MM Engine: Warcraft III Rebirth

WarCraft III: Rebirth — это графический мод, который заменяет SD модели на HD.
Моя изменённая версия мода, где я внесла некоторые корректировки в плане графической части.
Модификация
40 7.4K
23
Vazgrim, даже на моём мощном ПК надо подождать секунд 8-10, архив ужат максимально для экономии места при скачивании.
6
У меня не распаковывает архив, пишет недостаточно места, хотя место на компе есть
23
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Редакция №4 (25.04.2025)
  • Добавлены фикс 2023
  • Удалены дубликаты текстур Ледяной короны
  • Удалены нестадартные данные кампании (теперь будет лучше совместимость с кастомными картами)
13
Очень интересная работа. Только непонятно, откуда столько ресурсов его сделать? WAA всё пытались и пытались, но так и не смогли доделать мод. Близзы пытались, но так и не перерисовали нормально классику. А тут просто фаны взяли и кучу моделек нарисовали. Удивительно.
23
kuwaburu, Я вот как раз это и подразумевала под "сделать HD+ издание Ragnarok Legacy", именно и хотела сделать, объединить этот мод и свой. Но мне лень каждую версию ещё адаптировать под Rebirth модели. Дело в том чтобы было максимально большое количество HD+ надо убрать нестандартные модели в Ragnarok а это слишком много мороки на каждую версию так заворачиваться. Да и плюс баги неизбежны, я уже проверила, баг с моделькой жнец, ледяного тролля, и наги-наездницы. Плюс ко всему в моде много моделек которые многие могут подумать что стандартные но это импорт, тот же варан у наг, на самом деле импорт, который весь придется сбрасывать при сборке HD+ версии. (стандарт модель но с оптимизацией портрета).
Я планировала много раз выпустить HD+ версию как обьеденение этих двух модов + фирменные модельки Ragnarok Legacy Inc. но пока лень.

kuwaburu, А ещё у этой идеи есть существенный недостаток, в любом случае будет смешанный стиль качества. Я рассматриваю два варианта, первый это только лишь юниты и герои по возможности будут HD+, либо второй более васянский но его проще сделать, всё из Rebirth будет у нас, но тогда модельки классических зданий и многих юнитов кастомных в SD качестве, из новых фракций, будут существенно отличатся на фоне других. А ещё один недостаток это вес.
Да и что делать с альянсом который содержит полный пак новых зданий, тоже неясно. Ведь альянс в моде серебряная длань.
1
у меня такой вопрос к автору, или просто шарящим людям. Я могу как-то объединить этот мод и Ragnarok Legacy?
4
Блин, круто было бы довести подобный проект до аутентичного ремастера warcraft 3. Чисто судя по скриншотам, лучше чем reforged, но как по мне хотя бы цветоколор надо свести к оригинальному варкрафту, всё равно даже обычная трава выбиваются из сравнения с оригинальными текстурами и моделями (хотя может дело в излишней детализации её текстуры).
Были ещё классные энтузиасты, что переносили игру на движок starcraft 2. Эх, были времена и надежды, что blizzard используют их труд, а не схватят шизу и извратят весь визуал))
Этот проект служит для объединения модификаций, работающих на движке MM Engine. Также здесь будут опубликованы отреставрированные, улучшенные версии существующих проектов, или моды которые были перенесены мною на MM Engine.
10 1.5K