Здравствуйте, дорогие друзья. Перед вами очередной лог разработки. Под номером два. И объем он будет иметь двойной, ввиду пропуска одной недели по личным причинам.
Обсуждение под предыдущим ресурсом мне понравилось, там были и положительные комментарии, и уместная критика, к которой я всегда прислушиваюсь, в разумных пределах. Поэтому дальше рассказ пойдет по пунктам, то, что будет интересно и что расскажет о текущем развитии проекта.
Ух ты, тут летучая мышь есть. Она будет новым врагом по части крипов, али за силы тьмы?
Кстати, напоминает Pixel Dungeon. Планируются ли рогаликовые фишки?
Nerevar, неважно что спрошу, и лог не нужен) мне достаточно знать того, что проект не заброшен, а то я вас с Андрюхой знаю... :) Nerevar, но, честно говоря, то что вид игры поменялся меня лично не очень радует, думаю как и многих других старых поклонников этой игры.
Denis58, спросишь что?
Лога в эти выходные не будет, потому что я начал курить мануалы по опенгл для придания 3д и хотелось бы получить что-то типа такого store.steampowered.com/app/249630/?snr=1_5_9__300, но не такое кубообразное
Ну или как в Даггерфолле
Комментарии проекта Zombie in village.The game
Выбор редакции
Лог разработки #2
Обсуждение под предыдущим ресурсом мне понравилось, там были и положительные комментарии, и уместная критика, к которой я всегда прислушиваюсь, в разумных пределах. Поэтому дальше рассказ пойдет по пунктам, то, что будет интересно и что расскажет о текущем развитии проекта.
Кстати, напоминает Pixel Dungeon. Планируются ли рогаликовые фишки?
В остальном - отличные спрайты. Это собственные? Они уже анимированы?
Ред. Nerevar
Nerevar, но, честно говоря, то что вид игры поменялся меня лично не очень радует, думаю как и многих других старых поклонников этой игры.
Лога в эти выходные не будет, потому что я начал курить мануалы по опенгл для придания 3д и хотелось бы получить что-то типа такого store.steampowered.com/app/249630/?snr=1_5_9__300, но не такое кубообразное
Ну или как в Даггерфолле