Данный ресурс специально создан для публикации ваших арт-работ по игре Battle for Wesnoth. Не стесняйтесь публиковать даже свои самые первые работы - эту тему можно назвать некой кладовкой, где можно просто показать свои наработки и попытки что-то сделать.
95 39 307
31
вроде бы уже и поменьше пытался делать...
всё равно просчитался, что гномы ещё меньше ростом...
Эльрат:
я тебе специально накидаю нужных спрайтов
давай парочку...
заодно будем-с учиться анимировать...
37
Андреич, похоже, только было бы неплохо, если бы ты делал в стиле самого Веснота (пропорции и цветовая гамма). Посмотри в файлах игры - там уже есть стрелок. Максимум, что тебе нужно сделать ему - добавь ему капюшон, дуло поменяй, цвет бороды поменяй.
В частности, я говорю об этом персонаже.

Тоже самое касается и других персонажей. Если ты хочешь конкретно делать кого-то для проекта - пиши сюда, я тебе специально накидаю нужных спрайтов. По факту, тебе нужно даже сколько не рисовать, а собирать из частей стандартных спрайтов.

Плюс, я экономлю ваши силы - ведь еще нужно делать персонажам спрайты анимаций. Думаю, это будет гораздо проще, если уже есть основа.

Аддоны, эры, фракции и юниты

Хотите быстренько создать свою фракцию или изменить имеющиеся, не тратя время на изучение английской документации? Тогда вам стоит почитать эту статью.
Статья
21 16 892
16
Airat, как я понял, можно менять и скорость, и защиту (и резист) на определенных клетках и в самом юните после указания мувтипа.
37
SomeFire, а ее разве нету? Проверил права - возможность редактировать свои ресурсы у участников есть.
23
Эльрат, будет возможность редактировать собственные ресурсы?
3
Патиссончик:
Видимо, в самом файле юнита можно изменять.
screenshot.su/show.php?img=ef18a2d2347a9c84356e274d024579c0.jpg
И правда, но, как я понимаю, это сделано для создания юнитов с особыми резистами, остальные резисты все равно берутся из мувменттайпа. Но для более менее однородной расы будет проще резисты вписать в мувменттайп. В случае Варкрафт эры проблем с этим быть не должно, ибо стандартные мувменттайпы отлично подойдут без каких либо изменений.

Баланс рас Warcraft III для мода

Мы хотим попробовать сделать мод в данной игре на игру Warcraft III. Думаю, многим будет интересно увидеть полюбившуюся игру в новой оболочке. Решили мы начать с простейшего - организовать мультиплеер. А для этого, прежде всего, нужно составить баланс рас.
55 15 613
37
У меня вопрос к людям, кто шарит в коде Веснота: возможно ли реализовать способность Банши захватывать чужое тело? Как я вижу это - добавить банши единичную атаку, которая при попадании в противника убивают саму банши, но воин, в которого она попала, сменяет цвет и становится союзным воином.