Ищем левел-дизайнера!

Добавлен , опубликован
Друзья!
В преддверии релиза альфа-версии, наш единственный левел-дизайнер с трудом справляется с грузом обязанностей, свалившихся на него. Чтобы он не грустил, мы торжественно начинаем поиск второго левел-дизайнера на длительное и плодотворное сотрудничество!

Требования:

  • ответственность и исполнительность
  • высокий уровень работы с ландшафтом в Galaxy Editor
  • грамотное умение улучшать оригинал
  • желательно наличие тематического портфолио
  • свободное время
Незамедлительно пишите Jusper'у с 10.00 до 21.00 без перерыва на обед, если вы именно тот, кого мы ищем.
Нам, по традиции - удачи в поисках, вам - прекрасной маленькой пятницы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Clamp:
Личные обиды оставь в стороне пожалуйста.
Ничего личного, пункт повестки дня "решением команды была упразднена должность лидера команды" был просто эпичнейшим вином. Ну и да, команда, в которой каждый специалист обязан вести отчётность перед некомпетентными членами команды в его области - это перебор.
Давай "компетентный" челен, помолчи. За 2.5 недели "родить" не в том в файле, работы трудозатратами в 6 часов компетентностью не назовёшь. Какой бы у тебя богатый опыт ни был :D
Кстати, вышедшая карта тоже была сделана "некомпетентными" людьми :)
15
"решением команды была упразднена должность лидера команды"
Экс лидер сам протолкнул такое решение, так для справки.
Никто не отчитывается каким-то некомпетентным людям. Есть некая иерархия как не крути.
30
За 2.5 недели "родить" не в том в файле
При отсутствии ТЗ это оказалось больше, чем надлежало сделать по требованиям.

"некомпетентными" людьми
SSrunX единственный лвл-диз в вашей команде, и он, внезапно, не оказался на одном уровне с моделлерами, которые мнят себя теми, кто должен аппрувить лвлдизайн. Кстати, Грома доделали? Как раз в октябре планировали.
2 комментария удалено
28
Clamp:
За 2.5 недели "родить" не в том в файле
При отсутствии ТЗ это оказалось больше, чем надлежало сделать по требованиям.
Рассказывай это своим потенциальным работодателям, пожалуйста.
Честно говоря, не собираюсь здесь обсуждать с тобой политику команды и т.д., особенно, если учесть, что это более тебя не касается.
Clamp, твои "полагания" были и остаются в твоей голове. Было бы желание узнать правду, ты бы не делал этого на публике.
11
molot39:
ГЕ не чем не отличается от ВЕ, все то же самое. Карты в основном какого направления будут в разработке?
Сказать что ГЕ не чем не отличается от ВЕ, это все равно, что сказать, что самолет 3 поколения не чем не отличается от 5 поколения.
43
Сказать что ГЕ не чем не отличается от ВЕ, это все равно, что сказать, что самолет 3 поколения не чем не отличается от 5 поколения.
выражение образное.
Для Вас уровень мастерства в чем заключается?
28
Для Вас уровень мастерства в чем заключается?
Если попытаться перечислить основные моменты по пунктам, то это будет что-то вроде:
  • Хорошее чувство стиля и вкуса при работе с композициями объектов в сцене;
  • Умение выполнять работы в соотв. с оцененными трудозатратами и чуть быстрее;
  • Знание основ GE (понимание, что такое юнит, актор, освещение, вода, эффекты и места их настройки и т.д.)
  • Знание основных приемов при работе с объектами
  • Умение обосновывать какие-то дизайнерские решения в ходе работы
  • Портфолио из 3-4 работ на GE.
  • Умение работать без Технического задания, основываясь, на исходном материале, т.е. картах в самом WarCraft 3
18
Jusper:
Для Вас уровень мастерства в чем заключается?
Если попытаться перечислить основные моменты по пунктам, то это будет что-то вроде:
  • Хорошее чувство стиля и вкуса при работе с композициями объектов в сцене;
  • Умение выполнять работы в соотв. с оцененными трудозатратами и чуть быстрее;
  • Знание основ GE (понимание, что такое юнит, актор, освещение, вода, эффекты и места их настройки и т.д.)
  • Знание основных приемов при работе с объектами
  • Умение обосновывать какие-то дизайнерские решения в ходе работы
  • Портфолио из 3-4 работ на GE.
  • Умение работать без Технического задания, основываясь, на исходном материале, т.е. картах в самом WarCraft 3
Берите сразу работника из Blizzard, чего мелочиться.
43
печально что портфель только ГЕ. Как только поставлю СК2 сразу начну штамповать мильные мапы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.