После 9-ти месяцев напряженной разработки я наконец-то нахожусь на финишной прямой. Над проектом я трудился все эти 9 месяцев, практически без перерывов, по 4-6 часов в день. Буквально пару дней назад я завершил основную работу по проекту.
по физике на вид средне, по графике тоже средне, звуки пока не слышал - нельзя судить. если выпустишься в GL, то поработай над анимацией и над графикой) слишком лесенки и дизайн глаза режут имхо
Я так понял, это ещё одна вариация супер мит боя? (Да, я видел неплохие вариации (they bleed pixels например шикарная, всем советую)) Но такой вопрос, чем отличается ваша игра от него, не считая то, что главный герой пукает?
Разработка проекта двигается семимильными шажками, совсем скоро - года через два или три проект возможно будет завершен. А пока хочу представить несколько композиций, которые будут использованы в игре в качестве музыкального сопровождения.
Reach, демократия ни при чем. Музыку пишу не я, но данные треки меня полностью устраивают. Спорить на эту тему я не буду, у меня свое видение проекта, и я стараюсь его придерживаться. Полагаю, что я имею на это полное право. Спасибо за совет.
Reach, это ваше мнение, оно имеет право на существование. Я же, как вы поняли, имею иную ТЗ и считаю, что эти треки своим звучанием создают нужную атмосферу. К сожалению, всем угодить невозможно, кто-то любит дэт, а кто-то - Колю Баскова. Это исключительно вопрос вкуса, а не плохости конкретно этих треков.
Не надо разводить тут демократию!
Дружеский совет. Если хочешь пройти гринлайт пиши музыку, а не это.
Reach, это ваше мнение, оно имеет право на существование. Я же, как вы поняли, имею иную ТЗ и считаю, что эти треки своим звучанием создают нужную атмосферу. К сожалению, всем угодить невозможно, кто-то любит дэт, а кто-то - Колю Баскова. Это исключительно вопрос вкуса, а не плохости конкретно этих треков.
Простите меня, но это не музыка. Это просто циклический набор звуков.
Вы знаете, этим вашим саундтреком можно пытать людей, а вы хотите поместить это в игру...
Deathcraft, за музыку спасибо парню с псевдонимом Deliberate.
Что же касается треков для экшн-сцен - само собой они тоже планируются. По музыке и звукам еще очень много работы, с окончанием разработки уровней (осталось 20) я всецело займусь звуковыми эффектами и вылизыванием геймплея. Кроме того, в некоторых отдельно взятых уровнях музыка будет серьезно отличаться от основных игровых тем.
В нижнем мире живет злодей. Злодей давно планирует поработить и уничтожить верхний мир, поэтому он создает кольца. Они качают энергию из верхнего мира в нижний. От этого верхний мир погибает, ломается и наполняется вредными машинами злодея. Однажды машины, производящие кольца остановились - закончился энергоноситель. И злодей решил украсть коров героя.
Комментарии проекта Yet Another World
Выбор редакции
Yet Another World | Steam greenlight
Ред. enemydestroyer1
Выбор редакции
Yet Another World - Музыка для проекта
Ред. hostage
Дружеский совет. Если хочешь пройти гринлайт пиши музыку, а не это.
Ред. hostage
Вы знаете, этим вашим саундтреком можно пытать людей, а вы хотите поместить это в игру...
Что же касается треков для экшн-сцен - само собой они тоже планируются. По музыке и звукам еще очень много работы, с окончанием разработки уровней (осталось 20) я всецело займусь звуковыми эффектами и вылизыванием геймплея. Кроме того, в некоторых отдельно взятых уровнях музыка будет серьезно отличаться от основных игровых тем.
Yet Another World