Добавлен , опубликован
WarCraft: Armies Of Azeroth - это полноценный мод для игры StarCraft II, возрождающий Warcraft III на современном движке и с полноценной графической составляющей. Кроме того в мод будет включен ряд геймплейных особенностей, которые позволят сделать процесс игры куда более удобным, нежели в оригинальном WarCraft III Модификация будет свободной и её можно будет использовать при разработке собственных карт и для игры по Battle.net.

Оригинальный баланс Warcraft III
Улучшенные и узнаваемые модели юнитов
Не нужна покупка Starcraft II, чтобы играть
Более удобная система контроля юнитов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
16
Сегодня на телеканале 2x2, в телепрограмме Level Up был выпуск связанный с Варкрафтом 3. Пускай и мельком, но рассказали о неком моде, переносящем варкрафт 3 в старкрафт. Выпуск был сделан в марте. Весело, да?) Вы знамениты))
25
>Потому что сессия.
А потом практика будет))0
19
Будет ли мод работать на ЛотВ? Просто он же standalone и все такое.
И вообще, как Армии Азерота поживают?
19
И еще вопрос: может, где-нибудь в дальнейших версиях экипировка будет отражаться на героях? В современных реалиях стратегий это было бы хорошим тоном. А то в третьем лишь сферы были.
13
Для вопросов существует специальный раздел - xgm.guru/p/wcr/qa
24
BrEd Pitt:
И еще вопрос: может, где-нибудь в дальнейших версиях экипировка будет отражаться на героях? В современных реалиях стратегий это было бы хорошим тоном. А то в третьем лишь сферы были.
Не вижу в этом смысла. В стандартном варкрафте можно запихнуть в инвентарь по 6 мечей/бронек/щитов и т.д. На персонаже это будет масло масленное.
28
BrEd Pitt:
И еще вопрос: может, где-нибудь в дальнейших версиях экипировка будет отражаться на героях? В современных реалиях стратегий это было бы хорошим тоном. А то в третьем лишь сферы были.
Нет не будет. Механика не позволяет это адекватно сделать. Если хочется поиграть в нечто похожее - SpellForce к вашим услугам.
24
Jusper:
BrEd Pitt:
И еще вопрос: может, где-нибудь в дальнейших версиях экипировка будет отражаться на героях? В современных реалиях стратегий это было бы хорошим тоном. А то в третьем лишь сферы были.
Нет не будет. Механика не позволяет это адекватно сделать. Если хочется поиграть в нечто похожее - SpellForce к вашим услугам.
Ну на самом деле реализовать это не так и сложно - классифицировать предметы по слотам экипировки, выдать им приоритеты и для каждого "слота" отображать предмет с максимальным приоритетом. При этом не удобные для отображения предметы не отображать, оружие из модели героя не заменять на модель предмета, а "улучшать" при подборе предметов оружейного типа. Возможно для отдельных героев "улучшать" что-то вместо отображения моделей предметов понадобится не только в случае оружия.
Вот только это гора работы, как с моделями экипировки, так и со скелетами моделей героев, не говоря уже про редактор данных и триггеры. Как по мне, не стоит оно того в RTS.
На всякий случай уточню, что под слотами подразумевается не реальный слот инвентаря, а условная классификация на основе назначения и внешнего вида предмета.
28
классифицировать предметы по слотам экипировки, выдать им приоритеты и для каждого "слота" отображать предмет с максимальным приоритетом
Назовем это термином "трудозатратно" :) Лучше мы эти часы потратим на полировку очередного рексара.
24
Назовем это термином "трудозатратно" :) Лучше мы эти часы потратим на полировку очередного рексара.
Примерно об этом я и говорю : )
21
Jusper:
Звери повинуются мне! ©
Звери не лгут!
И Рексар отличный.
22
Картинки лучше под спойлер кладите, а то рвется весь дизайн)
34
Editor:
Картинки лучше под спойлер кладите, а то рвется весь дизайн)
пичаль, а на хроме не рвется (
25
darkowlom, у меня Опера. И раньше "рвало" оформление. С тех пор я просто беру и юзаю форматирование. Прибиваю соло-картинку к левому краю. Так, что советую просто использовать стрелочки "<-" или "<>" перед ссылкой одинокой картинки.
1
Сап, двощ, дело в том, что есть один мод, лол.....
вопрос такой, планируете ли запилить кампании? И планируются ли какая-нить отсебятина(как буд-то что-то плохое)?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.