Лог разработки #2

Здравствуйте, дорогие друзья. Перед вами очередной лог разработки. Под номером два. И объем он будет иметь двойной, ввиду пропуска одной недели по личным причинам.
Обсуждение под предыдущим ресурсом мне понравилось, там были и положительные комментарии, и уместная критика, к которой я всегда прислушиваюсь, в разумных пределах. Поэтому дальше рассказ пойдет по пунктам, то, что будет интересно и что расскажет о текущем развитии проекта.
51 10.3K
20
RSQR:
Praytic:
darkowlom:
Эльрат, ну тут уж как посмотреть, для меня 2д гораздо сложнее чем 3д, разве что от руки я довольно неплохо рисую
Да тут вроде и смотреть нечего. Пиксельная графика и анимация требует меньше всего ресурсов и времени.
Смотря какая пиксельная графика, и какая 3д графика ;)
По аналогии надо сравнивать: Хорошая пиксельная графика vs Хорошая 3д. Дешевая пиксельная vs дешевая 3д.
24
Praytic:
darkowlom:
Эльрат, ну тут уж как посмотреть, для меня 2д гораздо сложнее чем 3д, разве что от руки я довольно неплохо рисую
Да тут вроде и смотреть нечего. Пиксельная графика и анимация требует меньше всего ресурсов и времени.
Смотря какая пиксельная графика, и какая 3д графика ;)
20
darkowlom:
Эльрат, ну тут уж как посмотреть, для меня 2д гораздо сложнее чем 3д, разве что от руки я довольно неплохо рисую
Да тут вроде и смотреть нечего. Пиксельная графика и анимация требует меньше всего ресурсов и времени.
24
Эльрат, ну тут уж как посмотреть, для меня 2д гораздо сложнее чем 3д, разве что от руки я довольно неплохо рисую
37
darkowlom, наверное, потому что проще рисовать, полагаю. 3д-моделлеров надо еще найти.
20
SottaSill, нет, это огрехи программы для записи анимации
Но в будущем она планируется(зажигающиеся по ночам окна)
2
Че-то я понять не могу у окошка есть аниматьсия или нет, Nerevar?
2
Графика выглядит очень весело))
(Наверное бессмысленный комментарий)
13
Однотипные строения. Прям только куб и всё. И очень квадратно... нет-нет... прямоугольно нарисовано!