Жанр: Survival с элементами RPG Движок: Самописный, используется SFML Платформы: на данный момент PC, но так как SFML - кростплатформенная библиотека, будут порты на смартфоны. Управление: Клавиатура,мышь. Количество игроков: на данный момент один, планируется мультиплеер.
Геймплей
На первых парах планируется реализовать базовый функционал, то, что игрок видел раньше и что завоевало не одно сердце.
Небольшая деревенька, занимательные занятия и орды зомби по ночам! Хе-хе
Если проект называется "Зомби в деревне", то почему там есть скелеты? Просто логичнее, мне кажется, были бы зомби-мечники и лучники. А то просто "Нежить в деревне".
Огонь. Будет ли попадание молнии в дерево поджигать его? Появится ли такая фича как гаснущий костер для готовки во время дождя? И, как следует дальше мысль, не появится ли возможность розжига через трату древесины? Или защитные тенты? Можно ли будет использовать против нечисти светильники как слабое оружие, а-ля Alan Wake?
Флора. Появятся ли... грибы? Ядовитые, токсинами которых можно будет отравлять оружие, и полезные, в сочетании с супом и трвами дающие хорошие баффы?
Почему обычные зомби охотятся только на людей и зверей ночью? В первой части убитые ими волки и медведи тоже становились зомби. Как насчет свиноупырей и безумных кур аля Хичкок?
Эвенты. Помнится, в оригинале они оканчивались Рыцарем. Как насчет налета мародеров, третьей стороны, в произвольное время суток? Когда я впервые играл, то ожидал появления зомби-мясника где-то к 15 ночи.
Немного о сюжете. Армия тьмы ополчилась только на шахтерскую деревню? Или ведет наступление по всем фронтам?
Так-то еще много было создано игрушек из таких кастомок, как Hero Defense, Tower Defens, AoS, Castle Defence. Мне кажется основной поток шел как раз из вара.
Сначала дота стала полноценной игрой, теперь ЗиВ... Мне нравится эта тенденция!
Будут ли реализованы старые концепции наподобие заброшенной часовни? Будет ли возможность ставить капканы? И возможно ли будет заходить в дома за предметами и ради поиска укрытия? Или же в подвалы? А также баррикадироваться там? И самое главное - будет ли погода влиять на персонажей? Станет ли дождь увеличивать шанс промаха? Можно ли будет заболеть болезнями, а не только быть зараженным червями?
Нет, я не требую всего и сразу. Просто хотелось бы увидеть в обновлениях.
П.с. Расширится ли ассортимент предметов, зелий, трав, фауны и квестов?
Комментарии проекта Zombie in village.The game
Zombie in village.The game
Движок: Самописный, используется SFML
Платформы: на данный момент PC, но так как SFML - кростплатформенная библиотека, будут порты на смартфоны.
Управление: Клавиатура,мышь.
Количество игроков: на данный момент один, планируется мультиплеер.
Геймплей
Небольшая деревенька, занимательные занятия и орды зомби по ночам! Хе-хе
аля Хичкок?Не исключено,что вместе со старым будет добавляться немного нового сразу,но очень осторожно.
Ред. Praytic
BrEd Pitt:
BrEd Pitt:
BrEd Pitt:
Будут ли реализованы старые концепции наподобие заброшенной часовни? Будет ли возможность ставить капканы? И возможно ли будет заходить в дома за предметами и ради поиска укрытия? Или же в подвалы? А также баррикадироваться там? И самое главное - будет ли погода влиять на персонажей? Станет ли дождь увеличивать шанс промаха? Можно ли будет заболеть болезнями, а не только быть зараженным червями?
Нет, я не требую всего и сразу. Просто хотелось бы увидеть в обновлениях.
П.с. Расширится ли ассортимент предметов, зелий, трав, фауны и квестов?