Добро пожаловать в проект на XGM, посвященный
пошаговой стратегической компьютерной игре The Battle for Wesnoth.
пошаговой стратегической компьютерной игре The Battle for Wesnoth.
Здесь вы можете ознакомиться с самой игрой, скачать ее,
вести обсуждения касательно каких-либо игровых вопросов,
ознакомиться со полезными статьями, всевозможным материалом
и иными ресурсами, которые касаются игры.
вести обсуждения касательно каких-либо игровых вопросов,
ознакомиться со полезными статьями, всевозможным материалом
и иными ресурсами, которые касаются игры.
Данный проект также создан
для модмейкинга в игре Битва за Веснот.
для модмейкинга в игре Битва за Веснот.
Полезные ссылки:
Скриншоты и видео:
Посмотреть официальный трейлер
Ред. Алексей Андреич
толи war3x.mpq, толи wa3locals.mpq называется...
их там всего 4...
Ред. I_D_
P.S. На всякий пожарный - этот проект просто посвящен игре. Т.е. это как проект Вар3. А когда у нас будет хотя бы несколько ресурсов (спрайтов, карт) - сделаем отдельный проект для нашего мода.
ведьмак в архиве Blood Elf Spell Thief, в игре - Spell Breaker...
и тд...
Ред. SomeFire
Пункт 15 из советов для новичков: "15. Отдавайте больший приоритет экономике, чем количеству юнитов (с умом)."
там вся экономика сводиться к захвату и удержанию деревень... + не сильно расширять войска без надобности...
В них упор как раз и делается на развитие своей экономики. здесь основная цель - уничтожить противника (ну или что там по кв задано будет...)
Эльрат:
на первых порах можно просто перерисовать деревни на манер рудных шахт...
вот только будет странно, что рудники восстанавливают хп воинам..)
Ред. Эльрат
Вопрос - перевод нужен или все знают модмейкерский английский?
да и практика не лишней будет...
Впрочем, если тебе это нужно и для рисования спрайтов - без проблем, давай. Просто хотелось бы, чтобы ты сконцентрировался на спрайтах.
в принципе палитру на тим колор я оттуда взял...