Эдвард Элрик

дабы слить энергию с очередной бессонницы решил порисовать.
Собственно на картине персонаж из Стального алхимика - Эдвард Элрик
Творчество
2 1.8K
Недавно велось обсуждение в одной теме блога JesusHipster об этики обсуждения ресурсов XGM, адекватной или неадекватной критики. Я хотел бы тоже развить эту тему, точнее уйти в одно из ее направлений - в правильной восприятие любой критики.
Статья
8 5.5K

Обсуждение аниме и манги

Данная тема предназначена для обсуждения аниме (см. Аниме), манги (см. Манга) и связанных с ними тематик, к примеру, игр и визуальных новелл, а также новостей и аниме-сезонов.
Форум
1123 251.4K

Обсуждение музыки и видео

Данная тема предназначена для обсуждения музыки, OP/ED из различных аниме, AMV и прочего видео, а также аниме-артов.
Форум
70 20.3K

Plague: дневник разработки.

Это своеобразный дневник, который описывает как, когда и почему я писал те или иные части кода для проекта "Plague"
Статья
2 1.5K
Сегодня я хотел бы рассказать о компьютерной технике. Недавно купил себе новую мышь, в качестве дополнения к старой. Обе они - мыши одного производителя: одна - проводная, другая - беспроводная. Итак, встречайте: R.A.T.7 и R.A.T.9.
Статья
33 14.3K
Все-таки я подумал и решил, что стоит написать статью об моем знакомстве с онлайн-играми (первый раз в жизни играл в онлайн-игру - и не надо говорить, что я такой старый). В частности, с онлайн-шутером от первого лица Cross Fire.
Статья
12 14K

content!

Сегодня у нас визуализация контента на XGM за все время существования сайта!
Все ресурсы и проекты до 2012 года.
31 7.1K
Доброго времени суток мои дорогие коллеги.
Сегодня хочу вам рассказать о таком чуде как архив с расширением:".Mix"
Возможно вы уже слышали об этом или даже читали об этом здесь. Но я думаю, вы бы не стали в таком случае читать эту статью.
Статья
1.3K

О работе

Добрый вечер, читатели.
Давно не было постов, началась учеба, куча проблем, да и еще думаю не скоро появятся какие-нибудь интересные посты. Ну собственно как я и обещал, сегодня речь пойдет о моей работе, которой я занимался летом и в принципе довольно таки успешно. Приступим.
Введение
=========…
Программирование
12 3.7K

Steins;Gate

Разработчики: Nitro+
Длительность: 30 часов
Популярность: 9.07/10, позиция по рейтингу в vndb.org - 2.
Жанр: скай-фай, триллер
Аниме-игры
20 18.1K

Автопортрет

Вот как-то давно делал карикатуру на себя. По мне так, вышло не очень, особенно глаза. Первый опыт рисования в pixlr…
Творчество
2 1K

Stuff

Не знаю, что то меня пробило рисовать. На лекции сегодня не удалось занять ближних мест, поэтому нифига не слышно было лектора, решил пострадать фигней и получил вот такой вот результат
Творчество
7 1.8K

Cliff

Cliff
Творчество
591

Alone Tree

От делать нечего в поезде
ПС. Извиняюсь за качество, нету нормального фотика
Творчество
2 931

Gurren Lagann

Название: Gurren Lagann (Пронзающий небеса)
Режиссер-постановщик: Хироюки Имаиси
Студия: Gainax
Ссылка на википедию
Аниме
8 4.3K

Темный угол

Иллюстрация к одной из строк книги
"Записи Тени":
Если я буду нужен, ищите меня вон в том углу, в тени, на петле.
Творчество
5 1.6K
Сегодня я хотел бы рассказать вам о таком важном факторе, как спорт и его влияние на ваши успех, красоту, привлекательность и многое другое. Тематика статьи для нашего сайта довольно необычная. Но в этом и состоит ее некая необходимость - ведь не о чем подобном я не читал на сайте, а эта тема очень важная.
Статья
80 35K

Пояснение о начатом

Для начала, в эту старинную игру играли наши деды, и мы сами.Возможно кто-то баловался заходя в редактор и наставлял кучу монстров на поле, и считал это лучше сюжетной линии игры.
В то время было 2 человека, я и мой давний друг.
Мы создали карту и приходили в компьютерный клуб(даже…
3 20.4K
Пишите свои вопросы я буду стараться отвечать.
454
То что обещал, про событие.
2 1.6K

История xgm часть I

Привет, давно мечтал это сделать и вот результат )
В данном видео демонстрируется вся история xgm с 2004 по 2012 год, но так как охватить все аспекты сайта просто физически невозможно, я решил раз в несколько недель делать один ролик охватывающий конкретную область. Если он понравится, сделаю еще один.
5 5.2K
Недавно болтал с одним человеком о том, каким должен быть руководитель проектов. И вдруг подумал, почему не написать статью о том, каким нужно быть правильный руководитель и как вообще правильно создавать и реализовать проекты на сайте Xgm. Думаю, многие знают, что я руководитель проекта уже как 2 года, и многое я встречал и со многим сталкивался. Поэтому хочу поделиться с вами своим личным опытом.
Статья
21 7.8K

Внутри моего ПК

Добрый вечер.
Решил перед отъездом из дома, почистить свой комп. 2 года все же не чистил, тут вот собрался. В общем увидел я там полный хаос и разгром. Слов у меня нет, так что будут просто фотографии.
Взгляд изнутри
14 3.8K

Основы редактора

Редактор миссий названия редактора в самой игре, можно найти в папке игры.
Этот редактор один из самых простых редакторов, пользоваться им легко.Статья предназначена для введения пользователя в этот "мир".

Сам Редактор

И так, мы зашли в редактор. И сразу видим:…
4 10.1K

Плюшки и куча ошибок

Добрый вечер.
Сегодня решил продолжить цикл записей о работе с графикой. За это время накопилось много всего интересного, и на этот раз я собирал материал для поста заранее. Так что начнем по порядку и добро пожаловать под кат.
Программирование
12 5.2K

Необычное дело

Добрый день, ХГМ!
Сегодня будет не особо информативная статья. Для кого-то это будет не новостью, но лично я просто шокирован таким делом, и вообще ни как не ожидал такой задумки разработчиков.
Взгляд изнутри
9 3.1K
Совсем недавно, я был шокирован, зашел на сайт Diskiples2 и увидел раздел "Карты и саги", посмотрев его там было 81-82 страницы.На первой были видимо самые популярные карты, у одной из них было скачиваний 1211!!И при этом было в этом году да да именно в 2012!Раньше я думал что в нее никто не играет, значит есть…
Новость
4 2.1K

Еще немного баловства с камерой

У меня уже давно чешутся руки сделать стерео картинку полученную с 2х веб-камер. О том какие трудности были и как это все работает, читаем внутри
Программирование
9 3.1K

Балуемся с камерой

Недавно откопал у себя несколько ненужных веб-камер и решил побаловать с ними, например написав пару прог. Про одну из них расскажу сегодня, про остальные позже. Здесь я расскажу, как я делал слежение за кончиком карандаша и преобразовывал координаты из разных координатных систем
Программирование
6 2.7K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация