В нижнем мире живет злодей. Злодей давно планирует поработить и уничтожить верхний мир, поэтому он создает кольца. Они качают энергию из верхнего мира в нижний. От этого верхний мир погибает, ломается и наполняется вредными машинами злодея. Однажды машины, производящие кольца остановились - закончился энергоноситель. И злодей решил украсть коров героя.
Приятная глазу графика, как в LocoRoco. И концепт а-ля Planescape. А уж учитывая одного разработчика - вин. hostage, я верю в вас. И надеюсь на андроидный релиз:-)
Ребят, спасибо за ссылки, вечером я обязательно изучу их подробнее, почерпну оттуда самое лучшее.
Беглый взгляд показал, что у нас несколько разные взгляды на дизайн, все таки, я больше тяготею к минималу и флэт дизайну. Не хочу никого обидеть, но такой дизайн напоминает мне сайты начала нулевых ))
Единственное, я очень хотел бы успеть сделать плашки-картинки.
hostage, вот вам для сравнения, как могло бы выглядеть ваше оформление xgm.guru/p/freaktruck
Чтобы узнать больше о форматировании txt2, почитайте справку, ссылка на неё находится в правом верхнем углу окна для написания комментария, или при редактировании главной страницы проекта. Jusper меня опередил))
Конечно, надписи-картинки - это уже роскошь, но все остальное - реальность. Если непонятно, как это делать есть справка - xgm.guru/p/help/txt2. Если совсем непонятно - ЛС :)
hostage, зря ВСЁ загнали под каты, лучше сам текст оформите нормально, с разделами, главами и прочими плюшками.
Не совсем понял, что Вы имеете ввиду, я новичок на этом формуе. Поясните, что значит "сам текст оформить нормально, с разделами, главами" ? Вроде бы, у меня все разделено тематически, а не в общей куче.
Кроме того, лично меня напрягает любая огромная простыня текста, она отбивает охоту ее читать. А так - при большом объеме информации она разбита на каты и изначально не видна, при открытии ката объем текста относительно невелик и не отпугивает читателя. Люди смогут сразу открыть интересующий раздел, минуя ненужную информацию.
Nosferoh, не путай человека, всё правильно у него в названии. hostage, зря ВСЁ загнали под каты, лучше сам текст оформите нормально, с разделами, главами и прочими плюшками.
Комментарии проекта Yet Another World
Yet Another World
Спасибо! Раз Вы просите - значит я просто обязан сделать мобильную версию, даже если только для одного игрока ))
hostage, я верю в вас. И надеюсь на андроидный релиз:-)
Беглый взгляд показал, что у нас несколько разные взгляды на дизайн, все таки, я больше тяготею к минималу и флэт дизайну. Не хочу никого обидеть, но такой дизайн напоминает мне сайты начала нулевых ))
Ред. LongbowMan
Чтобы узнать больше о форматировании txt2, почитайте справку, ссылка на неё находится в правом верхнем углу окна для написания комментария, или при редактировании главной страницы проекта.
Jusper меня опередил))
https://www.xgm.guru/p/amd
https://www.xgm.guru/p/startag
Кроме того, лично меня напрягает любая огромная простыня текста, она отбивает охоту ее читать. А так - при большом объеме информации она разбита на каты и изначально не видна, при открытии ката объем текста относительно невелик и не отпугивает читателя. Люди смогут сразу открыть интересующий раздел, минуя ненужную информацию.
hostage, зря ВСЁ загнали под каты, лучше сам текст оформите нормально, с разделами, главами и прочими плюшками.