Сделка Microsoft и Activision Blizzard King была одобрена в США! Кроме этого, после успешного завершения суда по поводу сделки в США, антимонопольный регулятор Великобритании пошел на уступки.
Это движение нас никак не касается.. абсолют насрать.
Я бы не обобщал и не отвечал за всех. Лично мне интересно, как они объединят сервисы, составят конкуренцию со своей подписочной моделью стиму и эпик.геймс (что, вероятно, вынудит их ответить).
В этом плане, это сравни с появлением Netflix, когда от владения фильмами происходит переход к их аренде. Сам буду рассматривать приобретение подобной подписки, если в ней будут плюшки для Reforged.
Diablo 4 запретили выпускать под Mac и PS 🤣 и другие стратегические решения
У меня на Mac сервис battle.net крайне сильно глючит (баги интерфейса, баги фокуса клавиш р окон, зависания, глюки с не обновами). Не думаю, что они откажутся от рынка маков. Если будет новый общий лаунчер, который бы нормально работал на Mac, то это тоже позитив для яблочников.
Это движение нас никак не касается.. абсолют насрать. Но кажется, что США отя, что все супер пупер игры проходили через их платформы.. макрософт, гугь и пр
Во время Summer Game Fest 2023 мы наконец-то увидели первые кадры Path of Exile 2. Хотя мы не узнали много новых подробностей о следующем проекте Grinding Gear Games, время для этого раскрытия не могло быть более точным. Поскольку Diablo 4 еще не исполнилась и недели, поклонники ARPG хорошо питаются в эти дни.
В ПОЕ - все сводится к убийству всего на одной способности которая вносит основной урон.
В ПОЕ 2 же - судя по трейлеру, игрокам придется комбинировать 3-4+ активных способности, которые вносят урон и взаимодействуют между собой. Например, в трейлере показаны способности, которые наносят урон и накладывают дебафф на врага, после чего игрок может совершить рывок в цель, нанося дополнительный урон. Также было показано сочетание прыжка и отскока назад с ударной волной льда.
для начала, пое 2 ещё не вышла, и оценивать пое 1 как "прошлое" смысла не вижу, тем более сравнивать трейлеры
Почему тут нет смысла сравнивать? Еще как есть - ведь кучу изменений можно увидеть. И это последние частицы контента до Exilecon - который выйдет уже меньше чем через месяц.
выглядит как ответ нейросетки, много воды, мало конкретики
"целом, то, что было показано 3 года назад, не отражает текущий статус игры, и вероятно, то, что мы видели недавно, будет представлять то, что выпустит студия GGG (Grinding Gear Games)"
для начала, пое 2 ещё не вышла, и оценивать пое 1 как "прошлое" смысла не вижу, тем более сравнивать трейлеры
"В PoE 1 у игроков не было способностей с перезарядкой"
абилки с перезарядкой были всегда: все guard (immortal call, steelskin, molten shell) почти все movement скиллы (flame dash, frostblink)
"где все играли 1 способностью" - cwdt, coc, cwc, зомбоводы
Насчет ролика 3 годовой давности
Сравнение между тем, что было показано 3 года назад, и текущим состоянием игры Path of Exile (PoE) демонстрирует значительные изменения и улучшения. Три года назад был добавлен только один новый акт, обновлены спецэффекты, окружения и добавлены пара боссов в первом акте.
Нынешний статус игры
Однако в настоящее время игроки, которые играют в PoE 1, заметили намного больше изменений. Было добавлено больше обновленных боссов, новые классы и способности, а также обновлена механика способностей (что полностью меняют игровой процесс). В PoE 1 у игроков не было способностей с перезарядкой, и все они сливались в одну кашу где все играли 1 способностью которая вычищала всё за секунды. Основные классы также были обновлены, а графика доработана. В целом, то, что было показано 3 года назад, не отражает текущий статус игры, и вероятно, то, что мы видели недавно, будет представлять то, что выпустит студия GGG (Grinding Gear Games). Больше информации ожидается 28 июля, когда будет показан расширенный игровой процесс, подобный последним двум роликам.
Комментарии проекта Прочее
Выбор редакции
Сделка Microsoft и Activision Blizzard завершится успешно!
Ред. makkad
Ред. ScorpioT1000
Даа, никак не касается, агааа))
Геймплей Path of Exile 2 - на Summer Game Fest 2023
Ред. Roy Mustang
Обосную по другому
- В ПОЕ - все сводится к убийству всего на одной способности которая вносит основной урон.
- В ПОЕ 2 же - судя по трейлеру, игрокам придется комбинировать 3-4+ активных способности, которые вносят урон и взаимодействуют между собой. Например, в трейлере показаны способности, которые наносят урон и накладывают дебафф на врага, после чего игрок может совершить рывок в цель, нанося дополнительный урон. Также было показано сочетание прыжка и отскока назад с ударной волной льда.
Почему тут нет смысла сравнивать? Еще как есть - ведь кучу изменений можно увидеть. И это последние частицы контента до Exilecon - который выйдет уже меньше чем через месяц.для начала, пое 2 ещё не вышла, и оценивать пое 1 как "прошлое" смысла не вижу, тем более сравнивать трейлеры
абилки с перезарядкой были всегда: все guard (immortal call, steelskin, molten shell) почти все movement скиллы (flame dash, frostblink)
Сравнение между тем, что было показано 3 года назад, и текущим состоянием игры Path of Exile (PoE) демонстрирует значительные изменения и улучшения. Три года назад был добавлен только один новый акт, обновлены спецэффекты, окружения и добавлены пара боссов в первом акте.
Однако в настоящее время игроки, которые играют в PoE 1, заметили намного больше изменений. Было добавлено больше обновленных боссов, новые классы и способности, а также обновлена механика способностей (что полностью меняют игровой процесс). В PoE 1 у игроков не было способностей с перезарядкой, и все они сливались в одну кашу где все играли 1 способностью которая вычищала всё за секунды. Основные классы также были обновлены, а графика доработана. В целом, то, что было показано 3 года назад, не отражает текущий статус игры, и вероятно, то, что мы видели недавно, будет представлять то, что выпустит студия GGG (Grinding Gear Games). Больше информации ожидается 28 июля, когда будет показан расширенный игровой процесс, подобный последним двум роликам.