Ээээ ты видос смотрел? всё ему нравится, если бы не нравилось, он бы вообще не запустил бы карту например ,как это делает Вадим, если в карте что-то не стандартное она ему автоматически не нравится и он её не запускает. В мои 3 полушутанские карты Паша играл и всегда высоко их оценивал. Ну Ёлка обошла Морозко, просто по количеству контента внутри, так что это даже справедливо. rsfghd:
сам делал хорошие проекты
Не было такого, если бы было то не проходил бы каждодневно через волны хейта, например даже сейчас 😅
Как же хорошо что я не участвовал (хотя мне было что показать), моя "хрупкая психика ребёнка" не вынесла бы такого в очередной раз.
Я не люблю менять иконки и модели
Раньше любил, теперь мне нрав комбинировать стандарт что бы стиль близов вара3 сохранять
В смысле субъективное Морозко понравился большему количеству людей чем "Заказа ёлка"
Им он нравится из за вау эффекта "это варкрафт?!?", но сюжетно и разнообразно морозко уступает, это очевидно
По поводу Эласа. Я поиграл в это, довольно сырая компания, хоть и достойная для новичка. С зелеными иконками и кривыми моделями (зато вдохновился и сделал пак снеговиков, заодно забайтил берги выложить снеговика из доты2)
Так же сюжет в середине вызвал вопросы - а кто такой главный герой, почему его гоняют все как шестерку и почему он в одиночку вырезает армии врагов? Если он такой крутой, то почему выполняет лоховские поручения всех подряд, за идею? Я пойду найду картонные коробки, попутно убив стаи волков, гноллов, медведей... в какой нибудь готике главный герой сказал бы "Ну, ты за это мне заплатишь? Плата покроет издержки? Я буду рисковать жопой, ломать оружие и доспехи"
Способности героя тоже странные, это стандарт с другими иконками, они даже не расположены по порядку. Пользовался только рогом
Хочу поздравить TERAAD, Dragonlor c rsfghd и Mister_X с призовыми местами, вы молодцы) Ну и подбодрить автора работы "Новогоднее приключение Шатра", если он, конечно, нас читает - надеюсь, ты еще порадуешь нас чем-то интересным в следующий раз.
От себя скажу, что болел, конечно, больше за призеров второго места, но это чисто мое очень субъективное мнение, которое не подкреплено детальным разбором каждой из работ. Судья, вероятно, проделал более детальную работу в рассмотрении карт - и поэтому ему было виднее. Ну и, опять же, кто платит, тот и танцует)
По поводу конкурса - спасибо автору канала за проведенный конкурс, хотелось бы, чтобы в следующий раз он провел еще что-нибудь подобное. Надеюсь, столь небольшое кол-во участников не заставит его опустить руки) Я лично советую в следующий раз слегка изменить правила конкурса, к примеру, ограничив размер карт до, к примеру, минимальных (32х32 и т.п.). Так работ, по моему мнению, будет больше - и, главное, они будут качественнее как в графическом плане, так и в плане геймплея.
Хочу напомнить что хозяин фреймов у нас задроченый, худощавый китаец. Драгонлор наконец-то станет русским азиатом и героем нашего времени. Продолжайте совершенствовать и после познания всего этого переходить в геймдейв, а не пилить ту фигню, что пилят остальные дефолты.
За рамки выходить движка нужно, так как это начнет удерживать кастомки варкрафт ещё пару лет.
Ruti Ragnason, ля, что за шиза, если хочешь выйти за рамки - установи юнити
И не вижу на скриншоте что то крутое, если это не делается гуем, ибо ЛОЛ потеть в редакторе к игре
GRYLLL, можно, но не факт, что она зайдет в качестве победителя в конкурсе. Поэтому потенциальный участник трижды подумает, чем будет сочинять такую ерунду)
GRYLLL, зачем мне Юнити? Что вы мне пытаетесь юнити насадить? У вас кроме юнити есть что-то другое предложить🗿 или вы не в курсе
Кривенький движок все-таки - тормозит на ровном месте, лагает игра, текстурки пропадают, персонажи застревают в текстурах.
Недаром создатели ремейка знаменитого System Shock переехали c Unity на Unreal Engine 4.
Ruti Ragnason, ля, что за шиза, если хочешь выйти за рамки - установи юнити
И не вижу на скриншоте что то крутое, если это не делается гуем, ибо ЛОЛ потеть в редакторе к игре
А я объясню почему он не хочет менять игровой движок на что-то более стоющие,что "прогрессировать":
Просто ему сейчас выгодно сидеть на Warcraft 3 classic,ибо он все еще больше популярен на том же китайском рынке,чем рефа.
Да даже у нас большинство народу предпочитает классику,чтобы у нас не говорили.
(Заметь,все его публикации: рипы и конверты,направлены не на рефу,а на все тот же 1.26,который он хоронит уже какой год)
По этому Рути и остается есть стекло,скажем так.
rsfghd:
Как же хорошо что я не участвовал (хотя мне было что показать), моя "хрупкая психика ребёнка" не вынесла бы такого в очередной раз.
Ред. МиниЗавод
Раньше любил, теперь мне нрав комбинировать стандарт что бы стиль близов вара3 сохранять Им он нравится из за вау эффекта "это варкрафт?!?", но сюжетно и разнообразно морозко уступает, это очевидно
Так же сюжет в середине вызвал вопросы - а кто такой главный герой, почему его гоняют все как шестерку и почему он в одиночку вырезает армии врагов? Если он такой крутой, то почему выполняет лоховские поручения всех подряд, за идею? Я пойду найду картонные коробки, попутно убив стаи волков, гноллов, медведей... в какой нибудь готике главный герой сказал бы "Ну, ты за это мне заплатишь? Плата покроет издержки? Я буду рисковать жопой, ломать оружие и доспехи"
Способности героя тоже странные, это стандарт с другими иконками, они даже не расположены по порядку. Пользовался только рогом
Ред. Narberal Gamma
Ред. МиниЗавод
И не вижу на скриншоте что то крутое, если это не делается гуем, ибо ЛОЛ потеть в редакторе к игре
Недаром создатели ремейка знаменитого System Shock переехали c Unity на Unreal Engine 4.
Ред. DarkClaw
Просто ему сейчас выгодно сидеть на Warcraft 3 classic,ибо он все еще больше популярен на том же китайском рынке,чем рефа.
Да даже у нас большинство народу предпочитает классику,чтобы у нас не говорили.
(Заметь,все его публикации: рипы и конверты,направлены не на рефу,а на все тот же 1.26,который он хоронит уже какой год)
По этому Рути и остается есть стекло,скажем так.
Ред. makkad