лучшие карты первое место занимают, и заказ елка определенно заслужила первое место благодаря большому ландшафту, диалогам и сюжету
Но в их карту у меня не хватило сил доиграть, так как больше часа и уже надоело, а вот в вашу работу наоборот, полчаса пролетели и не заметил, хочется ЕЩЁ!
Для Паши единственный способ реабилитироваться перед морозко, это полностью выложить прохождение "Заказ ёлка", чтобы показать всем, что же так такого, чем же ОБЪЁМ, лучше сжатой конфетки. Ну там разница 0,5 бала~rsfghd, не расстраивайся и не вини себя, он организатор, ему виднее
Волчачка, ОБЫЧНОМУ и проходному мапперу это не надо. Для меня разница мили аспекта C&C и WC3 минимален.
rsfghd, да нет, какие-то это уже загоны. Скорее они остались такими же. Да с деревнями в принципе проблемы есть(хочу их исправить). Про "велосипед", я имел ввиду, делать какие-то игры в редакторе варика.
а вот в вашу работу наоборот, полчаса пролетели и не заметил, хочется ЕЩЁ!
Субьективное мнение, я не отрицаю что карта хороша (даже вау эффект был от шутана на двигле вара), но не очень зашло в плане интереса - варкрафт не про шутаны на спидах, про аутизм терминальной стадии (в хорошем смысле)
Пойду поиграю в ТД от берги
PAMEXI, а что такого в создании игр в редакторе варика? Где можем там и реализуемся пока что. Такие заявления вообще заставляют задуматься: "а зачем вообще тогда юзать мемхак, фреймы и прочее, если по сути это выйдет создание другой игры". Недавно слышал хороший пример, как сами же близзарды делали нестандартные карты, по сути намекая, что редактор не ограничен одними лишь мили, для которых он и создан, это уже отдельные игры, те же гранд при Азерота, но к ним такого хейта нет, хотя там буквально просто фреймы добавить, может импорт закинуть, и всё, это абсолютно другая игра, в которой механически и геймплейно ничего не изменилось. Слышать после такого подобные заявления, опять же, расстраивает. Ну а про мою неполноценность, загоны и прочее это ты зря, больше смахивает на попытку самооправдаться, что ты сам допускаешь такие неуклюжести, но тебе пофиг на них. То что я озвучиваю называется перфекционизмом, то есть, опять же, высокая планка к картам, за которую ты меня осудил, и опять же непонятно что такого в том, что хочется видеть больше труда и годноты. Даже в кампаниях близзов я не припоминаю летающих деревьев, там в принципе нормально всё продекорировано, минимальный стандарт я считаю
Bergi, твоё мнение сильно разнится от другой половины, ты любишь необычные карты в варе и сам делал хорошие проекты, прошёл через хейт и прочее, поэтому от тебя слышать подобное неудивительно, пускай и приятно (спасибо), но дело как раз таки во мне и я указал причины по которым драгонлор выиграл бы. Определенно ждём прохождения, ибо у самих нет возможности поиграть в заказ: ёлка, подчеркнём что-то на будущее
ошибся, у близзов тоже такие проблемы логические наблюдаются, растительность вообще на тайле камней стоит, ну я всё равно не считаю что из-за этого нужно меньше акцентировать внимание на логически-графических ошибках и желательно их всё-таки исправлять
В смысле субъективное Морозко понравился большему количеству людей чем "Заказа ёлка". Ну давай даже утрируя 20 за морозко 3 за заказ, но так как тебе не понравился морозко, значит у всех мнение субъективное, в том числе и моё? Классно рассуждаешь, в стиле цитаты 15 летних девочек:
"Есть только 2 мнения: моё и не правильное" PAMEXI:
Про "велосипед", я имел ввиду, делать какие-то игры в редакторе варика
Какой же велосипед? велосипед, это когда костылями варкрафта пытаются сделать что-то другое и получается очень плохо, вот показательный пример
Что это зависить или что? называть "загонами" явно то что играется лучше чем оригинальный варик, выглядит лучше чем оригинальный варик.
Это не ЛЮДИ переросли варкрафт когда делают там такое, это вы остались на месте, когда всё ещё делаете управление правой кнопкой мыши отрядом с новыми модельками, и прокачка через тыканье грейдов.
Факт обсуждения деревьев это такая фигня, по сравнение с тем что челам НЕ нравится карта про морозко, они смеют её как-то осудить, смеют как-то найти что-то плохое. Это явный признак говноедства со стороны GRYLLL, PAMEXI, Diabfall:
Без негатива, но я искренне не понимаю зачем люди занимаются содомией в варкрафте, когда очевидно переросли его
Не ну камон, Морозка - настоящая кастомка 3 варика, а никакая там пародия или подрожание жанру.
Где ж тут нагромождение? я уже 20 раз пишу, что такие карты изящней, они проще чем сам варкарфт даже
WASD Управление одним персонажем
Механика стрельбы
Механика патронов
Механика кулдаунов
Механика нанесения урона
Механика переключения оружия
Механика урона в 0,5-2 сердца
Механика автопобора пикапов
Механика привязки камеры
Механика чекпоинтов
Шикарный босс ну и всё
А теперь внимание, что у нас обычно в карта варика:
Золото, дерево, пища, контроль голода, у героя опыт, у героя броня, броня существ, типы атаки и типы брони, 6 слотовый инвентарь, инвентарь обычных существо, механика, маны, кулдаунов, скилов, антимагия, 1000 баффов, управление героем или группой существ через пкм, строительство, добыча золота, добыча золота из крипов, строительство, грейды. И это только стандарт, так же добавляют сверху: крафты, куча лишних вещей на земле, магазины, греды существ, грейды построек, всё через огромную зависимость друг от друга, можно вообще бесконечно перечислять
Вот это я понимаю, навелено, хотя в карте может быть 2-3 бафа при 100 грейдах или наоборот, 4 нестандартных стандартных абилки на 200 крафтов, и во всё этом хламе колхозе у нас збс интересная карта, а когда механик с десяток, они все супер простые, хорошо реализованы и идеально сочетаются, это у нас ПЛОХО, потому что они чужды стандартному варику, лишь потому что ВЫ не знаете как их сделать или потому что их редко встречаете? поэтому по вашу безвкусному мнению это считается плохим?
Да лично от меня уже 5 карт на WASD выходило в варике, но почему то только сейчас вы сказали, ой, а WASD для варика не смотрится, ещё скажите что та же самая карта при автоатаке стрельбы по крипам из 5 оружий в инвентаре, у которых заряды предмета это патроны, это смотрелось бы лучше? Капец вы говноеды.
Ну если так то молодец, а вот летающие деревья на песочном ланде я прям чётко вспоминаю, всегда бросалось в глаза)
Ну видимо я был мелким, когда проходил кампанию был слишком увлечён и тоже не обращал на это внимание, сейчас же моё отношение к этому сильно поменялось
Ээээ ты видос смотрел? всё ему нравится, если бы не нравилось, он бы вообще не запустил бы карту например ,как это делает Вадим, если в карте что-то не стандартное она ему автоматически не нравится и он её не запускает. В мои 3 полушутанские карты Паша играл и всегда высоко их оценивал. Ну Ёлка обошла Морозко, просто по количеству контента внутри, так что это даже справедливо. rsfghd:
сам делал хорошие проекты
Не было такого, если бы было то не проходил бы каждодневно через волны хейта, например даже сейчас 😅
Как же хорошо что я не участвовал (хотя мне было что показать), моя "хрупкая психика ребёнка" не вынесла бы такого в очередной раз.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Для Паши единственный способ реабилитироваться перед морозко, это полностью выложить прохождение "Заказ ёлка", чтобы показать всем, что же так такого, чем же ОБЪЁМ, лучше сжатой конфетки. Ну там разница 0,5 бала~rsfghd, не расстраивайся и не вини себя, он организатор, ему виднее
Пойду поиграю в ТД от берги
Ред. rsfghd
GRYLLL:
"Есть только 2 мнения: моё и не правильное"
PAMEXI:
Или когда сохраняют зачем то полностью стандартных юнитов
Это не ЛЮДИ переросли варкрафт когда делают там такое, это вы остались на месте, когда всё ещё делаете управление правой кнопкой мыши отрядом с новыми модельками, и прокачка через тыканье грейдов.
Факт обсуждения деревьев это такая фигня, по сравнение с тем что челам НЕ нравится карта про морозко, они смеют её как-то осудить, смеют как-то найти что-то плохое. Это явный признак говноедства со стороны GRYLLL, PAMEXI,
Diabfall:
Где ж тут нагромождение? я уже 20 раз пишу, что такие карты изящней, они проще чем сам варкарфт даже
Золото, дерево, пища, контроль голода, у героя опыт, у героя броня, броня существ, типы атаки и типы брони, 6 слотовый инвентарь, инвентарь обычных существо, механика, маны, кулдаунов, скилов, антимагия, 1000 баффов, управление героем или группой существ через пкм, строительство, добыча золота, добыча золота из крипов, строительство, грейды. И это только стандарт, так же добавляют сверху: крафты, куча лишних вещей на земле, магазины, греды существ, грейды построек, всё через огромную зависимость друг от друга, можно вообще бесконечно перечислять
Вот это я понимаю, навелено, хотя в карте может быть 2-3 бафа при 100 грейдах или наоборот, 4 нестандартных стандартных абилки на 200 крафтов, и во всё этом хламе колхозе у нас збс интересная карта, а когда механик с десяток, они все супер простые, хорошо реализованы и идеально сочетаются, это у нас ПЛОХО, потому что они чужды стандартному варику, лишь потому что ВЫ не знаете как их сделать или потому что их редко встречаете? поэтому по вашу безвкусному мнению это считается плохим?
Да лично от меня уже 5 карт на WASD выходило в варике, но почему то только сейчас вы сказали, ой, а WASD для варика не смотрится, ещё скажите что та же самая карта при автоатаке стрельбы по крипам из 5 оружий в инвентаре, у которых заряды предмета это патроны, это смотрелось бы лучше? Капец вы говноеды.
Ну видимо я был мелким, когда проходил кампанию был слишком увлечён и тоже не обращал на это внимание, сейчас же моё отношение к этому сильно поменялось
rsfghd:
Как же хорошо что я не участвовал (хотя мне было что показать), моя "хрупкая психика ребёнка" не вынесла бы такого в очередной раз.