ошибся, у близзов тоже такие проблемы логические наблюдаются, растительность вообще на тайле камней стоит, ну я всё равно не считаю что из-за этого нужно меньше акцентировать внимание на логически-графических ошибках и желательно их всё-таки исправлять
В смысле субъективное Морозко понравился большему количеству людей чем "Заказа ёлка". Ну давай даже утрируя 20 за морозко 3 за заказ, но так как тебе не понравился морозко, значит у всех мнение субъективное, в том числе и моё? Классно рассуждаешь, в стиле цитаты 15 летних девочек:
"Есть только 2 мнения: моё и не правильное" PAMEXI:
Про "велосипед", я имел ввиду, делать какие-то игры в редакторе варика
Какой же велосипед? велосипед, это когда костылями варкрафта пытаются сделать что-то другое и получается очень плохо, вот показательный пример
Что это зависить или что? называть "загонами" явно то что играется лучше чем оригинальный варик, выглядит лучше чем оригинальный варик.
Это не ЛЮДИ переросли варкрафт когда делают там такое, это вы остались на месте, когда всё ещё делаете управление правой кнопкой мыши отрядом с новыми модельками, и прокачка через тыканье грейдов.
Факт обсуждения деревьев это такая фигня, по сравнение с тем что челам НЕ нравится карта про морозко, они смеют её как-то осудить, смеют как-то найти что-то плохое. Это явный признак говноедства со стороны GRYLLL, PAMEXI, Diabfall:
Без негатива, но я искренне не понимаю зачем люди занимаются содомией в варкрафте, когда очевидно переросли его
Не ну камон, Морозка - настоящая кастомка 3 варика, а никакая там пародия или подрожание жанру.
Где ж тут нагромождение? я уже 20 раз пишу, что такие карты изящней, они проще чем сам варкарфт даже
WASD Управление одним персонажем
Механика стрельбы
Механика патронов
Механика кулдаунов
Механика нанесения урона
Механика переключения оружия
Механика урона в 0,5-2 сердца
Механика автопобора пикапов
Механика привязки камеры
Механика чекпоинтов
Шикарный босс ну и всё
А теперь внимание, что у нас обычно в карта варика:
Золото, дерево, пища, контроль голода, у героя опыт, у героя броня, броня существ, типы атаки и типы брони, 6 слотовый инвентарь, инвентарь обычных существо, механика, маны, кулдаунов, скилов, антимагия, 1000 баффов, управление героем или группой существ через пкм, строительство, добыча золота, добыча золота из крипов, строительство, грейды. И это только стандарт, так же добавляют сверху: крафты, куча лишних вещей на земле, магазины, греды существ, грейды построек, всё через огромную зависимость друг от друга, можно вообще бесконечно перечислять
Вот это я понимаю, навелено, хотя в карте может быть 2-3 бафа при 100 грейдах или наоборот, 4 нестандартных стандартных абилки на 200 крафтов, и во всё этом хламе колхозе у нас збс интересная карта, а когда механик с десяток, они все супер простые, хорошо реализованы и идеально сочетаются, это у нас ПЛОХО, потому что они чужды стандартному варику, лишь потому что ВЫ не знаете как их сделать или потому что их редко встречаете? поэтому по вашу безвкусному мнению это считается плохим?
Да лично от меня уже 5 карт на WASD выходило в варике, но почему то только сейчас вы сказали, ой, а WASD для варика не смотрится, ещё скажите что та же самая карта при автоатаке стрельбы по крипам из 5 оружий в инвентаре, у которых заряды предмета это патроны, это смотрелось бы лучше? Капец вы говноеды.
Ну если так то молодец, а вот летающие деревья на песочном ланде я прям чётко вспоминаю, всегда бросалось в глаза)
Ну видимо я был мелким, когда проходил кампанию был слишком увлечён и тоже не обращал на это внимание, сейчас же моё отношение к этому сильно поменялось
Ээээ ты видос смотрел? всё ему нравится, если бы не нравилось, он бы вообще не запустил бы карту например ,как это делает Вадим, если в карте что-то не стандартное она ему автоматически не нравится и он её не запускает. В мои 3 полушутанские карты Паша играл и всегда высоко их оценивал. Ну Ёлка обошла Морозко, просто по количеству контента внутри, так что это даже справедливо. rsfghd:
сам делал хорошие проекты
Не было такого, если бы было то не проходил бы каждодневно через волны хейта, например даже сейчас 😅
Как же хорошо что я не участвовал (хотя мне было что показать), моя "хрупкая психика ребёнка" не вынесла бы такого в очередной раз.
Я не люблю менять иконки и модели
Раньше любил, теперь мне нрав комбинировать стандарт что бы стиль близов вара3 сохранять
В смысле субъективное Морозко понравился большему количеству людей чем "Заказа ёлка"
Им он нравится из за вау эффекта "это варкрафт?!?", но сюжетно и разнообразно морозко уступает, это очевидно
По поводу Эласа. Я поиграл в это, довольно сырая компания, хоть и достойная для новичка. С зелеными иконками и кривыми моделями (зато вдохновился и сделал пак снеговиков, заодно забайтил берги выложить снеговика из доты2)
Так же сюжет в середине вызвал вопросы - а кто такой главный герой, почему его гоняют все как шестерку и почему он в одиночку вырезает армии врагов? Если он такой крутой, то почему выполняет лоховские поручения всех подряд, за идею? Я пойду найду картонные коробки, попутно убив стаи волков, гноллов, медведей... в какой нибудь готике главный герой сказал бы "Ну, ты за это мне заплатишь? Плата покроет издержки? Я буду рисковать жопой, ломать оружие и доспехи"
Способности героя тоже странные, это стандарт с другими иконками, они даже не расположены по порядку. Пользовался только рогом
Хочу поздравить TERAAD, Dragonlor c rsfghd и Mister_X с призовыми местами, вы молодцы) Ну и подбодрить автора работы "Новогоднее приключение Шатра", если он, конечно, нас читает - надеюсь, ты еще порадуешь нас чем-то интересным в следующий раз.
От себя скажу, что болел, конечно, больше за призеров второго места, но это чисто мое очень субъективное мнение, которое не подкреплено детальным разбором каждой из работ. Судья, вероятно, проделал более детальную работу в рассмотрении карт - и поэтому ему было виднее. Ну и, опять же, кто платит, тот и танцует)
По поводу конкурса - спасибо автору канала за проведенный конкурс, хотелось бы, чтобы в следующий раз он провел еще что-нибудь подобное. Надеюсь, столь небольшое кол-во участников не заставит его опустить руки) Я лично советую в следующий раз слегка изменить правила конкурса, к примеру, ограничив размер карт до, к примеру, минимальных (32х32 и т.п.). Так работ, по моему мнению, будет больше - и, главное, они будут качественнее как в графическом плане, так и в плане геймплея.
Хочу напомнить что хозяин фреймов у нас задроченый, худощавый китаец. Драгонлор наконец-то станет русским азиатом и героем нашего времени. Продолжайте совершенствовать и после познания всего этого переходить в геймдейв, а не пилить ту фигню, что пилят остальные дефолты.
За рамки выходить движка нужно, так как это начнет удерживать кастомки варкрафт ещё пару лет.
Ruti Ragnason, ля, что за шиза, если хочешь выйти за рамки - установи юнити
И не вижу на скриншоте что то крутое, если это не делается гуем, ибо ЛОЛ потеть в редакторе к игре
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Ред. rsfghd
GRYLLL:
"Есть только 2 мнения: моё и не правильное"
PAMEXI:
Или когда сохраняют зачем то полностью стандартных юнитов
Это не ЛЮДИ переросли варкрафт когда делают там такое, это вы остались на месте, когда всё ещё делаете управление правой кнопкой мыши отрядом с новыми модельками, и прокачка через тыканье грейдов.
Факт обсуждения деревьев это такая фигня, по сравнение с тем что челам НЕ нравится карта про морозко, они смеют её как-то осудить, смеют как-то найти что-то плохое. Это явный признак говноедства со стороны GRYLLL, PAMEXI,
Diabfall:
Где ж тут нагромождение? я уже 20 раз пишу, что такие карты изящней, они проще чем сам варкарфт даже
Золото, дерево, пища, контроль голода, у героя опыт, у героя броня, броня существ, типы атаки и типы брони, 6 слотовый инвентарь, инвентарь обычных существо, механика, маны, кулдаунов, скилов, антимагия, 1000 баффов, управление героем или группой существ через пкм, строительство, добыча золота, добыча золота из крипов, строительство, грейды. И это только стандарт, так же добавляют сверху: крафты, куча лишних вещей на земле, магазины, греды существ, грейды построек, всё через огромную зависимость друг от друга, можно вообще бесконечно перечислять
Вот это я понимаю, навелено, хотя в карте может быть 2-3 бафа при 100 грейдах или наоборот, 4 нестандартных стандартных абилки на 200 крафтов, и во всё этом хламе колхозе у нас збс интересная карта, а когда механик с десяток, они все супер простые, хорошо реализованы и идеально сочетаются, это у нас ПЛОХО, потому что они чужды стандартному варику, лишь потому что ВЫ не знаете как их сделать или потому что их редко встречаете? поэтому по вашу безвкусному мнению это считается плохим?
Да лично от меня уже 5 карт на WASD выходило в варике, но почему то только сейчас вы сказали, ой, а WASD для варика не смотрится, ещё скажите что та же самая карта при автоатаке стрельбы по крипам из 5 оружий в инвентаре, у которых заряды предмета это патроны, это смотрелось бы лучше? Капец вы говноеды.
Ну видимо я был мелким, когда проходил кампанию был слишком увлечён и тоже не обращал на это внимание, сейчас же моё отношение к этому сильно поменялось
rsfghd:
Как же хорошо что я не участвовал (хотя мне было что показать), моя "хрупкая психика ребёнка" не вынесла бы такого в очередной раз.
Ред. МиниЗавод
Раньше любил, теперь мне нрав комбинировать стандарт что бы стиль близов вара3 сохранять Им он нравится из за вау эффекта "это варкрафт?!?", но сюжетно и разнообразно морозко уступает, это очевидно
Так же сюжет в середине вызвал вопросы - а кто такой главный герой, почему его гоняют все как шестерку и почему он в одиночку вырезает армии врагов? Если он такой крутой, то почему выполняет лоховские поручения всех подряд, за идею? Я пойду найду картонные коробки, попутно убив стаи волков, гноллов, медведей... в какой нибудь готике главный герой сказал бы "Ну, ты за это мне заплатишь? Плата покроет издержки? Я буду рисковать жопой, ломать оружие и доспехи"
Способности героя тоже странные, это стандарт с другими иконками, они даже не расположены по порядку. Пользовался только рогом
Ред. Narberal Gamma
Ред. МиниЗавод
И не вижу на скриншоте что то крутое, если это не делается гуем, ибо ЛОЛ потеть в редакторе к игре