Думал участвовать, но тема конкурса побуждала создать юмористическую карту( трешовую), а подобное не в моём вкусе. Да, времени было мало... бытовые дела, рабочие, праздник и само собой люди отвалились + было лень оформлять заявку. Попробуйте ещё один конкурс и не в праздники на 5 дней, полагаю людей будет больше и мало кто отвалится .
Геймплей это не только графика. Я видел много карт, где вложили много сил в модельки наруто, ну аниме просто не укладывается в сеттинг варкрафта. В ней ничего интересного не увидел, жанр AOS. Очень плохо смотрится на движке варкрафта это, но короче очень странно и отталкивающая жесть. Механика боя, способности, эффекты, ландшафт все страшно смотрится. Ну меня немного занесло. Ну, главное, чтобы было интересно играть.
Вообще, делать карты на несколько игроков, соревновательные, намного проще. Сюжетные - нет
А ведь к ним еще геймплей нужно приделать (или наоборот сюжет к гейплею ?) PUVer, ну сюжетно шутан не (очень) сильный, да и геймплейно это просто шутер, хоть и в варе. Да и вроде в конкурсе нужна была сюжетная рпг, по этой причине я как раз и слился с конкурса. А шутан это же не рпг?
лучшие карты первое место занимают, и заказ елка определенно заслужила первое место благодаря большому ландшафту, диалогам и сюжету
Но в их карту у меня не хватило сил доиграть, так как больше часа и уже надоело, а вот в вашу работу наоборот, полчаса пролетели и не заметил, хочется ЕЩЁ!
Для Паши единственный способ реабилитироваться перед морозко, это полностью выложить прохождение "Заказ ёлка", чтобы показать всем, что же так такого, чем же ОБЪЁМ, лучше сжатой конфетки. Ну там разница 0,5 бала~rsfghd, не расстраивайся и не вини себя, он организатор, ему виднее
Волчачка, ОБЫЧНОМУ и проходному мапперу это не надо. Для меня разница мили аспекта C&C и WC3 минимален.
rsfghd, да нет, какие-то это уже загоны. Скорее они остались такими же. Да с деревнями в принципе проблемы есть(хочу их исправить). Про "велосипед", я имел ввиду, делать какие-то игры в редакторе варика.
а вот в вашу работу наоборот, полчаса пролетели и не заметил, хочется ЕЩЁ!
Субьективное мнение, я не отрицаю что карта хороша (даже вау эффект был от шутана на двигле вара), но не очень зашло в плане интереса - варкрафт не про шутаны на спидах, про аутизм терминальной стадии (в хорошем смысле)
Пойду поиграю в ТД от берги
PAMEXI, а что такого в создании игр в редакторе варика? Где можем там и реализуемся пока что. Такие заявления вообще заставляют задуматься: "а зачем вообще тогда юзать мемхак, фреймы и прочее, если по сути это выйдет создание другой игры". Недавно слышал хороший пример, как сами же близзарды делали нестандартные карты, по сути намекая, что редактор не ограничен одними лишь мили, для которых он и создан, это уже отдельные игры, те же гранд при Азерота, но к ним такого хейта нет, хотя там буквально просто фреймы добавить, может импорт закинуть, и всё, это абсолютно другая игра, в которой механически и геймплейно ничего не изменилось. Слышать после такого подобные заявления, опять же, расстраивает. Ну а про мою неполноценность, загоны и прочее это ты зря, больше смахивает на попытку самооправдаться, что ты сам допускаешь такие неуклюжести, но тебе пофиг на них. То что я озвучиваю называется перфекционизмом, то есть, опять же, высокая планка к картам, за которую ты меня осудил, и опять же непонятно что такого в том, что хочется видеть больше труда и годноты. Даже в кампаниях близзов я не припоминаю летающих деревьев, там в принципе нормально всё продекорировано, минимальный стандарт я считаю
Bergi, твоё мнение сильно разнится от другой половины, ты любишь необычные карты в варе и сам делал хорошие проекты, прошёл через хейт и прочее, поэтому от тебя слышать подобное неудивительно, пускай и приятно (спасибо), но дело как раз таки во мне и я указал причины по которым драгонлор выиграл бы. Определенно ждём прохождения, ибо у самих нет возможности поиграть в заказ: ёлка, подчеркнём что-то на будущее
ошибся, у близзов тоже такие проблемы логические наблюдаются, растительность вообще на тайле камней стоит, ну я всё равно не считаю что из-за этого нужно меньше акцентировать внимание на логически-графических ошибках и желательно их всё-таки исправлять
А ведь к ним еще геймплей нужно приделать (или наоборот сюжет к гейплею ?)
PUVer, ну сюжетно шутан не (очень) сильный, да и геймплейно это просто шутер, хоть и в варе. Да и вроде в конкурсе нужна была сюжетная рпг, по этой причине я как раз и слился с конкурса. А шутан это же не рпг?
Для Паши единственный способ реабилитироваться перед морозко, это полностью выложить прохождение "Заказ ёлка", чтобы показать всем, что же так такого, чем же ОБЪЁМ, лучше сжатой конфетки. Ну там разница 0,5 бала~rsfghd, не расстраивайся и не вини себя, он организатор, ему виднее
Пойду поиграю в ТД от берги
Ред. rsfghd