Баланс рас Warcraft III для мода

Мы хотим попробовать сделать мод в данной игре на игру Warcraft III. Думаю, многим будет интересно увидеть полюбившуюся игру в новой оболочке. Решили мы начать с простейшего - организовать мультиплеер. А для этого, прежде всего, нужно составить баланс рас.
55 15 613
23
Эльрат, можно закинуть тип юнита в переменную, удалить обоих юнитов и создать нового.
Можно легко сделать порталы. Только тайл нужен.
Эльрат:
здесь есть момент - я не помню, есть ли в Весноте персонажи, которые видят невидимое
Если таковой абилки нет, то её можно сделать триггерно. Нужно всего лишь проверять расстояние между юнитами и вызывать [unhide_unit]. Точнее наоборот, вызывать [unhide_unit] с условием на расстояние между юнитами.
С баньши всё оказалось проще - можно просто поменять команду юнита.
Сделать апгрейды на урон, хп и прочие статы легко.
[effect]
	apply_to=attack
	range=melee
	increase_damage=1
	increase=1
[/effect]
Можно убрать золото с деревень и заставлять рабочих "работать" пока они стоят на определенных тайлах.
Меня несколько смущает логика местных способностей: они сохраняют юнитов в массив, а потом их обрабатывают. Почему нельзя сделать обработку при просеивании юнитов фильтром?
Забавность Веснота №4: триггер может сработать до того, как вы его вызовете.
Triggers when a WML menu item with id=X is selected. Note: if the menu item has a [command], this event may be executed before or after the command; there is no guarantee.
Новый пункт меню при клике правой кнопки мыши создаётся таким куском кода:
[event]
	id=asd
	name=preload
	first_time_only=no
	[set_menu_item]
		id=zxc
		description="press me"
	[/set_menu_item]
[/event]

Аддоны, эры, фракции и юниты

Хотите быстренько создать свою фракцию или изменить имеющиеся, не тратя время на изучение английской документации? Тогда вам стоит почитать эту статью.
Статья
21 16 892
37
SomeFire, я тоже. Полагаю, это из-за типа ресурса - Статья.
23
Эльрат, знаю, но опять-таки, я не видел возможности переключиться на опубликованную страницу, как в своих проектах варика. Тогда я мог смотреть и то, и то.
37
SomeFire, это нормально. Так - потому что после редактирования ресурс стоит на заявке для публикации. Создается как бы подкопия ресурса.
23
Комменты стёрлись... Понятия не имею, как избавиться от подсветки.
23
Эльрат, я не могу редактировать эту статью. Во всяком случае, не вижу нигде нужной кнопочки. Другие свои ресурсы могу, а этот - нет.
Данный ресурс специально создан для публикации ваших арт-работ по игре Battle for Wesnoth. Не стесняйтесь публиковать даже свои самые первые работы - эту тему можно назвать некой кладовкой, где можно просто показать свои наработки и попытки что-то сделать.
95 39 307
37
Андреич, ок, начнем со стрелка.
В общем, здесь сам стрелок со спрайтами атаки и маг, от которого тебе нужен капюшон. Нужно: сменить дуло на более похожее у Вар-стрелка, бороду серую и прицепить капюшон.
Было неплохо, если бы ты сделал на эту же модель апгрейд (еще одну вариацию спрайтов) - просто косметические изменения: немного пушку сделать покруче, в дизайн одежды добавить какую-нить мелочь.
Загруженные файлы
31
Эльрат:
Андреич, какие именно тебе нужны? Под стрелка?
те которые нужны проекту...
мне лично всё равно в какой последовательности рисовать...