Heroes of the Storm

Добавлен , опубликован
Игра Heroes of the Storm вобрала в себя более чем 20-летнюю историю компании Blizzard с ее уникальными игровыми мирами и легендарными персонажами и превратилась в потрясающую, необычную командную игру в жанре MOBA! В ней можно устроить классический бой: между Тираэлем и Диабло или Артасом и Утером. С ее помощью вы наконец-то сможете разрешить давнишние споры о том, кто более сильный лидер: Рейнор или Тралл. Справится ли Зератул со Иллиданом? Кто круче: Керриган или охотница на демонов из Diablo III? Вас ждут безграничные возможности и сочетания героев и игровых миров Blizzard!
Heroes of the Storm™ — это потрясающе динамичная командная игра жанра MOBA, в которой вы сможете встретить своих любимых персонажей из игр Blizzard. Выберите способности и облик героев и разработайте свою уникальную игровую тактику. Объединитесь с друзьями и примите участие в стремительных битвах. И помните: от выбора поля боя будет напрямую зависеть стратегия и стиль игры!

Ваш герой, ваш стиль игры

В Heroes of the Storm у вас будет множество способов изменить внешний вид и навыки своих героев. Вы сможете выбрать для них уникальную специализацию, героические способности и боевые характеристики, что позволит кардинально менять стиль игры. Различные облики героев позволят вам выглядеть на все сто, а благодаря ездовым животным вы сможете передвигаться по полю боя быстро и красиво. Лопни мои глаза, если это не Рейнор верхом на радужном пони!

А ты записался на бета-тест?!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
О том, что древо талантов заменяет наличие предметов и даже делает игровой процесс интереснее, я согласен. Просто, если подумать, то айтемы придают герою способности, несвойственные ему, и более того, создается ощущение, что существует магическая фабрика по производству блинкдагеров и дагонов. Да и как вы себе это представляете, вещи для всех героев из разных вселенных. Пример - айтембилд Новы состоит из: Некрономикона, блинкдагера, арканических будцев и дагона (просто свои итемы придумывать лень), а у Утера медпак, модуль статического инвиза и псиклинок увеличивающиу урон на 15 ед.
Звучит бредово? Вот и я о том же ).
37
Dilar, по-моему, Утер с псиклинком будет более чем четко смотреться.
2
В конце я отметил бредовость этой идеи, а значит Утер с псиклинком это уже перебор (я не говорю про скины, а про функциональные вещи).
37
Dilar, это была шутка. С другой стороны, мне кажется, на это надо смотреть проще - ведь игра и так будет своеобразной сборной-солянкой. Поэтому добавление разных предметов не сделает чего-то смертельного.
26
Dilar, как сказать, в той же Доте герои носят по два меча, посох, щит, броню и плащ одновременно, однако, никто не жаловался (не говоря уже о том, что герой может не быть вообще гуманоидом). Пока это все не пытаются отобразить на самом герое, это в пределах нормы. И да, вон на картинке паладина уже облачили в технодоспех, что им мешает дать марину магические ботинки?
28
Кстати нашёл интересное видео со скинами персонажей:
29
О том, что древо талантов заменяет наличие предметов и даже делает игровой процесс интереснее, я согласен. Просто, если подумать, то айтемы придают герою способности, несвойственные ему, и более того, создается ощущение, что существует магическая фабрика по производству блинкдагеров и дагонов.
А когда Рейнор будет махать Фростморном, а Дявол - кидаться Святыми гранатами и стрелять Крестом...
Вобще несколько бесит такая идея "капустника". Что ж, как говориится "бабло победило зло", в данном случае - сюжетно-атмосферную целость выдуманных миров от Близзард. Всё же лично я логически не представляю, как обычный человек Рейнор, в одиночку, даже с улучшенной броней и оружием, по сравнению с рядовым морпехом, сможет противостоять громадному владыке ада, да ещё и магу? Он даже с Керри не смог... *Хе-хе*.
И да, моделлеры - готовьтесь к новым материалам )
25
а голый акс, на которого зевс вылетел и бьет гребаной молнией это норм? =)
29
П4ела:
а голый акс, на которого зевс вылетел и бьет гребаной молнией это норм? =)
Если дашьте расшифровку, будет вобще лёд .)
К слову, понял смыт... скрытый смысл названия: "Heroes of the Storm" - Герои Близзард. Смешно, да... Совсем зажра... Могли бы назвать как-то пафоснее, вроде "Герои Добра".
25
Если дашьте расшифровку, будет вобще лёд .)
акс = Axe, герой доты, зевс = Zeus, герой доты. Акс воин варвар, брони мало, большой топор, зевс маг молний. Так вот, как вообще акс выживает от его атак, если он в металле а зевс бьет молниями?
Это на Agren:
как обычный человек Рейнор, в одиночку, даже с улучшенной броней и оружием, по сравнению с рядовым морпехом, сможет противостоять громадному владыке ада, да ещё и магу?
Ответ: это игра.
+ HotS = Heart of the Swarm
29
как вообще акс выживает от его атак, если он в металле а зевс бьет молниями?
Ответ: это игра.
... Не правильно. Магия!
Да и одно дело - однокалиберные спецназовцы-герои WC, другое - ДЯВОЛ и задохлик Рейнор!
Это как... Дракон против крестьянина с вилами!
+ HotS = Heart of the Swarm
Да, это тоже.
24
Игра хоть бесплатной будет? А то я не знаю..
24
на правах шутки
П4ела, вопрос: как можно воспринимать всерьез человека с ником Agren, особенно учитывая его "замечательные" обзоры и прочую деятельность на сайте?
ответ: это xgm.
Palix, кажется фри ту плей, но подтверждения от самих близов я нигде не нашел, только на сторонних сайтах.
24
prog, то есть на офф. саите, когда выйдет.. можно будет ее скачать и играть?
24
Palix, с 90% вероятностью - да. Но это будет еще ой как не скоро - пока даже бета тестирования нет.
26
Даже когда начнется ЗБТ, на него будет так же тяжело попасть, как на тесты нынешнего Hearthstone, или, в свое время, Diablo 3.

Ануб'Арак-божья коровка - няшка.
Agren:
Вобще несколько бесит такая идея "капустника".
А что оставалось делать Blizzard? Если вы не заметили, эти товарищи уже давно не развивают даже существующие свои сеттинги, не говоря уже о создании новых. Придумать новый мир для МОБА-игры? Зачем, у нас ведь и так куча готовых, при чем, с уже готовыми идеями для героев и их способностей.
Впрочем, это поставит Близзов в крайне не выгодное положение перед современными игроками, которые уже не застали Варик, так как те будут заявлять, что в ХотС много наворовано из Доты 2, не зная, что сама Дота 2 всего лишь выстроена на материалах Варкрафта.
11
prog:
Кстати, если кто-то не понял или не заметил - движок этой игры это движок старкрафта, может слегка попиленый.
Хмм... а что подпилено то? это и есть тупо движок sc2. Если интуиция меня не подводит, то мы просто получим все модели в ск2 редакторе + новые триггеры и функции.
24
Duke911, это не карта для ск2, если ты об этом. Изначально да, это была просто карта для демонстрации возможностей редактора, а сейчас по словам близов это отдельная игра.
11
я в курсе что это не карта для ск2, но движок то ск2, причем ничего такого, что нельзя сделать на ск2 не видно.
вот кстати кусочек инфы о том как это будет реализовано:
"There are question during QA and Interview talk about this. They said that users can create their own Battleground (maps) that can be played. Even though there are certains things users cannot make right now (The pirate ships for example). User created contents is a big part of making this game happen and they want to help support it in this game. There are no mentions of links between HotS and SC2. Everything they tried to show it being a standalone game even though what they showed heavily hinted the game running on the SC2 engine.
Here's my guess based on the whole situation. There will be a modified editor made specifically for HotS that will be otherwise identical to sc2's editor. The main functionality will be limited to terraining and inserting certain standardized waypoint/spawn point and units etc... Triggering will be limitied. The game client will be standalone but is the sc2 engine.
We're all hoping that everything links together to make storm a mod of sc2. That's the best case scenario but I highly doubt it. Everything is just a plan right now and the game is still in a very early stages.
It could still happen if they plan some major change to the arcade that support standalone mod in the future. One can hope "
24
Duke911, а теперь внимательно посмотри на эти два слова:
может слегка
они значат что
  1. я допускаю наличие изменений в движке по сравнению с оригиналом, но это не значит что они там обязательно есть
  2. предполагаемые изменения в движке едва заметны невооруженным глазом
А то что ты привел, это мысли человека, не имеющего ни малейшего отношения к команде разработчиков - такое-же гадание на кофейной гуще и личные предпочтения, которые мы видим в этой теме.
2
Интересно, в StarCraft и StarCraft 2 темные тамплиеры были отличными дамагерами, значит ли это, что Зератул вберет их качества в HotS? В Starcraft 2 него был инвиз и блинк, а также дизейбл. Интересно, станет ли Зератул аналогом Рикки из Доты 2?
28
Dilar, Аналогом не станет, так как у Рики 4 скила, а у Зератула будет своё древо с как минимум 20-и скилами.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.