Всю информацию смотрите в источнике материала.
19 июн 2024
Запуск сезона по City of Gangsters. Вызов сухому закону.
Начало 18.06.2024 в 21:15 по мск:
18 июн 2024
И снова мучительный совместный стрим с ZEAL_Gaming. И он кое что подготовил.
Начало в 12.06.2024 в 21:30 по мск:
N7 Molot
N7 Molot
ZEAL_Gaming:
12 июн 2024
Смотрим на открытый тест игры Striden. Что это за шутан такой...
Начало 11.06.2024 в 21:15 по мск:
11 июн 2024
Знакомимся с навигацией в Unigine для НПС, монстров и прочей живностью на примере моего проекта Project Anger.
Начало 10.06.2024 в 21:45 по мск:
10 июн 2024
Русский 3D движок Unigine обновился к началу лета до 2.18.1. Добавлен апскейлинг: NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 2.2, интеграция CUDA для Vulkan и DirectX 12, перенос сцены с Unity, оптимизация и много чего ещё. А ещё опубликованы планы на будущий 2.19+ патч.
3 июн 2024
Принимаем и страдаем от ещё больших объёмах под бодрый музон в Prison Architect.
Начало 01.06.2024 в 21:00 по мск:
1 июн 2024
У нас новичок в команде по PayDay2 - 0ppal!!! И как обычно ZEAL_Gaming что то подготовил.
Начало 31.05.2024 в 21:15 по мск:
31 мая 2024
Слух: Microsoft хочет сделать Valve предложение о покупке за 16 млрд долларов
Информация поступила от инсайдера xDiorCS, на чьё сообщение обратили внимание некоторые СМИ. Есть большая вероятность, что это просто выдумки и не более.
Ранее из внутренних документов Microsoft стало известно, что компания несколько лет назад уже рассматривала возможность приобретения Valve, но дальше обсуждений внутри Microsoft эта идея, судя по всему, не пошла.
Информация поступила от инсайдера xDiorCS, на чьё сообщение обратили внимание некоторые СМИ. Есть большая вероятность, что это просто выдумки и не более.
Ранее из внутренних документов Microsoft стало известно, что компания несколько лет назад уже рассматривала возможность приобретения Valve, но дальше обсуждений внутри Microsoft эта идея, судя по всему, не пошла.
Демонстрация возможностей Figma для создания прототипов поведения монстров.
В этом видео демонстрируется как через Figma можно показать, а не рассказать тз для программистов и аниматоров.
В этом видео демонстрируется как через Figma можно показать, а не рассказать тз для программистов и аниматоров.
Готовимся к пасхе. Всё что вам понадобится это пакет каркаде и луковая шелуха! Это просто! Всех с Праздником Светлой Пасхи!
Самый доступный маринад шашлыка! Попробуйте! Шашлык получается нежным, сочным, а самое главное - очень вкусным!
Сэмуайз Дидье (или Сэмми) — давний друг и коллега многих членов команды Frost Giant, ещё со времён совместной работы над играми StarCraft и Warcraft в Blizzard. Сэмми не так давно «ушел» со своей должности в Blizzard, и у него появилось немного свободного времени для работы над Stormgate!
20 марта в рамках выставки Game Developers Conference в Сан-Франциско на стенде Epic Games выступил генеральный директор студии Frost Giant Тим Мортен. Он поделился информацией о движке Stormgate и внутриигровом редакторе.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация