Несмотря на периодически возникающее желание сесть перед окном, грустить и ничего не делать, работа идет почти полным ходом.
458
После "игры за неделю" я решил перейти с Unity на Game Maker Studio. Причин на это довольно много, но в основном они сводятся к моему тотальному неумению пользоваться довольно сложным инструментом и к тому факту, что настолько сложный инструмент мне просто не нужен.
Новость
@alexprey: Ребята в этой статье рассказывали, как делали бесшовные текстуры //xgm.guru/p/loststory/devlog4part2 1 2.2K
Я просто хочу показать, что работа над проектом идет. Просто немного новостей.
556
Долго и, возможно, довольно скучно рассказываю о том, как я писал код для простенькой системы SpacePhysics
Warp space – это 2D шутер с видом сверху, разрабатываемый на платформе Unity, действие которого происходит в космосе. Особенность игровой механики заключается в использовании в своих целях космических аномалий («warp space» – англ. искаженное пространство). Разработка проекта ведется буквально на глазах у зрителей, т. е. в процессе разработки с некоторой регулярностью выкладываются новости с последними изменениями, видео геймплея, (возможно) статьями о кишках игры и происходит взаимодействие с аудиторией на этапе разработки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация