"РЕЧНАЯ ЗАВИСИМОСТЬ"
Тема
48
"РЕЧНАЯ ЗАВИСИМОСТЬ"
Тема
@Vladimir TVK: ТракаН, привет! 2 75
Игра будет называться "Echo of storms". События будут происходить на нескольких архипелагах и показывать как морские, так и островные битвы. У игры будет свой лор, новый движок и новые модели, но пока ещё они не готовы, поэтому можете посмотреть скриншоты из редактора WC3.
Тема
@konvan5: Посмотрим, удачной разработки 1 86
Тема с видосиками
Тема
@ScorpioT1000: Может, раскидаешь на сайт по категориям? 3 135
Небольшой момент связанный с WarCraft III который не нашёл своё продолжение в World of Warcraft, но не имел официально информации и в буклетиках к WarCraft III. Это мур’гулы которые встречаются исключительно на расколотых островах.
Проблема с этой расой возникла особенно сильно после выхода World of Warcraft по той…
Тема
@ScorpioT1000: Это морлоки на языке Наг 16 154
"Аватар Короля" RAP-Обзор от Anilibria.TV
Тема
34
Во вселенной WarCraft есть много незамеченных или забытых моментов. Происходит это по разным причинам. Про те же WarCraft: Orcs & Humans, WarCraft II и Warcraft Adventures: Lord of the Clans всё понятно. Первые две игры очень древние и про них знают только за рубежом. Последняя же так и не увидела свет, а вышла только…
Тема
На старость лет (22 апреля 32 годика) Решил вложится в выращивание овощей. Купил полку лампу и теплицу. Обсуждение огородных дел можно вести здесь.
Посадил сорта помидоров: Аппетитный, Балконное чудо, Челнок, Москвич, Хан
Посадил сорта болгарских перцев: Бутуз, Конфетка, Бизон.…
Тема
@PUVer: Собрали кукурузу. Немного рядок в огурцах сажали. Вкусная сладкая. Не то что кормовая с полей. 32 213
Добрый стометровый дракон-пожиратель магии Громозак отдыхает в магическом лесу. :3
Тема
@RvzerBro: и шо в чем смысол этой темы, просто чтобэ было? 😑 4 64
Редизайн моего доброго персонажа дракона Громозака. :3
Тема
37
Делали эту фичу две недели. Темы. Ждали это десять тысяч лет со времен форума.
Просто открываешь окошко и делишься своими мыслями...
Осталось ещё сделать динамические уведомления и комментарии без перезагрузки страницы и будет полный фарш :)
Тема
Почти две недели назад я написал ФаНфЕг, который многим показался бредом сумашедшего. Поэтому я решил продолжить писать фанфик уже в направлении иссекая.
Тема
@nazarpunk: 1 95
Тема
@human1: Ультрареалистичные деревья на фоне ландшафта 2002 года... 😒 2 83
Добрый Древний Дракон-пожиратель магии Громозак объелся магии и отдыхает в магическом лесу, вместе со своей подругой - девочкой-волшебницей Силамией :3
Тема
27
Старый пародийный персонаж возвращается! Злой подросток-садист-маньяк-психопат Шо Пукалохчи попадает в мир Анимуверса, чтобы стать фанатом злой ведьмы-подростка Калко.
Тема
20
Очередной "подвиг" Акк... Калко - Калко нашла новых добрых монстров, чтобы принести им немного аниме-"добра".
Тема
15
Несмотря на то, что перемещения во времени, оно же мультивселенная на момент 2025 год постепенно всё больше и больше появляется всё-таки такой стиль повествования не сильно людям нравится. Тех, кто недоволен этим на столько много, как и тех, кто любит подобный подход. Почему не любят есть веские причины. И не нужно…
Тема
@nazarpunk: Рецензия на статью о мультивселенных и перемещении во времени Главные претензии к тексту 1. Поверхностность анализа Не раскрыта заявленная тема. Утверждения вроде «людям не нравятся мультивселенные» не подкреплены: Нет статистики/опросов; Нет сравнения с другими жанрами (фэнтези, космоопера); Примеры хаотичны: фильмы («И грянул гром»), игры (WoW) и нишевая новелла («Бесконечное лето») поданы как равнозначные кейсы. 2. ​Научная несостоятельность Некорректные примеры: «Эффект бабочки» в «И грянул гром» — это не эволюция, а фантастика с мгновенными мутациями; TES и WoW десятилетиями используют мультивселенные без бунта фанатов — это противоречит тезису о «недовольстве». Смешение понятий: Автор не разделяет: Мультивселенную (параллельные миры); Путешествия во времени (изменение прошлого). 3. Игнорирование контекста Почему в других жанрах нет проблем? В фэнтези магия («Властелин Колец») работает без объяснений — но аудитория принимает; Сериал Тёмный (Dark) с временными парадоксами вызывает сопереживание. Фан-творчество: Даже без мультивселенных (пример — «Звёздные Войны») фанаты создают альтернативные вселенные. 4. Отсутствие решений Вместо анализа — субъективные жалобы. Пример: Marvel доминирует с мультивселенной, но автор этого не объясняет. Что исправить? 1. Сузить фокус Выбрать одну из тем: Мультивселенные в кино; Временные парадоксы в играх; Восприятие сложных концепций аудиторией. 2. Добавить сравнения Массовое кино (Marvel) vs артхаус («Все везде и сразу»); Классика («Назад в будущее») vs современность («Тенет»). 3. Обосновать тезисы Привести данные: опросы, рейтинги, рецензии; Объяснить, почему «эффект бабочки» — плохой пример (он о хаосе, а не о параллельных мирах). 4. Убрать противоречия Либо признать мультивселенную удобным инструментом (как в TES), либо рас 15 101
Злая ведьма-ученица, садистка Калко Тартурэр убивает свою конкурентку - злую ведьму-ученицу, садистку Акко.
Тема
11
Лучшие друзья - дракон-пожиратель магии Громозак и девочка-волшебница Силамия Фокстар.
Тема
12
Жезл "Сияющая Искра" - магическое супер-оружие-трансформер, лично созданное Директрисой университета "Блестящий Свет" (Он же "университет светлых ведьм"), для того, чтобы жестоко убивать супер-монстров одним выстрелом.
Тема
16
Калко и Шалва вышли из подвала на асфальтированную улицу, где-то между светло-серых пятиэтажек, с палисадниками и высокими деревьями. Вечерело. Был конец лета, по-местному времени. Среди больших домов гулял лёгкий ветерок.
Тема
12
Жезл "Лунного Света" - магический жезл, который Стелла случайно купила его на распродаже магических вещей в городе Флоренциуме.
Тема
9
Тема в которой можно отслеживать полный список сконвертированных мною моделей из игры Lineage 2.
Тема
228
Злодейская песня Шалвы Чёртт и злой героини аниме Калко Тартурэр - злых ведьм из университета "Блестящий Свет", прибывших во дворец союзника - очень жадного, кровожадного, жестокого и злого белого дракона Фарфира, с целью убить его, потому что Фарфир очень сильно разозлил Директрису университета своим шантажом.
Тема
10
Несмотря на то, что оригинальный WarCraft III любят и местами не воспринимают старые проекты в этой вселенной, выпущенные Blizzard и обычно не воспринимают как нормальное продолжение World of Warcraft, но всё-таки старые проекты влияют как на WarCraft III, так и на сюжет WoW появляясь в том или ином виде в игре. Как…
Тема
31
Отрывок из будущего рассказа–пародии по моему сеттингу "Анимуверс" – пародии на "магические школы", фантези и аниме.
Тема
16
Пройденные мною дополнительные кампании:
Warhazard. Return of Darkness
Легион и Орки
Камень Мира
Король Мёртвых
Король Мёртвых 2
Король Мёртвых 3: Сделай выбор
Возрождение Мира
Джайна Праудмур. Поиски судьбы
Последний Страж Лордерона
The Doom of Arthas
Рассвет Эльфов Крови 3.0
Проклятие Отрекшихся 3.0…
Тема
@makkad: Солидный список, что больше всего из этого впечатлило? 2 181
Ребята, кто-нибудь из вас играл в дополнение Warhazard? Может у кого-то такой диск был:
Я помню эти кампании, в некоторых из них были баги, "подвальный" перевод, английская озвучка и прочее. Если я не буду лениться, то я выпущу какую-нибудь кампанию с…
Тема
@human1: Думаю, что сначала надо вообще убрать всю озвучку, а потом при желании добавить. 2 77
Злая героиня аниме Калко в очередной раз пытается убить добрых монстров. Но, в этот раз, добрые монстры победят супер-злодейку ведьму-недоучку-подростка-садистку Калко! :3
Тема
9
Пусть о истории после warcraft III и повествуется в WOW, но я давно хотел написать фанфик, который был бы связующим звеном между wc3 и wc4.
Тема
@IzobretatelBoom: Бред сумасшедшего, но я это прочитал 4 88
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация