу очень походит :)
13
Эмм, что у жреца цвет команды? А что не цвет?
28
Эмм, что у жреца цвет команды? А что не цвет?
Плечи. C высоты птичьего - лучший элемент.
25
А почему сперва Фрозентроновские модели и текстуры? Кампании ведь клепаете по РоКу.
22
Nosferoh:
А почему сперва Фрозентроновские модели и текстуры? Кампании ведь клепаете по РоКу.
Они же вроде собирались выпускать демку альянс вс орда на туртлроке, если я ничего не путаю.
1
Можно вопрос, а игра будет на русском и английском или только на английском?
28
MaxRiot:
Можно вопрос, а игра будет на русском и английском или только на английском?
сперва англик.
Все верно. Сначала английская версия.
4
Jusper:
Сначала английская версия.
Только не это. Нееет. Вы же меня заставляете так учить английский язык.
28
Вы же меня заставляете так учить английский язык.
Собственно нет. Сюжет и механику ты и так знаешь. Остальные вещи - будешь понимать интуитивно, как если бы оказался в другой стране :)
20
Вы же меня заставляете так учить английский язык.
Правильно делают.
21
Jusper, только по моему у приста надо сделать две текстуры, как в оригинальном варе, для приста до разделения высших эльфов, и уже приста кровавых эльфов(юольше красных элементов и так далее)
Ребята оч достойно
Жду игру может уже старкрафт поставить чтоли, а то и купить весь с выходом последнего аддона...
19
LVenger, учитывая наличие спеллбрейкеров в модельном ряде, можно предположить, что "время" Армий Азерота происходит до предательства Келя. Значит, эльфы уже Мстители и не полноценный КельТалас. Значит, все с целителем в порядке. И текстура до падения королевства излишняя.
А весь старик можно не покупать: ЛотВ идет отдельно от ВоЛ+ХотС. Поэтому приобретай лишь тоссов
17
BrEd Pitt, Не излишняя, они же собираются сделать все кампании. Или я что-то путаю?
13
BrEd Pitt, об этом говорили чуть ли не в каждой теме, когда проект ещё не имел международный характер и назывался WoW Content Remake. Для начала будут кампании Reign of Chaos, после подгонят Frozen Throne, а там, если всё будет хорошо - может руки дойдут до WarCraft II, но на это не стоит надеяться, ибо отдельный проект и до него как пешком до Антарктики. Если бы целью был просто геймплей WarCraft - мы бы уже давно играли. Подобных карт в игротеке больше, чем чего-то годного.
24
Кстати, что касается текстур - движок старкрафта2 вполне позволяет делать динамическую подмену текстуры на одной геометрии, если мне не изменяет память, так что в случае необходимости прикрутить другую вариацию текстуры это вопрос пары параметров в редакторе объектов.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.