Изменения в проектах

Добавлен , опубликован
Добрые хигимичане!
С этого года мы меняем политику выдачи проектов (специальные разделы с кучей функций для продвинутых авторов). Цель увеличить ценность основных разделов и увеличить ценность проектов.
Проекты теперь выдаём:
– игры,
– тотальные модификации,
– большие кампании,
– популярные и перспективные карты
Кому будем выдавать не охотно:
– контент-проектам (модели из <gamename>)
– гильдиям (тут должен быть диалог и наше совместное решение),
– картам (если не мегапопулярная и не перспективная на наш взгляд)
До февраля ничего не меняется. Никого принудительно и моментально сгонять с насиженных мест не будем. Контент проекты получат модераторские права в соответствующих разделах, с гильдиями и авторами карт будем разговаривать индивидуально, предлагать им планы публикаций, которые оправдывают их статус. Давайте построим лучший XGM вместе!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
tysch_tysch, разбан от скорпа 500 рублей
17
Daro, как же раздражают группы вк и дискорд, ну не хочу я туда заходить ради вонючей карты, вот на хгм в пост с картой вайнот, для карты варкрафт3 не нужен гигапроект/группа/сервера/целые сайты, не тот размер сущности
Кто же тебя заставляет туда заходить? Эти вещи нужны для постоянной аудитории, а для мимокрокодилов карты размещают на том же ХГМ.
В группе ВК удобно постить новости по проекту, голосовалки и так далее. Беседка в ВК - вещь вообще незаменимая для общения с игроками. Лично для меня она стала ещё и генератором идей. К примеру, не могу я придумать способность для нового героя. Я пишу в конфу описание, концепт героя, говорю, какие скиллы уже добавил, на что мне приходит множество вариантов и концептов абилки. Там вообще много плодотворных обсуждений проекта, в частности люди оперативно укажут на недостатки баланса. В ней легко собрать народ на онлайн катку, играем регулярно.
Вот как-то так. Все эти вещи живому проекту с аудиторией нужны, как кислород.
35
Vladimir TVK, генерацией способностей может заниматься нейросеть. Постоянная аудитория в идеале <5% процентов игроков. Нужно работать как раз с мимокрокодилами и аудиторией других карт и вообще проектов. Для нас это один из больших шагов вперёд.
25
Vladimir TVK, понятно, вы окуклились в своем вк чатике и что то там делаете
17
генерацией способностей может заниматься нейросеть
А эта нейросеть играть будет? Пользователи предлагают то, что им нравится, что было бы интересно и они бы хотели увидеть в игре. Нейросеть же просто выдаёт компиляцию. При чём я видел попытки нейросети скомпилировать концепты абилок. Получалось не очень интересно.
Постоянная аудитория в идеале <5% процентов игроков. Нужно работать как раз с мимокрокодилами и аудиторией других карт и вообще проектов. Для нас это один из больших шагов вперёд.
Эти 5% могут создавать бОльшую часть активностей. Это они играют чаще всего. А работать нужно со всеми. Ведь каждый постоянный игрок когда-то был мимокрокодилом.

Vladimir TVK, понятно, вы окуклились в своем вк чатике и что то там делаете
Понятно, по факту возразить нечего.
35
tysch_tysch, тут я согласен с твк. В сервере дискорд например проще собрать фанбазу чем на сайте. На сайт игроки редко заходят. А вот в дискорде сидят постоянно и выцепить их оттуда не составляет труда. Я лично для пиратов создал сервер и набрал там 10 активных и 10 не очень активных, но тех кто время от времени играет.
35
Vladimir TVK,
  1. решение об абилке всё равно принимать тебе,
например пользователи могут порекомендовать что-то что им покажется крутым, но они никогда не будут это использовать.
  1. безусловно с лояльной аудиторией надо работать и дискорд тут подходит отлично, более того только лояльная аудитория может покупать что-то и например донатить, но основной фокус должен быть на массового игрока. Это две разные работы их надо делать, просто изолировав себя в чатике вы не сможете расти.
38
PUVer, "сервер дискорд" - это мнимое чувство, что ты кого-то там собрал. У тебя не может быть никакого сервера дискорд, ты платишь своими ресурсами и донатом на развитие левой площадки, которая делает вид что у тебя "есть онлайн". На самом деле этот онлайн не у тебя.
В целом, не вижу большого смысла во всём этом обсуждении, только переливание воды.
Данная новость - наш новый регламент, хочется вам этого или нет.
35
PUVer, "сервер дискорд" - это мнимое чувство, что ты кого-то там собрал. У тебя не может быть никакого сервера дискорд, ты платишь своими ресурсами и донатом на развитие левой площадки, которая делает вид что у тебя "есть онлайн". На самом деле этот онлайн не у тебя.
Но всё-равно приходится писать в личку всем. И это радость когда собрал 4-5 человек одновременно с этого сервера.
В целом, не вижу большого смысла во всём этом обсуждении, только переливание воды. Данная новость - наш новый регламент, хочется вам этого или нет.
Короче возвращаемся в форумные времена. Где добиться раздела на сайте было что-то недостижимое. Но вместе с тем и заветное и желанное. А щас всем тупо пофиг на проекты. Проще оформить один ресурс. Чем вести проект, выкладывать скрины, видео с геймплеем.
35
ScorpioT1000, я как раз наоборот на дискуссию рассчитываю, чтобы понять как это должно измениться
20
PUVer, "сервер дискорд" - это мнимое чувство, что ты кого-то там собрал. У тебя не может быть никакого сервера дискорд, ты платишь своими ресурсами и донатом на развитие левой площадки, которая делает вид что у тебя "есть онлайн". На самом деле этот онлайн не у тебя.
В целом, не вижу большого смысла во всём этом обсуждении, только переливание воды.
Данная новость - наш новый регламент, хочется вам этого или нет.
Намек на то, что каждый проект должен иметь сайт?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.